El Juego de los Siete Reinos ( chino :七國象棋, p qī-guó-xiàng-qí ;) es una variante para siete jugadores del juego xiangqi ("ajedrez chino"). Se atribuye tradicionalmente a Sima Guang , aunque murió mucho antes del siglo XIII, fecha en la que tradicionalmente se fecha este juego. Las reglas del juego se pueden encontrar en su libro古局象棋圖. [2] [3] Existe escepticismo con respecto a la formulación del juego en el siglo XIII. [4]
Normalmente, el juego lo juegan siete jugadores. Si hay menos jugadores, los reinos adicionales se pueden eliminar o algunos jugadores pueden poseer más de un reino. Los jugadores pueden formar equipos, pero no pueden discutir con sus compañeros durante el juego.
El tablero es el mismo que un tablero de Go . Cada bando tiene 17 piezas: un general (將), un canciller (偏), un diplomático (裨), un cañón (砲), un intermediario (行人), un arquero (弓), un ballestero (弩), dos soldados con dagas (刀), cuatro espadachines (劍) y cuatro caballeros (騎). El nombre del general varía según el reino que representa. Los siete reinos son:
La posición de los siete ejércitos refleja en cierto modo la posición geográfica de los siete Estados en Guerra. (Es posible que las reglas originales intercambiaran por error a Zhao y Yan). [5]
La pieza amarilla en el centro del tablero es "el emperador" (周), que no pertenece a ningún jugador.
El juego comienza con Qin, el reino blanco, y luego el orden de juego es en sentido antihorario.
El mecanismo del juego es similar al de muchas variantes del ajedrez: las piezas tienen sus propios movimientos y pueden capturarse unas a otras mediante desplazamiento. A excepción del cañón y el intermediario, todas las piezas capturan de la misma manera que se mueven. No hay control en este juego (por lo tanto, no es obligatorio eliminar un ataque al general).
Tenga en cuenta que las piezas se colocan en las intersecciones.
Un jugador queda eliminado cuando pierde su general o más de 10 piezas. El jugador que capture al general o la mayor cantidad de piezas del perdedor gana el ejército restante. La victoria final es para el primer jugador que gane dos reinos o capture más de 30 piezas.
Bibliografía