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Joystiq

Joystiq fue un blog de videojuegos fundado en junio de 2004 como parte de la familia de blogs Weblogs, Inc. , ahora propiedad de AOL . Fue el blog de videojuegos principal de AOL, con blogs hermanos que trataban sobre juegos MMORPG en general y el popular MMORPG World of Warcraft en particular. [1] [2] [3]

Después de una disminución en el número de lectores, se anunció que Joystiq cerraría el 3 de febrero de 2015, como parte de las medidas para reducir las operaciones de AOL cerrando sus propiedades "de bajo rendimiento".

Historia

El equipo de Joystiq en el E3 2006

Antecesores

A principios de 2004, Weblogs, Inc. buscaba agregar un blog a su repertorio con el único propósito de cubrir noticias relacionadas con los videojuegos, como lo demuestra el ahora extinto The Video Games Weblog , fundado el 27 de febrero de 2004. El 12 de marzo, el director ejecutivo de Weblogs, Inc., Jason Calacanis, anunció dos proyectos derivados: The Unofficial Playstation 3 Weblog y The Unofficial Xbox 2 , ambos retirados de manera similar, aunque sentarían un precedente para el lanzamiento de los blogs Fanboy de Joystiq en 2005. The Video Games Weblog hizo su publicación final el 18 de mayo de 2005, acumulando 175 entradas de blog en total (una cantidad bastante escasa para los estándares de Weblogs, Inc.). Los tres blogs ahora figuran como "En pausa/Retirado" en el directorio de Weblogs, Inc. David Touve, el principal colaborador de estos primeros blogs, actuaría más tarde como editor de artículos de Joystiq durante un breve periodo a finales de 2005, antes de renunciar debido al nacimiento de su hijo.

Formación

Más tarde ese año, tras la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2004, Peter Rojas , fundador y principal colaborador del blog insignia de la empresa, Engadget , presentó formalmente [4] Joystiq a las masas, posicionando el blog como una extensión del subdominio Gaming de Engadget. Sin embargo, al ser una entidad separada y totalmente relacionada con los videojuegos, Joystiq permitió un análisis mucho más profundo de la industria de los videojuegos que Engadget, orientado principalmente a la electrónica de consumo. Si bien Joystiq había presentado contenido desde el 2 de abril, no se considera oficialmente que el blog se haya lanzado hasta la revelación pública de Rojas en Engadget el miércoles 16 de junio de 2004.

Cambios en el formato del sitio

El primer gran cambio en la historia de Joystiq se produjo en junio de 2005, cuando el editor senior Ben Zackheim, tras recibir una oferta de trabajo en la división de juegos de America Online , anunció su dimisión [5] debido a un conflicto de intereses. Fue reemplazado por Vladimir Cole, un bloguero que había sido contratado en febrero de 2005 y que ocupó el puesto de editor jefe hasta febrero de 2007, cuando Christopher Grant asumió el cargo después de que Cole aceptara un trabajo en la división Xbox de Microsoft. Weblogs, Inc. fue adquirida en octubre de 2005 por America Online.

El 21 de noviembre de 2005, coincidiendo con el lanzamiento norteamericano de la Xbox 360 , Joystiq dio la bienvenida a su primer proyecto derivado: Xbox 360 Fanboy , un blog dedicado exclusivamente a la cobertura en profundidad de su hardware homónimo. Durante las siguientes tres semanas, esta tendencia continuaría, con el lanzamiento de PSP Fanboy el 28 de noviembre, WoW Insider el 6 de diciembre y DS Fanboy el 12 de diciembre. El 15 de febrero de 2006, se presentó un sexto blog: Revolution Fanboy , (que luego fue renombrado como Nintendo Wii Fanboy ), mientras que el 29 de marzo anunció la llegada de PS3 Fanboy , completando la trifecta de Joystiq de cobertura especializada de próxima generación. Aunque algunos han criticado la práctica de dividir las áreas principales de especialización de Joystiq como nada más que un intento apenas disimulado de aumentar el tráfico, Jason Calacanis ha justificado estas acciones afirmando que a medida que Joystiq crece, también lo hace su audiencia potencial y, por lo tanto, son necesarios blogs separados para satisfacer estos nichos especializados. [6]

El 26 de enero de 2006, Joystiq acuñó la frase "DS phat", [7] un apodo para la Nintendo DS de estilo antiguo que ayuda a diferenciar entre la antigua DS y la DS Lite .

El 2 de noviembre de 2007, se lanzó Massively para cubrir los MMO en general. [8]

El 27 de enero de 2009, los sitios Fanboy cambiaron de nombre y se integraron directamente en el sitio principal Joystiq . DS y Wii Fanboy se fusionaron en Joystiq Nintendo , al igual que PSP y PS3 Fanboy se fusionaron en Joystiq PlayStation , y Xbox 360 Fanboy se convirtió en Joystiq Xbox . Hasta 2010, estos sitios continuaron presentando publicaciones especializadas además de contenido relevante del sitio principal Joystiq .

El 11 de junio de 2010, como parte de la nueva iteración "Futurestiq" del sitio, los tres sitios específicos de la plataforma cerraron y el personal pasó a trabajar a tiempo completo en Joystiq . [9]

En enero de 2012, Ludwig Kietzmann se convirtió en el editor en jefe después de que Grant se fuera para formar un nuevo sitio web de noticias de videojuegos con Vox Media , propietarios de The Verge , conocido como Polygon . [10]

Cerrar

En enero de 2015, el blog TechCrunch, del que es copropietario, informó que AOL estaba planeando cerrar propiedades de contenido de bajo rendimiento, en particular en los sectores de tecnología y estilo de vida, para centrarse en sus propiedades más sólidas, el vídeo y las ventas de publicidad. [11] El 27 de enero de 2015, Re/code informó que Joystiq se encontraba entre los sitios que "probablemente" se cerrarían como parte de este plan de reestructuración. [12] El número de lectores de Joystiq había experimentado una marcada caída, cayendo al menos un 18% con respecto al año anterior. [11]

El 30 de enero de 2015, varios miembros del personal de Joystiq , y eventualmente el sitio mismo, confirmaron que el sitio, junto con sus spin-offs Massively y WoW Insider , y la propiedad de AOL TUAW , cesarían sus operaciones después del 3 de febrero de 2015. La cobertura orientada a los juegos fue asumida por Engadget . [13] [14] [15] Después del cierre, el 10 de febrero de 2015, el personal de Massively lanzó un sitio sucesor, Massively Overpowered , dedicado a la continuación de su cobertura de MMO. [16]

Editores

Antes del cierre, el personal de Joystiq incluía al editor jefe Ludwig Kietzmann, a la editora ejecutiva Susan Arendt, al director de contenido de reportajes Xav de Matos, al director de contenido de reseñas Richard Mitchell, al director de contenido de noticias Alexander Sliwinski, a la reportera senior Jess Conditt y a los editores colaboradores Sinan Kubba, Danny Cowan, Mike Suszek y Earnest Cavalli. Thomas Schulenberg y Sam Prell se encargaban del mantenimiento del blog los fines de semana como editores de fin de semana y Anthony John Agnello se desempeñaba como administrador de la comunidad. [17]

Los miembros anteriores del personal de Joystiq incluyen al editor en jefe Chris Grant, el editor gerente James Ransom-Wiley, el editor de artículos Kevin Kelly, el editor de reseñas Justin McElroy , los editores Griffin McElroy , JC Fletcher y Mike Schramm, el editor de la costa este Andrew Yoon y el editor de la costa oeste Randy Nelson.

Podcast

El formato original del podcast Joystiq fue presentado por Chris Grant, Ludwig Kietzmann y Justin McElroy . Los tres discutían varias noticias relacionadas con los juegos. Los segmentos incluían "¿A qué has estado jugando?", "Brush With Fame", "The Big Three", "The Do It Line!" y "Reader Mail". Varios podcasts han incluido invitados de otros sitios web de juegos como CheapyD , Chris Remo y Stephen Totilo.

El primer episodio del siguiente Joystiq Show, publicado el 17 de junio de 2011, [18] prometía un formato más serio y académico, con un análisis multifacético de Duke Nukem Forever que incluía una entrevista con el actor de doblaje Jon St. John y una mesa redonda de reseñas. Con el tiempo, el formato del programa evolucionó para incluir más debates informales, manteniendo al mismo tiempo el carácter temático.

La última versión del podcast, Super Joystiq Podcast, se anunció en el panel PAX East 2012 de Joystiq y se lanzó oficialmente el 4 de mayo de 2012. Este podcast presenta a todos los editores, agrupados en una configuración diferente cada semana, cada uno participando en un segmento de introducción, noticias, vista previa o "Joystiq Research Institute".

Premios

Si bien Joystiq ha sido nominado a varios premios en la categoría de blogs relacionados con la tecnología, se ha visto constantemente eclipsado en este sentido por blogs que representan un espectro mucho más amplio de tecnología, incluidos Slashdot , Gizmodo y su omnipresente hermano Engadget . Sin embargo, Joystiq ha sido incluido en varias listas de blogs destacados, incluido Best of the Web de Forbes.com [19] y Feedster 500.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Los tráilers de juegos provocan guerras de píxeles". BBC News . 17 de julio de 2007. Archivado desde el original el 2020-12-05 . Consultado el 2008-02-04 .
  2. ^ Vargas, Jose (14 de mayo de 2006). "¿Qué pase de prensa? En la E3, convergencia de blogueros con carnet". Washington Post . Archivado desde el original el 26 de junio de 2020 . Consultado el 4 de febrero de 2008 .
  3. ^ Terdiman, Daniel (1 de noviembre de 2005). "El marketing de los juegos de Xbox 360 se ha vuelto loco". CNET . CNET Networks. Archivado desde el original el 2020-12-05 . Consultado el 2008-02-04 .
  4. ^ Rojas, Peter (16 de junio de 2004). "Introducing Joystiq". Engadget . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2017. Consultado el 3 de noviembre de 2012 .
  5. ^ Zackheim, Ben (3 de junio de 2005). "Si un blog de juegos cayera en el bosque, ¿alguien lo escucharía?". Joystiq. Archivado desde el original el 28 de enero de 2015. Consultado el 3 de noviembre de 2012 .
  6. ^ Jason Calacanis, 21 de diciembre de 2005, The Joystiq Network Archivado el 6 de diciembre de 2020 en Wayback Machine calacanis.com
  7. ^ Quilty, Conrad (26 de enero de 2006). "Comparación entre DS Lite y DS". Joystiq. Archivado desde el original el 16 de julio de 2012. Consultado el 3 de noviembre de 2012 .
  8. ^ Dybwad, Bob (2 de noviembre de 2007). "Joysitq presenta: Massively". Weblogs inc . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2011.
  9. ^ Grant, Christopher (11 de junio de 2010). «Bienvenidos a la última edición de Joystiq (la llamamos 'Futurestiq')». Joystiq . Archivado desde el original el 16 de marzo de 2015. Consultado el 29 de abril de 2022 .
  10. ^ Solomon, Brian (24 de octubre de 2012). "La historia interna de Polygon, el nuevo sitio hermano de juegos de The Verge". Forbes . Archivado desde el original el 31 de julio de 2014. Consultado el 3 de agosto de 2014 .
  11. ^ ab Lunden, Ingrid (19 de enero de 2015). "AOL se está reestructurando, es probable que haya despidos y cierres de sitios". TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2020 . Consultado el 29 de abril de 2022 .
  12. ^ Swisher, Kara (26 de enero de 2015). "Es probable que AOL cierre el sitio de juegos Joystiq en una limpieza de contenido más amplia". Vox . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2022 . Consultado el 27 de enero de 2015 .
  13. ^ Futter, Mike (30 de enero de 2015). «AOL cierra el sitio de juegos Joystiq». Game Informer . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2020. Consultado el 2 de febrero de 2015 .
  14. ^ Mccracken, Harry (1 de febrero de 2015). "Adiós a TUAW y a toda una era de blogs tecnológicos". Fast Company . Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2020. Consultado el 2 de febrero de 2015 .
  15. ^ Wawro, Alex (30 de enero de 2015). «Joystiq y Massively cierran en medio de la reducción de personal de AOL». Desarrollador de juegos . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2022. Consultado el 3 de febrero de 2015 .
  16. ^ "Acerca de". Massively Overpowered . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2020. Consultado el 30 de diciembre de 2016 .
  17. ^ "Acerca de". Joystiq. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2015. Consultado el 3 de noviembre de 2012 .
  18. ^ Downin, Jonathan (17 de junio de 2011). «The Joystiq Show - 001: Duke Nukem Forever». Engadget . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2015. Consultado el 29 de abril de 2022 .
  19. ^ "Blogs de videojuegos". Forbes . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2007.

Enlaces externos