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Kabam (anteriormente Watercooler, Inc. ) es una empresa de entretenimiento interactivo fundada en 2006 y con sede en Vancouver, BC. con oficinas en Montreal , QC, San Francisco , CA y Austin , Texas. La empresa crea, desarrolla y publica juegos sociales multijugador masivo (MMSG) como Marvel Contest of Champions y Transformers: Forged to Fight para dispositivos móviles. Antes de expandirse al sector de los juegos, Kabam se estableció como desarrollador de aplicaciones sociales con comunidades de entretenimiento y deportes que suman más de 60 millones de usuarios. Kabam comercializa juegos freemium para dispositivos móviles y servicios de redes sociales . Los inversores anteriores de la empresa incluyeron Alibaba, Canaan Partners , Google, MGM, Intel, Pinnacle Ventures, Redpoint Ventures, Warner Bros. y otros. [ cita necesaria ]

La compañía se ha centrado en desarrollar "juegos reales", o juegos con mecánicas de juego inmersivas similares a los MMO más tradicionales , con énfasis en gastar y apostar moneda virtual . A finales de 2009, Kabam lanzó Kingdoms of Camelot , uno de los primeros juegos de estrategia exitosos en Facebook , pero en junio de 2010, el número de jugadores comenzó a reducirse constantemente. [1]

En abril de 2015, Kabam anunció un cambio en su enfoque hacia el desarrollo de juegos móviles AAA. [2]

Historia

Kabam fue fundada en 2006 como Watercooler por Kevin Chou, Michael Li, Holly Liu y Wayne Chan. La compañía comenzó enfocada en crear aplicaciones comunitarias para fanáticos de los deportes y el entretenimiento, acumulando más de 25 millones de usuarios en Facebook y otras redes sociales. [3] En octubre de 2009, Watercooler obtuvo 5,5 millones de dólares en financiación Serie B de Betfair , el mayor intercambio de apuestas por Internet del mundo, y Canaan Partners, que participó en la financiación Serie A de la empresa en 2007. [4] El 2 de noviembre de 2009, Watercooler , lanzó Kingdoms of Camelot en Facebook. [5]

El 3 de agosto de 2010, Watercooler cambió su nombre a Kabam. [6]

El 19 de septiembre de 2012, el director ejecutivo Kevin Chou anunció que Kabam estaba considerando una oferta pública inicial (IPO) . [7] Se acordó una venta secundaria de acciones a finales de 2013 que valoró a la compañía en $700 millones, también se anunció en este momento que cuatro de sus juegos – liderados por Kingdoms of Camelot – recaudaron más de $100 millones, con $360 millones. en ingresos para 2013. [8]

En junio de 2014, Kabam contrató al ex vicepresidente de EA Mobile, Aaron Loeb, como vicepresidente senior de sus estudios norteamericanos (San Francisco y Vancouver), mientras que en EA Mobile trabajó en Los Simpson: Tapped Out y Monopoly Slots, Kabam esperaba poder proporcionar un enlace a Hollywood Studios. [9] También en junio, Kabam cerró los servidores de El Hobbit: Ejércitos de la Tercera Edad . [10]

Alibaba anunció en julio de 2014 que planeaba invertir 120 millones de dólares en Kabam, lo que le daría a la empresa una valoración de mil millones de dólares. Esto permitió que sus juegos se distribuyeran a través de las aplicaciones de Alibaba, incluidas Mobile Taobao y la aplicación de mensajería Laiwang . [11]

En abril de 2015, Kabam solo se centra en el desarrollo de juegos móviles AAA. Como resultado, se cerraron varios juegos de Kabam, los juegos de Kabam más antiguos se transfirieron a otras empresas y disminuyó el soporte de Kabam para juegos de terceros. [2]

El 13 de agosto de 2015, Machine Zone , creador de Game of War: Fire Age , demandó a Kabam por robo de secretos comerciales. [12] El conflicto se resolvió a satisfacción de ambas empresas un mes después, el 10 de septiembre. [13]

El 10 de septiembre de 2015, Kabam, Disney Interactive y Lucasfilm lanzaron Star Wars: Uprising. En septiembre de 2015, Nick Earl, presidente de estudios mundiales, dimitió. Mike Verdu fue ascendido a presidente de Kabam Studios y director creativo a cargo del diseño y la calidad del juego del editor. Aaron Loeb fue ascendido a presidente de Kabam Studios y servicios en vivo, a cargo de la calidad del servicio. [14]

El 7 de enero de 2016, Kabam anunció que había vendido sus juegos heredados y juegos publicados por terceros al editor chino GAEA Mobile. [15] Después de la reducción de personal en abril de 2015, Kabam cerró varios juegos más antiguos que no fueron transferidos.

El 22 de febrero de 2016, Kabam despidió al 8 por ciento de la fuerza laboral de su empresa. Kevin Chou, director ejecutivo de Kabam, dijo en una entrevista exclusiva con GamesBeat que la compañía se centrará en juegos móviles multijugador masivo gratuitos, como sus éxitos actuales, Marvel: Contest of Champions y Star Wars: Uprising. Eso significa que Kabam pondrá menos énfasis en juegos para un jugador como Fast & Furious . [dieciséis]

El 23 de junio de 2016, Kabam anunció que venderían Realm of the Mad God a DECA Games.

En julio de 2016, Kabam anuncia que Marvel Contest of Champions alcanzó los 100 millones de dólares en ingresos brutos en siete meses, el juego más rápido en la historia de Kabam (El Hobbit fue el siguiente más rápido con 13 meses). En noviembre de 2016, Kabam nombra a Jeff Howell para el puesto recién creado, Director de Tecnología.

En junio de 2016, Kabam se asocia con Lightstorm Entertainment y 20th Century Fox para desarrollar un nuevo e innovador juego móvil Avatar. [ cita necesaria ]

En agosto de 2016, Kabam y Hasbro se unieron para desarrollar Transformers: Forged to Fight . El título se lanzó el 5 de abril de 2017. El juego se cerró en enero de 2023, pero se volvió a poner a disposición de los miembros de Netflix en mayo de 2023. [17]

En octubre de 2016, Kabam Vancouver anunció la planificación de una nueva ubicación, TechVibes.

A partir del 1 de marzo de 2017, Kabam fue adquirida por Netmarble . [18]

En 2017, Tim Fields fue nombrado director ejecutivo de Kabam. [19]

El 17 de agosto de 2020, Kabam lanzó Marvel Realm of Champions , un spin-off de su exitoso juego Marvel Contest of Champions . Ese juego se cerraría el 31 de marzo de 2022. [20]

El 17 de enero de 2022, Kabam anunció que el Sr. Seungwon Lee de Netmarble asumiría el cargo de director ejecutivo de Kabam. [21]

Kabam y Disney colaboraron para crear Disney Mirrorverse , lanzado el 23 de junio de 2022.

Adquisiciones de empresas

Juegos y plataformas

Juegos desarrollados o adquiridos por Kabam

Juegos desarrollados por terceros y distribuidos por Kabam

Notas: La fecha de lanzamiento indica cuándo un juego está disponible por primera vez para jugar, incluidas las versiones beta cerradas y abiertas. Para los juegos desarrollados por otros estudios y distribuidos por Kabam, la fecha de cierre es cuando Kabam dejó de brindar soporte a los juegos. Es posible que esos juegos aún sean distribuidos por otros editores o estén disponibles para jugar en servidores alojados por empresas distintas a Kabam.

Referencias

  1. ^ "Playdom llega a los jugadores de estrategia con Verdonia". Dentro de los juegos sociales. 16 de junio de 2010.
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