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Joelle Coutaz

Joëlle Coutaz es una científica informática francesa , especializada en interacción persona-computadora (HCI). Su carrera incluye la investigación en los campos de los sistemas operativos y HCI, además de ser profesora en la Universidad de Grenoble . Coutaz es considerada una pionera en HCI en Francia y, en 2007, obtuvo la membresía de SIGCHI . También participó en la organización de conferencias CHI y fue miembro del consejo editorial de ACM Transactions on Computer-Human Interaction . [1]

Carrera

En 1970, Coutaz recibió su doctorado en informática en la Universidad Joseph Fourier de Grenoble , Francia, donde se especializó en sistemas operativos. Luego trabajó como ingeniera de software para el Centro Nacional Francés de Investigaciones Científicas (CNRS). En 1972, trabajó en la primera red de conmutación de paquetes en la Universidad de Grenoble y luego se convirtió en profesora asistente de la universidad hasta 1991. Fue científica visitante en la Universidad Carnegie Mellon de 1983 a 1984. [2]

Los intereses de investigación de Coutaz pasaron de los sistemas operativos a la interacción persona-computadora después de asistir a una conferencia de CHI en 1983. Luego se convertiría en pionera en HCI en Francia, uniendo el dominio con la ingeniería de software. En 1988, obtuvo su Tesis de Estado sobre interacción persona-computadora de la Universidad Joseph Fourier. Luego, en 1991, se convirtió en profesora titular en la Universidad de Grenoble.

En 1990, Coutaz fundó y dirigió CLIPS, un grupo HCI en el Laboratorio de Informática de Grenoble. Cofundó dos grupos que forman parte del programa nacional del CNRS sobre trabajo cooperativo asistido por ordenador y HCI multimodal. Además, se convirtió en codirectora editorial del Journal of Interaction Between Persons and Systems. Entre 1989 y 1995 contribuyó al proyecto AMODEUS de ESPRIT BRA/LTR, cuyo objetivo era promover un enfoque multidisciplinar de la interacción hombre-computadora. [3] En 2008, Coutaz coordinó un grupo que trabajaba en inteligencia ambiental para el Ministerio de Educación Superior, Investigación e Innovación , con el propósito de enfrentar los desafíos sociales de maneras novedosas. El grupo asumió la creación de un campo que cruza las tecnologías de la información y la comunicación y las ciencias sociales y humanas. [4]

Desde 2012 es profesora emérita de la Universidad de Grenoble. [ cita necesaria ]

Investigación

Después de obtener su doctorado en 1970, Coutaz prosiguió sus intereses de investigación en sistemas operativos y redes informáticas. Sin embargo, sus intereses de investigación cambiaron hacia la interacción persona-computadora en 1983 después de asistir a una conferencia de CHI. En este dominio más nuevo, su trabajo se centró en el modelado de arquitectura de software para sistemas interactivos, interacción multimodal , realidad aumentada y plasticidad de la interfaz de usuario . En 1987, creó el modelo de presentación-abstracción-control (PAC), un modelo de arquitectura de software para sistemas interactivos. [5] En 1993, Coutaz comenzó a trabajar con Laurence Nigay para combinar el modelo PAC con ARCH, un modelo diseñado para la implementación de interfaces de usuario multimodales. [6] También ha contribuido a proyectos a nivel europeo y nacional. [7] Coutaz está trabajando actualmente en ingeniería de software de usuario final para hogares inteligentes en el campo de la computación ubicua .

FAMA

De 2001 a 2004, Coutaz contribuyó a FAME en el Instituto Tecnológico de Karlsruhe . El objetivo del proyecto era crear un agente inteligente que pudiera facilitar la comunicación entre personas de diferentes culturas a la hora de resolver un problema común. [8] Su solución hizo uso de interacciones multimodales, incluida la visión, el habla y la manipulación de objetos para crear y manipular nueva información basada en el contexto.

CAMELEÓN

El propósito de CAMELEON era construir métodos y entornos que apoyen el diseño y desarrollo de interfaces dependientes del contexto. Se centraron en métodos que promoverían la creación de interfaces de software que se puedan utilizar en varios dispositivos. [9]

CONTINUO

Entre 2008 y 2011, Coutaz contribuyó a CONTINUUM. El proyecto abordó el problema de la continuidad del servicio dentro de la visión a largo plazo de la inteligencia ambiental y definió modelos que respaldan la continuidad del servicio para los usuarios móviles. Se abordaron tres cuestiones científicas clave: gestión y conciencia del contexto, heterogeneidad semántica y control humano versus autonomía del sistema. [10]

UsiXML (ITEA)

De 2009 a 2012, Coutaz contribuyó a UsiXML mediante Tecnología de la información para el avance europeo (ITEA 2). UsiXML es un lenguaje de marcado para interfaces de usuario, en el que la interfaz de usuario se puede diseñar en diferentes niveles de abstracción. [11]

Puerta de aplicaciones

Entre 2012 y 2015, Coutaz contribuyó a AppsGate. Su objetivo era crear software que permitiera a los no ingenieros crear sus propios programas para su entorno. Con el auge del IoT , su atención se centró en los dispositivos domésticos inteligentes programables. [12]

Publicaciones

Coutaz es autor de más de 130 publicaciones, incluidos dos libros, en el ámbito de la interacción persona-computadora: [13] -

Libros

Revistas y artículos de conferencias

Premios

Ver también

Referencias

  1. ^ "PREMIOS SIGCHI 2007". SIGCHI . Consultado el 18 de marzo de 2018 .
  2. ^ "Curriculum Vitae de Joëlle Coutaz" (PDF) . Consultado el 19 de marzo de 2018 .
  3. ^ "Seminario Dagstuhl sobre informática ubicua" (PDF) . Castillo Dagstuhl . Consultado el 19 de marzo de 2018 .
  4. ^ "Joëlle Coutaz". "El proyecto pionero de la interacción persona-computadora (HCI)" . 5 de diciembre de 2015 . Consultado el 19 de marzo de 2018 .
  5. ^ Joëlle Coutaz (21 de mayo de 2014). "PAC, un modelo orientado a objetos para el diseño de diálogos". En Bullinger, H.-J.; Shackel, B (eds.). Interacción persona-computadora - INTERACT '87 . Elsevier. págs. 431–436. ISBN 9781483298542.
  6. ^ Nigay, Laurence; Coutaz, Joelle. "Un espacio de diseño para sistemas multimodales: procesamiento concurrente y fusión de datos". CHI '93 Actas de la conferencia INTERACT '93 y CHI '93 sobre factores humanos en sistemas informáticos : 172–178.
  7. ^ "Joëlle Coutaz, profesora emérita". Equipo de ingeniería de interacción hombre-máquina . Consultado el 19 de marzo de 2018 .
  8. ^ "Agentes facilitadores del intercambio multicultural". Instituto Tecnológico de Karlsruhe . 28 de agosto de 2012 . Consultado el 3 de abril de 2018 .
  9. ^ "Proyecto CAMELEON: Plasticidad de las interfaces de usuario". Tecnologías de la Sociedad de la Información . Consultado el 3 de abril de 2018 .
  10. ^ "CONTINUO". Universidad de Niza Sophia Antipolis . Consultado el 3 de abril de 2018 .
  11. ^ "Lenguaje de marcado extensible de la interfaz de usuario". ITEA 2 . Consultado el 3 de abril de 2018 .
  12. ^ "Grupo de investigación en ingeniería de interacción persona-computadora". Puerta de aplicaciones . Consultado el 3 de abril de 2018 .
  13. ^ "Joëlle Coutaz (n.º 133.749) - Obras publicadas de Joëlle Coutaz". Influencia Académica . Archivado desde el original el 5 de julio de 2022 . Consultado el 5 de julio de 2022 .
  14. ^ Bajo, Len; Coutaz, Joelle (1991). Desarrollo de software para la interfaz de usuario. Serie SEI en Ingeniería de Software. I-XIV: Addison-Wesley. págs. 1–224. ISBN 0201510464.
  15. ^ Laurillau, Vann; Coutaz, Joëlle; Nguyen, Van Bao; Calvario, Gaëlle; Llerena, Daniel (30 de agosto de 2021). "Evaluación objetiva de métricas subjetivas para tareas interactivas de toma de decisiones por parte de no expertos" (PDF) . Interacción persona-computadora - INTERACT 2021 . Apuntes de conferencias sobre informática. vol. 12934. págs. 384–403. doi :10.1007/978-3-030-85613-7_27. ISBN 978-3-030-85612-0. S2CID  237403875 . Consultado el 5 de julio de 2022 .
  16. ^ Laurillau, Yann; Nguyen, Van-Bao; Coutaz, Joëlle; Calvario, Gaëlle; Mandran, Nadine; Cámara, Fatoumata; Balzarini, Raffaella (2018). Actas de la décima conferencia nórdica sobre interacción persona-computadora. págs. 642–653. doi :10.1145/3240167. ISBN 9781450364379. S2CID  52902886 . Consultado el 5 de julio de 2022 .
  17. ^ Coutaz, Joëlle; Crowley, James L. (2017). "Evaluación de ecosistemas domésticos programables". Actas de la 29ª Conferencia sobre l'Interaction Homme-Machine (PDF) . págs. 157-168. doi :10.1145/3132129.3132138. ISBN 9781450351096. S2CID  52097519 . Consultado el 5 de julio de 2022 .
  18. ^ Coutaz, Joëlle; Crowley, James (1 de abril de 2016). "Una experiencia en primera persona con desarrollo de usuario final para hogares inteligentes". Computación generalizada IEEE . 15 (2A): 26–39. doi :10.1109/MPRV.2016.24. ISSN  1536-1268. S2CID  13743500 . Consultado el 4 de julio de 2022 .
  19. ^ Coutaz, Joëlle; Demeure, Alejandro; Caffiau, Sybille; Crowley, James L. (2014). "Primeras lecciones del desarrollo de SPOK, un entorno de desarrollo de usuario final para hogares inteligentes". Actas de la Conferencia conjunta internacional ACM de 2014 sobre informática omnipresente y ubicua: publicación adjunta (PDF) . págs. 895–902. doi :10.1145/2638728.2641559. ISBN 9781450330473. S2CID  8296913 . Consultado el 5 de julio de 2022 .
  20. ^ Fontaine, Emeric; Demeure, Alejandro; Coutaz, Joëlle; Mandran, Nadine (octubre de 2012). "Retorno de experiencia en KISS, una herramienta de desarrollo del hábitat inteligente por parte del usuario final". Actas de la Conferencia de 2012 sobre Ergonomie et Interaction homme-machine (PDF) (en francés). págs. 153-160. doi :10.1145/2652574.2653425. ISBN 9781450318464. S2CID  36246825 . Consultado el 5 de julio de 2022 .
  21. ^ Coutaz, Joelle; Crowley, James L. (2016). "Una experiencia en primera persona con desarrollo para usuarios finales para hogares inteligentes" (PDF) . Computación generalizada IEEE . 15 (2): 26–39. doi :10.1109/MPRV.2016.24. S2CID  13743500. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2020 . Consultado el 30 de marzo de 2020 .{{cite journal}}: Mantenimiento CS1: bot: estado de la URL original desconocido ( enlace )
  22. ^ "Joëlle Coutaz - Premio Pioneros IFIP TC13". Laboratorio de informática de Grenoble . Archivado desde el original el 25 de junio de 2017 . Consultado el 19 de marzo de 2018 .
  23. ^ "Miembros de honor de la Société Informatique de France". Sociedad Informática de Francia . Consultado el 19 de marzo de 2018 .
  24. ^ "TÍTULOS HONORARIOS 2007". Universidad de Glasgow . Consultado el 19 de marzo de 2018 .
  25. ^ "Conferencia con motivo de la concesión del doctorado honoris causa por la Facultad de Tecnología de Ingeniería de la Universidad de Hasselt 2024". Universidad Hasselt . Consultado el 29 de mayo de 2024 .