Los Joy-Con [a] son los principales controladores de juegos de la consola de videojuegos Nintendo Switch . Consisten en dos unidades individuales, cada una de las cuales contiene un joystick analógico y una serie de botones. Se pueden usar mientras están conectados a la unidad principal de la consola Nintendo Switch, o separados y usados de forma inalámbrica; Cuando se separan, un solo jugador puede usar un par de Joy-Con o dividirlos entre dos como controladores individuales. Los controladores han sido criticados por la tendencia de los joysticks analógicos a registrar entradas cuando no se tocan, lo que comúnmente se conoce como deriva Joy-Con.
Los Joy-Con se distribuyen en pares, denominados "Joy-Con L" y "Joy-Con R" [b] respectivamente. Cada uno mide 35,9 por 102 por 13,9 milímetros (1,41 x 4,02 x 0,55 pulgadas), y los Joy-Con L y R pesan 49 gramos (1,7 oz) y 52,1 gramos (1,84 oz), respectivamente. Cuando se mide desde la parte superior del joystick analógico hasta la punta del gatillo ZL/ZR, tiene una profundidad extrema de 28,4 milímetros (1,12 pulgadas). [2] [3]
Los Joy-Con se pueden conectar a los lados de la consola Switch mediante rieles, o separarse y usarse de forma inalámbrica, ya sea como un par (comparable a un control remoto de Wii y un Nunchuk) o divididos entre dos jugadores diferentes. Se pueden conectar hasta 8 Joy-Con a una sola consola Switch a la vez. [4] [5] El Joy-Con se puede conectar opcionalmente a un accesorio "Joy-Con Grip", con o sin capacidad de carga, que convierte los controladores a un factor de forma más tradicional similar a un gamepad . [6] [7]
Cuando se desconectan de la consola, ambas unidades Joy-Con funcionan de forma autónoma entre sí y se comunican con la consola a través de Bluetooth . [8] Se proporcionan accesorios para muñequeras, que se instalan de manera similar deslizándolos sobre los rieles de los controladores. Los accesorios de la correa tienen una forma redondeada y botones elevados en los hombros para mejorar la ergonomía del Joy-Con cuando se usa individualmente. [3] [9] [10]
Los Joy-Con contienen baterías de polímero de iones de litio no extraíbles de 3,7 voltios, 525 mAh y 1,9 vatios hora ; se cargan cuando se conectan a una consola Switch que a su vez se está cargando. Un accesorio de "empuñadura de carga" independiente permite cargar los controladores en una configuración de gamepad a través de USB-C . [11] [6] Nintendo lanzó un accesorio de paquete de baterías AA Joy-Con el 16 de junio de 2017, que se desliza sobre el Joy-Con de manera similar a los accesorios de la correa para la muñeca. [12]
Los Joy-Con se podrán conseguir en varios colores, ya sea con la compra de la consola Switch o de forma individual, tanto por separado como en pareja. En el lanzamiento, los Joy-Con estaban disponibles en los colores gris pizarra, rojo neón R y azul neón L. [7] Los Joy-Con negros también se entregan con kits de desarrollo de Switch . [13] A mediados de 2017, Nintendo presentó los Joy-Con amarillo neón, lanzado junto con Arms [14] , así como los Joy-Con verde neón y rosa neón, que se lanzaron junto con Splatoon 2 . [15] Se lanzaron un par de Joy-Con rojos como parte del paquete Super Mario Odyssey , excepto en Japón y Europa (solo My Nintendo Store), donde están disponibles de forma independiente, que se lanzó en octubre de 2017. [16] Un exclusivo El diseño de Nintendo Labo Joy-Con, de color marrón claro, se lanzó en 2018. Estaba disponible exclusivamente para los ganadores del Concurso de Creadores de Nintendo Labo. [17] [18] En julio de 2018, Hori, una compañía de periféricos de videojuegos, lanzó un Joy-Con izquierdo azul oscuro con un D-pad clásico en lugar de botones direccionales. El controlador carecía de características como HD rumble, botones SL y SR, giroscopio y conectividad inalámbrica estándar para Joy-Con producido por Nintendo, lo que obligaba a sus usuarios a estar restringidos al modo portátil. [19] Este fue notablemente el primer Joy-Con con licencia oficial lanzado por una empresa externa. Más tarde, Hori lanzó dos variantes más del D-pad con licencia oficial con temas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey en septiembre de 2018. [20] Los colores Joy-Con basados en los esquemas de color de Eevee y Pikachu se lanzaron junto con Pokémon. : ¡Vamos, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee! el 16 de noviembre de 2018, como parte del paquete Switch para los juegos, [21] y Hori lanzaron una cuarta variante del D-pad Joy-Con con un tema de Pikachu el mismo día. [22] Las variantes grises de Joy-Con con un logotipo cruzado plateado de la serie Super Smash Bros. estuvieron disponibles para pedidos por adelantado junto con Super Smash Bros. Ultimate el 2 de noviembre de 2018 y luego se lanzaron el 7 de diciembre de 2018, como parte del Paquete Super Smash Bros.Ultimate Switch. [23] En julio de 2019, Nintendo anunció que los Joy-Con morado neón y naranja neón se lanzarían el 4 de octubre de 2019, así como los Joy-Con azul y amarillo neón. [24] El Joy-Con azul ultramar se lanzó junto con Dragon Quest XI S en Japón el 27 de septiembre de 2019, como parte de Dragon Quest XI S.Paquete de interruptor de edición Loto. [25] Tsum Tsum Joy-Con rosa y morado se lanzó junto con Disney Tsum Tsum Festival en Japón el 10 de octubre de 2019, como parte del paquete Disney Tsum Tsum Festival Switch. [26] Las variantes grises de Joy-Con con un símbolo de rayo a la izquierda y una silueta de Pikachu a la derecha se lanzaron en Japón el 29 de noviembre de 2019, como parte del paquete Thunderbolt Project Switch. [27] Los Joy-Con de color aguamarina mediano y azul cielo estuvieron disponibles para pedidos anticipados junto con Animal Crossing: New Horizons el 13 de marzo de 2020 y luego se lanzaron el 20 de marzo de 2020, como parte del paquete Animal Crossing: New Horizons Switch. . [28] Los Joy-Con amarillo Sunglow y azul francés se lanzaron como parte de dos paquetes de Fortnite ; El Joy-Con L amarillo brillante y el Joy-Con R azul francés se lanzaron el 6 de octubre de 2020 en Europa y el 6 de noviembre de 2020 en Australia y Nueva Zelanda como parte del paquete Switch de edición especial de Fortnite , [29] y el azul francés. Joy-Con L y Joy-Con R amarillo brillante se lanzaron como parte del paquete Fortnite - Fleet Force el 4 de junio de 2021. [30] Red Mario Joy-Con se lanzó el 12 de enero de 2021, como parte de Mario Red & Paquete Switch temático de Blue Edition . [31] Las variantes grises de Joy-Con con ilustraciones plateadas y doradas de Monster Hunter Rise se lanzaron el 26 de marzo de 2021, como parte del paquete Monster Hunter Rise Switch. [32] Un par de Joy-Con azules con el tema de Master Sword y Hylian Shield de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD se lanzó junto con el juego el 16 de julio de 2021. [33] Los Joy-Con blancos se lanzaron el 8 de octubre. 2021, como parte del paquete Nintendo Switch – Modelo OLED blanco. [34] Las variantes de Joy-Con azul y amarillo neón con ilustraciones inspiradas en Splatoon 3 estuvieron disponibles para pedidos por adelantado junto con Splatoon 3 el 26 de agosto de 2022 y luego se lanzaron el 9 de septiembre de 2022, como parte de Splatoon 3 Switch. Paquete de modelo OLED. [35] Las variantes de Joy-Con rojo oscuro y morado con ilustraciones inspiradas en Pokémon Escarlata y Violeta estuvieron disponibles para reservar junto con Pokémon Escarlata y Violeta el 4 de noviembre de 2022, y luego se lanzaron el 18 de noviembre de 2022, como parte del Pokémon Escarlata yInterruptor violeta : paquete de modelo OLED. [36]
En diciembre de 2018, Nintendo también lanzó dos variantes de Joy-Con con diseños que se asemejan a los controladores clásicos de Nintendo Entertainment System y Nintendo Famicom , disponibles exclusivamente para personas con una suscripción activa a Nintendo Switch Online . Las variantes de Famicom solo estaban disponibles para los miembros de Nintendo Switch Online en Japón. Estas variantes fueron diseñadas para usarse específicamente con la biblioteca de títulos clásicos de Nintendo disponibles a través del servicio Nintendo Switch Online, así como con títulos seleccionados de Switch modernos. [37] Ambos se destacan por desviarse mucho del diseño normal de Joy-Con, siendo en cambio más altos y de forma más rectangular, teniendo menos botones que los Joy-Con estándar y, en el caso de las variantes de Famicom, presentando un micrófono que funciona en el controlador correcto. [38]
Notas
El conjunto de funciones del Joy-Con se inspiró parcialmente en los comentarios de los jugadores que utilizan el mando de Wii , según Shinya Takahashi de Nintendo . Después de lanzar juegos que usaban mucho el control remoto de Wii con la Wii, como Wii Sports y Wii Fit , los jugadores habían pedido diferentes características de diseño, como tener un factor de forma más pequeño o poder sujetarlo a una parte del cuerpo. Nintendo imaginó los beneficios que un diseño y una jugabilidad innovadores podrían derivar de un factor de forma más pequeño, lo que llevó a la idea de una consola que pudiera ser portátil y controlarse a través de estos controladores más pequeños. Este se convirtió en el principio fundamental del Switch y directamente en el diseño de los Joy-Con. [40]
Ambos controladores contienen un joystick analógico en el que se puede hacer clic, cuatro botones frontales, dos botones superiores, dos botones laterales accesibles cuando se desconectan (que se convierten en botones laterales cuando se mantienen horizontalmente) y designados como SLy , un botón o , un botón de sincronización y luces indicadoras del jugador. Joy-Con L contiene botones direccionales, un botón, botones superiores designados como y y un botón de captura de pantalla, que permite al reproductor cargar capturas de pantalla en las redes sociales. En una actualización lanzada el 18 de octubre de 2017, el botón de captura de pantalla también puede grabar hasta 30 segundos de juego en juegos seleccionados cuando se mantiene presionado durante un segundo. Joy-Con R contiene botones , , y , un botón, botones superiores designados como y y un botón de Inicio. [5]SR+--LZLABXY+RZR
Cada Joy-Con contiene un acelerómetro y un giroscopio , que pueden usarse para rastrear el movimiento . [41] Los juegos pueden admitir el uso del Joy-Con para apuntar controles similares al control remoto de Wii mientras están desconectados sin la necesidad de una barra de sensores. [42] Joy-Con R contiene un sensor de seguimiento de profundidad por infrarrojos, que puede leer objetos y movimientos que se encuentran frente a él; Como ejemplo de su funcionalidad, Nintendo afirmó que el sensor podía distinguir entre las formas de las manos de piedra, papel y tijera . [43] [41] Joy-Con R también contiene un lector de comunicación de campo cercano para usar con Amiibo . [41] [44]
Los Joy-Con contienen un motor de retroalimentación háptica conocido como "HD Rumble", que fue desarrollado en asociación con Immersion Corporation . Nintendo afirmó que el sistema podría generar retroalimentación táctil fina, como la sensación de cubitos de hielo individuales y agua en un vaso. [45] [46]
Poco después del lanzamiento público se descubrió que Joy-Con puede conectarse y usarse con otras computadoras personales y dispositivos móviles con Bluetooth. [8] También se agregó compatibilidad oficial con Joy-Con a iPhones y iPads como parte de las actualizaciones de iOS 16 y iPadOS 16 respectivamente. [47]
Antes del lanzamiento público de Nintendo Switch, varios sitios web de videojuegos informaron que los controladores (más comúnmente el Joy-Con L) eran susceptibles a pérdidas de conexión cuando se usaban de forma inalámbrica. Inicialmente se desconocía si estos problemas eran el resultado de un problema de interferencia o si eran causados por el software de prelanzamiento en las unidades de revisión. [48] Un portavoz de Nintendo declaró a Polygon que la compañía "continuaría monitoreando el rendimiento del hardware y software de Nintendo Switch y realizaría mejoras cuando fuera necesario". La compañía publicó una guía en su sitio web de soporte para minimizar la interferencia de la señal Bluetooth, incluidas recomendaciones de que la consola Switch se coloque alejada de otros dispositivos inalámbricos. [49] El 22 de marzo de 2017, Nintendo confirmó que los problemas de interferencia fueron causados por una "variante de fabricación" en una pequeña cantidad de Joy-Con de las primeras tiradas de producción, y que la compañía permitiría a los propietarios enviar sus Joy-Con afectados. Con para reparaciones sin cargo. [50]
En el lanzamiento, se informó que las correas de muñeca de los Joy-Con eran difíciles de separar de los controladores. También se informó que una correa para la muñeca podría conectarse incorrectamente al Joy-Con y resultar difícil de quitar. [51] [9]
Uno de los problemas más comunes que se encuentran con los Joy-Con es la deriva del joystick. Este problema ocurre cuando el polvo u otras partículas pequeñas entran en contacto con los sensores internos de la palanca analógica. Un remedio común para este problema es aplicar aire comprimido o un limpiador de contactos debajo del faldón de goma del joystick. [52] Nintendo repara este problema de forma gratuita si está en garantía, pero el costo de reparación de un Joy-Con fuera de garantía podría superar los 40 dólares estadounidenses según muchos informes sobre el tema. El alto precio de la reparación lleva a muchos a comprar un Joy-Con completamente nuevo, ya que solo cuestan un poco más que una reparación: uno individual cuesta $ 49,99 y un juego de dos $ 79,99. [53] En respuesta al aumento de quejas y posibles acciones legales por el problema de la deriva, Nintendo declaró que estaban al tanto de los informes frecuentes, pero no ofrecieron asesoramiento inmediato aparte de contactar a sus líneas de soporte técnico. [54] El 23 de julio de 2019, tres días después de la presentación de una demanda colectiva, se filtró un memorando interno de Nintendo; el memorando instruía a los empleados de servicio al cliente de la empresa en América del Norte a comenzar a ofrecer reparaciones gratuitas para los controladores Joy-Con que se desviaban, independientemente del estado de la garantía. [55]
El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, emitió una disculpa pública de la compañía por el problema de la deriva como parte de una reunión de inversionistas en junio de 2020, diciendo: "Pedimos disculpas por cualquier inconveniente causado a nuestros clientes con respecto a los controladores Joy-Con. Continuamos mejorando nuestros productos". ", pero no pudo hacer más comentarios debido a casos legales en curso relacionados con los controladores. [56]
Con el lanzamiento de la revisión OLED del Switch en octubre de 2021, Nintendo dijo que el nuevo diseño Joy-Con debería reducir el problema de la deriva, pero no esperaban poder eliminarla alguna vez, ya que es un problema relacionado con el desgaste por uso prolongado. -uso del término. El nuevo diseño de los joysticks en los Joy-Con OLED se creó para reducir el desgaste y hacerlos más duraderos, pero la compañía aún anticipa que aún podría ocurrir desvío. [57]
En agosto de 2017, Gamevice, fabricante de periféricos para tabletas con sede en Los Ángeles, presentó una demanda contra Nintendo en el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Central de California , alegando que el diseño de los controladores Joy-Con entra en conflicto con su patente sobre el diseño del Wikipad. , un dispositivo de juegos basado en Android que también cuenta con una tableta con un controlador desmontable. La demanda buscaba daños y perjuicios por las ventas existentes de Switch y prohibir futuras ventas de la consola. [58] La demanda fue desestimada voluntariamente por Gamevice el 23 de octubre de 2017. [59]
Sin embargo, en marzo de 2018, Gamevice inició una segunda demanda por infracción de patente contra Nintendo relacionada con un conjunto diferente de patentes. Gamevice también buscó acciones a través de la Comisión de Comercio Internacional de los Estados Unidos en relación con la infracción de patentes bajo la Sección 337 de la Ley Arancelaria de 1930 , y buscaba bloquear las importaciones del Switch a los Estados Unidos. [60] [61] [62]
Se presentaron dos demandas colectivas en el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Oeste de Washington en julio de 2019 y septiembre de 2019 por el problema de la deriva de los Joy-Con. La primera demanda alega que Nintendo es muy consciente del defecto pero no "revela el defecto y rutinariamente se niega a reparar los joysticks sin cargo"; [63] la segunda demanda alega que los controladores Joy-Con están defectuosos. Presenta reclamos por incumplimiento de garantía, fraude y violaciones de numerosos estatutos estatales de protección al consumidor. [64] El tribunal se negó a desestimar las demandas y, a octubre de 2020, se encuentran actualmente en audiencias de arbitraje. [sesenta y cinco]
En octubre y noviembre de 2020 se presentaron dos demandas colectivas adicionales en los Estados Unidos, respectivamente en el Tribunal de Distrito del Norte de California y en el Tribunal de Distrito del Oeste de Washington. Ambas demandas alegan que Nintendo tiene procesos de fabricación defectuosos para los Joy-Con, incluso después de que la compañía se disculpó por el problema, ya que los clientes principales en ambos casos compraron varios Joy-Con pero descubrieron que la variación se producía con el tiempo en cada juego comprado. [65] [66] Al menos una de las demandas fue desestimada en febrero de 2023, ya que el juez dictaminó que el EULA para Nintendo Switch requería que los usuarios pasaran por un arbitraje en lugar de demandas para resolver los asuntos. [67]
El grupo de consumidores francés UFC-Que Choisir presentó una demanda contra Nintendo en septiembre de 2020 alegando que los Joy-Con fueron diseñados con obsolescencia programada destinada a fallar o romperse debido al problema de la deriva y otros factores. La demanda busca obligar a Nintendo a cambiar su proceso de fabricación para mejorar la durabilidad de los Joy-Con. [68]
Un consorcio de nueve organizaciones de consumidores europeas solicitó a los consumidores que les informaran sobre los problemas de deriva de Joy-Con en diciembre de 2020 mientras negociaban con Nintendo sobre cómo resolver los problemas en esa región. Las organizaciones declararon que planearían emprender acciones legales si no lograban llegar a un acuerdo con Nintendo. [69] La Organización Europea de Consumidores (BEUC), que representa a 40 grupos de consumidores en la región, también instó a la Comisión Europea a investigar el problema de la deriva de los Joy-Con en enero de 2021 después de que el organismo recibiera 25.000 quejas. [70]