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Jesper Juul (investigador de juegos)

Jesper Juul es un diseñador de juegos, educador y teórico danés en el campo de los estudios de videojuegos . Es profesor asociado en la Escuela Danesa de Diseño .

Juul es coeditor, junto con William Uricchio y Geoffrey Long, de la serie Playful Thinking de MIT Press .

Anteriormente trabajó en el Game Center de la Universidad de Nueva York , [1] Estudios de Medios Comparados en el Instituto de Tecnología de Massachusetts y en el Centro de Investigación de Juegos de Computadora de la Universidad TI de Copenhague .

Nacido en Dinamarca en 1970, se graduó en la Universidad de Copenhague , donde obtuvo una maestría en literatura nórdica. Obtuvo un doctorado. en teoría de videojuegos de la Universidad de TI de Copenhague .

Trabajo teórico

Aunque su tesis de maestría de 1999 se refería al rechazo de la narrativa como una herramienta útil para comprender los videojuegos, y aunque Jesper Juul es a menudo considerado un ludólogo , su trabajo más reciente también aborda los aspectos ficticios de los videojuegos. El libro de Juul sobre teoría de los videojuegos, Half-Real: Video Games Between Real Rules and Fictional Worlds [2] fue publicado por MIT Press en 2005 y nombrado por el diseñador Ernest Adams como uno de los "50 libros para todos en la industria de los videojuegos". .

Su segundo libro, A Casual Revolution, trata sobre el auge de los juegos casuales y la expansión de la audiencia de videojuegos en términos tanto de edad como de género.

Juul dice que su tercer libro, El arte del fracaso, trata sobre sus experiencias personales de ser un completista obsesivo y la frustración que resulta de ello. Analiza la paradoja de que los jugadores buscan videojuegos a pesar de que los videojuegos a menudo los hacen infelices. [3]

Otro trabajo

Juul también ha trabajado como diseñador y programador en el desarrollo de videojuegos y chat, y participó en el Indie Game Jam . Coorganizó el primer Nordic Game Jam y Computer games and Digital Textualities, una de las primeras conferencias académicas sobre videojuegos. [4]

Juul es juez en los premios Independent Games Festival Nuovo. [5]

Juul tiene un blog sobre teoría de videojuegos, The Ludologist.

Referencias

  1. ^ "Centro de juegos de la Universidad de Nueva York" . Consultado el 18 de febrero de 2014 .
  2. ^ "Videojuegos entre reglas reales y mundos ficticios". Medio Real . Consultado el 3 de octubre de 2011 .
  3. ^ Ayoub, Nina C. "Pantalla Bazo". The Chronicle Review 18 de marzo de 2013.
  4. ^ "Estudios de juegos 1/1" . Consultado el 18 de febrero de 2014 .
  5. ^ "El jurado del IGF Nuovo 2010 publica la declaración de los finalistas". Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 18 de febrero de 2014 .

Libros de Juul

Acerca de Juul

enlaces externos