John Madden Football , lanzado como John Madden American Football en Europa, es unvideojuego de fútbol americano lanzado por Electronic Arts . [1] Basado vagamente en el videojuego de 1988 del mismo título , fue la primera entrega de lo que eventualmente se convirtió en la serie anual Madden NFL en consolas domésticas, lanzada inicialmente para Sega Genesis en 1990. A veces se lo llama Madden '90 o Madden '91 para distinguirlo de las entregas posteriores de la serie. [2] [3]
En 1991 se lanzó una versión para Super NES , que incorporaba contenido de la segunda entrega de Genesis lanzada durante el mismo año ( John Madden Football '92 ), seguida de una versión reelaborada para Amiga en 1992. [4]
El juego incluye varias condiciones de campo y sonidos. Las versiones de consola usan contraseñas para las paradas. Se juega desde arriba y detrás del mariscal de campo en lugar de desde un costado como la mayoría de los juegos de la época. Al igual que en la versión anterior, no se incluyen equipos reales de la NFL debido a la falta de licencias de la NFL o la NFLPA para equipos auténticos o nombres de jugadores.
En el lanzamiento de Sega Genesis de 1990 , solo hay un total de 16 equipos disponibles. Cada equipo se basó de manera no oficial en equipos de la temporada 1990 de la NFL. Se incluyen los siguientes equipos genéricos, con colores basados en el equipo local de la NFL: Buffalo , Miami , New England , Cincinnati , Houston , Pittsburgh , Denver , Kansas City , New York City (colores basados en Giants), Philadelphia , Washington , Chicago , Minnesota , Atlanta , Los Angeles (colores basados en Rams) y San Francisco . Se incluye un equipo All-Madden como bonificación.
La versión de SNES presenta veintiocho equipos y el equipo All-Madden. Al igual que en la versión de Sega Genesis, todos son genéricos, pero cada ciudad de la NFL está representada y usa sus respectivos colores (por ejemplo, los colores del equipo de Cleveland son naranja y marrón). Los equipos de Nueva York y Los Ángeles están nuevamente representados por los colores de los Giants y los Rams, lo que significa que cada ciudad solo está representada una vez. Para completar la lista de equipos, se agregaron los equipos de "Oakland" y "New Jersey", con el primero vistiendo plata y negro como los Raiders y el segundo verde y blanco como los Jets.
Al iniciar el proyecto, Electronic Arts consideró que el título era "un punto de inflexión" y "todo para nosotros". [5] Como la compañía también estaba trabajando en Joe Montana Football para Sega, contrataron a Park Place Productions para desarrollar Madden . [6] A diferencia del enfoque de EA para el juego anterior, que enfatizaba el realismo, los nuevos desarrolladores enfatizaron la diversión y la acción arcade. [5] Gran parte del equipo de desarrollo estaba formado por antiguos desarrolladores de Cinemaware que habían trabajado anteriormente en TV Sports: Football , un juego de fútbol lanzado el mismo año del lanzamiento anterior de John Madden Football , que, según IGN, "robó algo de protagonismo a EA" [6]
Se anunció una versión para Atari ST , que luego fue cancelada . ST Review informó: "Aunque se esperaban grandes cosas de la versión para Atari de American Football de John Madden , EA decidió abandonar su desarrollo". [7]
Electronic Arts esperaba que la versión Genesis vendiera alrededor de 75.000 unidades, pero en cambio el título vendió aproximadamente 400.000 unidades. [9] Se convirtió en una aplicación revolucionaria para Genesis, ayudando a la consola a ganar participación de mercado frente a la NES . [5] [6]
Computer and Video Games revisó la versión para Mega Drive John Madden American Football y le dio una puntuación de 95%, elogiando el realismo y el sonido. [10] Sega Power le dio una puntuación de 92%. [11]
En los Golden Joystick Awards de 1990 , John Madden American Football para Mega Drive ganó el premio al mejor juego de consola del año (16 bits) . [12]
En 2018, el Museo Nacional del Juego Strong incluyó a John Madden Football en su Salón de la Fama de los Videojuegos Mundiales . [13]