Desarrollador de videojuegos
Jeremiah D Slaczka , también conocido por su apodo Miah , [1] es un diseñador de videojuegos / director creativo estadounidense y cofundador de 5th Cell , un desarrollador de videojuegos en Bellevue , Washington. Es mejor conocido por ser el creador del concepto y director de Scribblenauts , así como del exitoso videojuego Drawn to Life [2] que vendió millones de copias y el aclamado Lock's Quest de 5th Cell , todos para Nintendo DS . Slaczka está acreditado como director, diseñador principal, escritor de la historia, creador del concepto original y director de arte tanto de Drawn to Life como de Lock's Quest .
Scribblenauts fue el primer juego portátil en ganar un premio "Best of Show Overview" (en todas las plataformas) en el E3 de IGN , GameSpot y GameSpy . [ cita requerida ]
Desde entonces, Drawn to Life ha dado lugar a una franquicia que incluye dos secuelas, acompañadas de una versión para consola Wii, los tres títulos publicados por THQ . Sus trabajos anteriores para 5th Cell fueron en juegos para dispositivos móviles , utilizando tanto trabajos originales como con licencia.
En 2000, Slaczka, junto con Joseph M. Tringali (cofundador y director general de 5th Cell), cofundó Epix Interactive Studios, un desarrollador de videojuegos, en Chicago , Illinois , que estaba desarrollando Fate , [3] el primer MMORPG anunciado para la Xbox original de Microsoft . El proyecto fue cancelado y el estudio cerró a fines de 2001. [4]
Slaczka tiene una esposa llamada Kaori Slaczka y dos hijas.
Obras
Acreditado como Director y/o Diseñador Principal
- Mini Poccha (2003) ( Móvil ): THQ - También acreditado como: Director de arte, Creador del concepto original
- Siege (2003) ( Móvil ): THQ - También acreditado como: Director de arte, Creador del concepto original
- SEAL Team 6 (2003) ( Móvil ): THQ - También acreditado como: Director de arte, Creador del concepto original
- Moto GP Manager (2006) ( Móvil ): THQ
- Full Spectrum Warrior: Mobile (2006) ( Móvil ): THQ
- DNA (2006) ( PC ): Merscom - Acreditado adicionalmente como: Director de arte, Creador del concepto original
- Drawn to Life (2007) ( Nintendo DS ): THQ - También acreditado como: Historia original, Director de arte, Creador del concepto original
- Lock's Quest (2008) ( Nintendo DS ): THQ - También acreditado como: Historia original, Director de arte, Creador del concepto original
- Drawn to Life: The Next Chapter (2009) ( Nintendo DS ): THQ - También acreditado como: Escrito por y Creador del concepto original
- Scribblenauts (2009) ( Nintendo DS ): Warner Bros. Interactive Entertainment - También acreditado como: Creador del concepto original
- Super Scribblenauts (2010) ( Nintendo DS ): Warner Bros. Interactive Entertainment - También acreditado como: Creador del concepto original
- Run Roo Run (2012) (iOS): 5th Cell - También acreditado como: Diseñado por
- Híbrido (2012) (XBLA): 5.ª celda
- Scribblenauts Unlimited (2012) (Wii U, 3DS, PC): La quinta celda
- Scribblenauts Unmasked: Una aventura de DC Comics (2013) (Wii U, 3DS, PC): Warner Bros. Interactive Entertainment , 5th Cell
Premios
- La lista de los 100 desarrolladores de juegos más destacados de 2008 de la revista Edge incluyó a Jeremiah en el puesto 90 [5]
- Los 20 desarrolladores "revolucionarios" de Gamasutra en 2008 - 5th Cell, Persona clave [6]
Referencias
- ^ "Pre-E3 2008: Lock's Quest Interview". IGN. 10 de julio de 2008. Consultado el 1 de diciembre de 2008 .
- ^ Alicia Ashby (3 de octubre de 2008). "Jeremiah Slaczka sobre las ventas de Drawn to Life". OMGNintendo. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2009. Consultado el 22 de febrero de 2009 .
- ^ "Fate: Epix presenta un juego de rol online exclusivo para Xbox". IGN. 7 de febrero de 2001. Archivado desde el original el 6 de junio de 2002. Consultado el 2 de diciembre de 2008 .
- ^ "Independent View: Jeremiah Slaczka de 5TH Cell". IGN. 8 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2009. Consultado el 1 de diciembre de 2008 .
- ^ "Los 100 desarrolladores de juegos más destacados de 2008". Revista Edge . 20 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2008. Consultado el 1 de diciembre de 2008 .
- ^ "Gamasutra 20: los desarrolladores más destacados de 2008". Gamasutra . 13 de agosto de 2008 . Consultado el 1 de diciembre de 2008 .
Enlaces externos
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