Gamigo Inc. ( nombre comercial : WildTangent ) es una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Bellevue, Washington . En abril de 2019, fue adquirida por la empresa de juegos alemana Gamigo . [1]
Aproximadamente 30 de los juegos del catálogo de WildTangent fueron producidos por el estudio de juegos de la propia empresa, WildTangent Game Studios. El resto de los juegos de la red de juegos de WildTangent son de otros desarrolladores y editores de juegos. Esto incluye juegos como Mall World, al que la empresa ha representado para integrar marcas importantes como Levis . [2]
Los usuarios se han quejado de que los productos de la compañía tienen un efecto adverso en el rendimiento de su PC o son intrusivos en la experiencia del usuario. [ cita requerida ] PC Magazine escribió en 2004 que aunque el WildTangent WebDriver "no era muy" malvado, algunas quejas sobre la privacidad estaban justificadas ya que el manual de usuario del programa establece que puede recopilar nombre, dirección, número de teléfono, correo electrónico y otra información de contacto y podría distribuir la información recopilada con el consentimiento del usuario. También se plantearon preocupaciones sobre la función de actualización automática del software. [3] En 2003, el programa antispyware Spybot clasificó el WebDriver original de WildTangent como un programa potencialmente no deseado . [4] [5]
En 2011, WildTangent impugnó una sentencia por infracción de patentes contra Hulu y contra ella misma por parte de Ultramercial, LLC , que sostenía que las dos empresas habían violado su patente de 2001 US 7346545 , "Método y sistema para el pago de regalías de propiedad intelectual por parte de un patrocinador interpuesto en nombre del consumidor a través de una red de telecomunicaciones", alegando que la patente era demasiado abstracta. El Tribunal de Apelaciones del Circuito Federal confirmó la patente de Ultramercial, afirmando que "no se limita a reivindicar la antigua idea de que la publicidad puede servir como moneda. En cambio, [revela] una aplicación práctica de esta idea". El tribunal también afirmó que los elementos técnicos necesarios para implementar el sistema descrito eran lo suficientemente complejos como para no ser abstractos. El 21 de junio de 2013, después de que la Corte Suprema le ordenara que volviera a examinar el caso, el Circuito Federal confirmó su decisión y dictaminó que las patentes de Ultramercial eran válidas. [6] [7] [8] Sin embargo, la sentencia de la Corte Suprema de 2014 en el caso Alice Corp. v. CLS Bank Int'l redujo la elegibilidad de patentes para software, y la Corte Suprema posteriormente envió el caso de Ultramercial de vuelta al Circuito Federal. En noviembre de 2014, el Circuito Federal invalidó la patente de Ultramercial a la luz de la sentencia en Alice , deshaciendo dos de sus propias sentencias anteriores y liberando a WildTangent de responsabilidad. [9]
WildTangent posee el motor de juego Genesis3D creado por Eclipse Entertainment en 1997. [10] El motor fue anunciado el 4 de julio de 1998. [11] La primera versión beta fue lanzada el 30 de julio, seguida por la versión candidata 1 el 2 de marzo de 1999. [12] [13] El motor era software libre y de código abierto bajo la licencia "Eclipse", que requería que las empresas pagaran $10,000 para realizar cambios de código cerrado . En 1999, WildTangent adquirió los activos para Genesis3D de Eclipse Entertainment para usarlos en su controlador web. Mientras trabajaban en mejorar el código fuente del motor , Mark O'Hara y su equipo decidieron crear un nuevo motor, Destiny3D, a partir del conocimiento obtenido. [10] WildTangent adquirió Eclipse Entertainment en enero de 2002. [14] Entre los juegos destacados desarrollados con Genesis3D se incluyen los juegos de disparos en primera persona Catechumen (2000) y su sucesor Ominous Horizons: A Paladin's Calling (2001), [15] Ethnic Cleansing (2002), [16] y Special Force (2003), [17] así como el juego de acción y aventuras Dragon's Lair 3D: Return to the Lair (2002). [18]