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Juan sobrino

John A. Nephew es un diseñador de juegos estadounidense que ha trabajado principalmente en juegos de rol .

Carrera

John Nephew comenzó a trabajar independientemente para TSR como autor de Dungeons & Dragons en 1986, cuando aún estaba en la escuela secundaria, escribiendo el primer material para las revistas Dragon y Dungeon . [1] : 252  Mientras escribía para las revistas, Nephew fue invitado a contribuir a proyectos como Kara-Tur: The Eastern Realms (1988), Castle Greyhawk (1988) y luego su primer libro en solitario, Tall Tales of the Wee Folk. (1989). [1] : 252  Sobrino fue al Carleton College en Minnesota, donde conoció al equipo de Lion Rampant . [1] : 252  Jonathan Tweet y Mark Rein Hagen fundaron Lion Rampant en 1987 mientras asistían al tradicional rival de Carleton, St. Olaf College , y Nephew fue uno de los lugareños de Minnesota que se unió a la empresa más tarde. [1] : 232  Sobrino se unió a la empresa en 1988 y sus funciones en la empresa durante su mandato incluyeron director de adquisiciones, editor y brevemente presidente. [1] : 252 

Sobrino dejó Lion Rampant en 1990 cuando la empresa se mudó a Georgia porque no quería irse de Minnesota. [1] : 235  Había comprado una fotocopiadora para que la usara Lion Rampant y llegó a un acuerdo con la empresa cuando se mudaron que les permitió quedarse con la fotocopiadora, mientras le daban a Nephew una licencia para publicar suplementos para Ars Magica ; Luego, Nephew fundó Atlas Games con la ayuda de amigos de Lion Rampant como Nicole Lindroos y Darin Eblom . [1] : 252  Además de los suplementos para Ars Magica , Underground y Cyberpunk , Nephew publicó Over the Edge y suplementos en Tweet, incluido Wildest Dreams , que reunió por primera vez a Robin Laws , Greg Stolze y John Tynes cerca de los inicios de sus carreras en la industria de los juegos de rol.

Nephew y Jonathan Tweet diseñaron On the Edge (1994), un juego de cartas coleccionables basado en el juego de rol de Tweet, Over the Edge . [1] : 253  Cuando la industria CCG colapsó en 1996, Atlas se vio obligada a despedir a todo el personal, excepto a Nephew y Jeff Tidball, para pagar las facturas finales de impresión de On the Edge . [1] : 254  Wizards of the Coast cerró sus líneas de juegos de rol en 1995 y puso sus líneas de juegos a subasta, por lo que Atlas Games hizo una oferta por Everway y Ars Magica ; El 12 de febrero de 1996, Nephew retiró la oferta por Everway y el 6 de marzo, Wizards anunció que había vendido Ars Magica a Atlas Games. [1] : 254  Además de sus funciones principales, la gestión de Atlas Games y la edición de sus publicaciones, Nephew escribió suplementos para Ars Magica , Over the Edge y d20 durante los siguientes años.

Vida personal

Sobrino ganó un escaño en el Concejo Municipal de Maplewood, Minnesota en 2007. [1] : 260  Su esposa Michelle Nephew dio a luz a gemelos en 2009. [1] : 260 

Referencias

  1. ^ abcdefghijkl Appelcline, Shannon (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.

enlaces externos