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Jeremías Slaczka

Jeremiah D Slaczka , también conocido por su apodo Miah , [1] es un diseñador de videojuegos / director creativo estadounidense y cofundador de 5th Cell , un desarrollador de videojuegos en Bellevue , Washington. Es mejor conocido por ser el creador del concepto y director de Scribblenauts , así como del exitoso videojuego Drawn to Life [2] que vendió millones de copias y el aclamado Lock's Quest de 5th Cell , todos para Nintendo DS . Slaczka está acreditado como director, diseñador principal, escritor de la historia, creador del concepto original y director de arte tanto de Drawn to Life como de Lock's Quest .

Scribblenauts fue el primer juego portátil en ganar un premio "Best of Show Overview" (en todas las plataformas) en el E3 de IGN , GameSpot y GameSpy . [ cita requerida ]

Desde entonces, Drawn to Life ha dado lugar a una franquicia que incluye dos secuelas, acompañadas de una versión para consola Wii, los tres títulos publicados por THQ . Sus trabajos anteriores para 5th Cell fueron en juegos para dispositivos móviles , utilizando tanto trabajos originales como con licencia.

En 2000, Slaczka, junto con Joseph M. Tringali (cofundador y director general de 5th Cell), cofundó Epix Interactive Studios, un desarrollador de videojuegos, en Chicago , Illinois , que estaba desarrollando Fate , [3] el primer MMORPG anunciado para la Xbox original de Microsoft . El proyecto fue cancelado y el estudio cerró a fines de 2001. [4]

Slaczka tiene una esposa llamada Kaori Slaczka y dos hijas.

Obras

Acreditado como Director y/o Diseñador Principal

Premios

Referencias

  1. ^ "Pre-E3 2008: Lock's Quest Interview". IGN. 10 de julio de 2008. Consultado el 1 de diciembre de 2008 .
  2. ^ Alicia Ashby (3 de octubre de 2008). "Jeremiah Slaczka sobre las ventas de Drawn to Life". OMGNintendo. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2009. Consultado el 22 de febrero de 2009 .
  3. ^ "Fate: Epix presenta un juego de rol online exclusivo para Xbox". IGN. 7 de febrero de 2001. Archivado desde el original el 6 de junio de 2002. Consultado el 2 de diciembre de 2008 .
  4. ^ "Independent View: Jeremiah Slaczka de 5TH Cell". IGN. 8 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2009. Consultado el 1 de diciembre de 2008 .
  5. ^ "Los 100 desarrolladores de juegos más destacados de 2008". Revista Edge . 20 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2008. Consultado el 1 de diciembre de 2008 .
  6. ^ "Gamasutra 20: los desarrolladores más destacados de 2008". Gamasutra . 13 de agosto de 2008 . Consultado el 1 de diciembre de 2008 .

Enlaces externos