Jujutsu Kaisen: Cursed Clash [a] es un juego de lucha codesarrollado por Byking y Gemdrops, [1] y publicado por Bandai Namco Entertainment . Basado en laadaptación al anime de 2020 de la serie de manga de Gege Akutami , Jujutsu Kaisen , el juego se lanzó el 1 de febrero de 2024 en Japón para Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S , [2] al que le siguió un lanzamiento mundial al día siguiente, el 2 de febrero. [2] Recibió críticas generalmente mixtas a negativas debido a un modo historia mediocre, una pequeña lista de personajes, un código de red deficiente y un modo cooperativo decepcionante. [3]
Adaptado de los eventos de la primera temporada de la serie de anime y la película Jujutsu Kaisen 0 , el modo historia para un jugador del juego sigue a Yuji Itadori, el protagonista de la serie, mientras se enfrenta a varios monstruos (conocidos como "Maldiciones") para salvar a la humanidad en el Japón moderno. [4]
Cursed Clash cuenta con 16 personajes jugables en el juego base, donde los jugadores forman equipos de dos luchadores de la lista y luchan contra oponentes de la CPU u otras personas en línea. [5] Se han lanzado personajes jugables adicionales como contenido descargable pago y gratuito, así como un nuevo capítulo de la historia basado en el arco Inventario oculto / Muerte prematura de la segunda temporada de la serie de anime . [6]
Juego base
Personajes adicionales (DLC)
^P Contenido descargable pago ^F Agregado en una actualización gratuita
El juego fue anunciado en julio de 2023 por Bandai Namco en la Anime Expo . [8] [9]
Jujutsu Kaisen: Cursed Clash recibió críticas mixtas a negativas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [10] [11]
Lewis Parker de Eurogamer criticó el juego como "un producto disfrazado de juego" y "el epítome de cada trampa en la que cae constantemente el género [de lucha en arena]", criticando su jugabilidad superficial y desequilibrada, sus gráficos pobres, su modo historia sin sentido y su terrible experiencia en línea. [3] De manera similar, Jason Hon de Screen Rant le dio al juego una puntuación de 2.5/5, encontrando fallas en su jugabilidad "desequilibrada, torpe y frustrante", su modo historia decepcionante que consiste principalmente en "presentaciones de imágenes con actuaciones de voz poco inspiradas" y la falta de multijugador local. [12] Ambos críticos sintieron que a pesar de algunas ideas prometedoras y "animaciones bien construidas", Cursed Clash finalmente no estuvo a la altura del potencial de una adaptación de juego de lucha de una serie tan popular como Jujutsu Kaisen , y Parker argumentó que era un intento obvio de capitalizar la popularidad de la IP sin brindar una experiencia de juego de calidad. [3]