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KKND2: Fuego cruzado

KKnD2: Krossfire es la secuela de KKnD en la serie KKnD desarrollada por Beam Software y publicada por Melbourne House en 1998 para Microsoft Windows . Fue lanzado en PlayStation en Europa a finales de 1998 y principios de 1999 como KKnD: Krossfire . Está ambientado en el año 2179, 100 años después de la Guerra Mundial Nuclear. Después de pasar otras cuatro décadas bajo tierra, los Supervivientes se alzaron ante un nuevo enemigo: la Serie 9. Los robots de la Serie 9 son máquinas que han avanzado desde sus orígenes agrícolas (teniendo la programación original dañada por la radiación nuclear) y han tomado las armas contra los humanos, Evolved y Survivor, que destruyeron sus preciados cultivos, su única razón de funcionamiento.

Jugabilidad

El juego se desarrolla después de una guerra nuclear mundial, en tres tipos de mapas sobre tierra y agua: un terreno desértico y estéril, áreas forestales o junglas urbanas. Las tres áreas proporcionan artefactos de la guerra nuclear, a saber, edificios decrépitos y agua contaminada. Al igual que otros juegos de estrategia en tiempo real como las franquicias Command and Conquer o Starcraft, el objetivo principal del juego es erradicar a todas las demás facciones en un mapa de juego en particular. Esto se hace generalmente a través de la gestión de recursos (las reservas de petróleo actúan como fuente de energía) y el mantenimiento de una base de operaciones mientras se intenta destruir todo lo demás. Se pueden usar fortificaciones y torretas para proteger una base, así como hacer uso de características naturales como acantilados o edificios. A diferencia de KKnD, ahora cada facción tiene edificios que pueden proporcionar algunas unidades de recursos adicionales a un ritmo constante, lo que ayuda a reunir recursos, en caso de que haya escasez de petróleo o si se acaba todo el petróleo. Hay dos métodos de juego: un modo campaña y un modo multijugador. El modo campaña te permite jugar con una de las tres facciones y luchar en un mapa con forma de triángulo para erradicar a todos los demás enemigos. Ocasionalmente, puede haber múltiples facciones. El modo multijugador permite la conexión a través de LAN (IPX o TCP/IP), cable serial o módem, o un modo de juego en solitario donde se puede elegir entre una variedad de mapas y configuraciones para jugar una partida de práctica contra uno o más oponentes de IA.

Facciones

Sobrevivientes

Los Supervivientes son los restos de la humanidad normal que se escondió en búnkeres subterráneos durante la primera guerra por la superficie. Una vez que vieron lo mal que iba la primera guerra por la superficie, regresaron a sus refugios y desde entonces han estado cavando y construyendo nuevas armas, nuevas estructuras, nuevas tecnologías y nuevas formas de hacer la guerra. Decididos a exterminar a los "Evolucionados" y acabar con la "Serie 9", deben usar sus nuevas tecnologías y unidades para vencer, dominar y abrumar al enemigo.

Evolucionado

Los Evolucionados estaban en la superficie durante la Guerra Nuclear y mutaron debido a la radiación. Si bien no son tan avanzados tecnológicamente como sus enemigos, han aprendido a agruparse y utilizar el poder de otras criaturas mutadas, como avispas grandes y escorpiones. Los mutantes son muy religiosos y creen que sus dioses (también conocidos como el Azote) los estaban castigando por su ignorancia, el uso de la tecnología, la política y el uso repetido de la televisión . Los Evolucionados están tratando de eliminar a los "simétricos" (los "Supervivientes") y a los "sin alma" ("Serie 9") para apaciguar a sus dioses. Cabe destacar que, mientras que las otras dos facciones tienen unidades paralelas, los Evolucionados tienen una unidad especial "Demonio del Azote", en el nivel tecnológico más alto, que se puede construir sacrificando cinco unidades de infantería.

La serie 9

La Serie 9 son robots agrícolas avanzados que se han cansado de que los Supervivientes destruyan sus cultivos y se han encargado de destruir toda la vida orgánica, para poder finalmente cultivar en paz. Cuando la Serie 9 finalmente ganó su propia conciencia, se dieron cuenta de que los robots anteriores (Series 1-8) todavía seguían sus últimas órdenes de los humanos. Los robots de la Serie 9 decidieron cerrar las otras líneas de modelos para completar su objetivo. Estuvieron activos durante la primera guerra, pero se dieron cuenta de que las horcas y las carretillas no iban a hacer mucho contra los tanques y los Mastodontes mutantes. Se tomaron el tiempo de investigar las antiguas armas y guerras de la Tierra de la historia para adaptar sus herramientas para que se conviertan en armamentos formidables. Son robots agrícolas y, como tal, gran parte de su armamento se asemeja a las herramientas agrícolas, como la sembradora, el herbicida y el misil de esporas. Esta facción es nueva en la franquicia.

Recepción

La versión para PC recibió críticas mixtas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [3]

Secuela/Spin-Off

En 1999 se estaba desarrollando un spin-off llamado KKnD: Infiltrator , pero se canceló más tarde. Habría sido un juego de acción en 3D, en el que el jugador conducía una moto de cross hacia territorio enemigo para realizar misiones como un Infiltrador (de ahí el nombre). [ cita requerida ]

Referencias

  1. ^ ab Shoemaker, Richie (septiembre de 1998). «KKND 2: Krossfire». PC Zone . N.º 67. Dennis Publishing . pág. 103. Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  2. ^ Personal de IGN (19 de octubre de 1998). "Noticias breves". IGN . Ziff Davis . Consultado el 10 de diciembre de 2020 . KKND 2 ya está disponible : KKND2: Krossfire de Melbourne House ya se distribuye en los puntos de venta minoristas de juegos para PC de EE. UU.
  3. ^ ab «KKND 2: Krossfire para PC». GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 3 de junio de 2019. Consultado el 10 de diciembre de 2020 .
  4. ^ Rausch, Allen (22 de octubre de 1998). «KKND2: Krossfire». Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 7 de abril de 2021 .
  5. ^ Brush, Ryan (20 de noviembre de 1998). «KKND[2]: Krossfire». Juegos de ordenador Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 18 de mayo de 2003. Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  6. ^ Chick, Tom (febrero de 1999). "Not Too Special K (KKnD2: Krossfire Review)" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 175. Ziff Davis. pág. 235. Consultado el 10 de diciembre de 2020 .
  7. ^ Bergren, Paul (noviembre de 1998). "KKND Krossfire [sic]". Informador del juego . N° 67. FuncoLand . pag. 74.
  8. ^ Krol, Scott (3 de diciembre de 1998). «KKND 2: Krossfire Review [fecha mal etiquetada como «1 de mayo de 2000»]». GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 10 de diciembre de 2020 .
  9. ^ "KKND2: Krossfire". GameStar (en alemán). Webedia. Junio ​​de 1998.
  10. ^ lightman (28 de noviembre de 1998). «Test: KKND2: Krossfire (PC)». Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  11. ^ lightman (30 de abril de 1999). «Test: Kknd [sic]: Krossfire (PS)». Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  12. ^ Gillen, Kieron (mayo de 1999). «KKND: Krossfire». Revista oficial de PlayStation del Reino Unido . N.º 45. Future Publishing . pp. 102–3 . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  13. ^ Lindstrom, Bob (noviembre de 1998). "KKND2 Krossfire". PC Accelerator . N.º 3. Imagine Media . pág. 103 . Consultado el 29 de diciembre de 2020 .
  14. ^ "KKND2: Krossfire". PC Gamer Reino Unido . Future Publishing. 1998.
  15. ^ "KKND2 Krossfire". Jugador de PC . vol. 6, núm. 2. Imagine los medios. Febrero de 1999.

Enlaces externos