stringtranslate.com

Jeremías Slaczka

Jeremiah D Slaczka , también conocido por su apodo Miah , [1] es un diseñador / director creativo de videojuegos estadounidense y cofundador de 5th Cell , un desarrollador de videojuegos en Bellevue , Washington. Es mejor conocido por ser el creador conceptual y director de Scribblenauts , así como por el exitoso videojuego Drawn to Life [2] y el aclamado por la crítica Lock's Quest de 5th Cell , todos para Nintendo DS . A Slaczka se le acredita como director, diseñador principal, escritor de historias, creador del concepto original y director de arte de Drawn to Life y Lock's Quest .

Scribblenauts fue el primer juego portátil en ganar el premio "Mejor del espectáculo en general" (en todas las plataformas) en el E3 de IGN , GameSpot y GameSpy . [ cita necesaria ]

Desde entonces , Drawn to Life ha generado una franquicia que incluye dos secuelas, acompañadas de una versión para la consola Wii, los tres títulos publicados por THQ . Sus trabajos anteriores para 5th Cell fueron en juegos móviles , utilizando trabajos originales y con licencia.

En 2000, Slaczka, junto con Joseph M. Tringali (cofundador y director general de 5th Cell), cofundó Epix Interactive Studios, un desarrollador de videojuegos, en Chicago , Illinois , que estaba desarrollando Fate , [3] el primer anunció el MMORPG para la Xbox original de Microsoft . El proyecto fue cancelado y el estudio cerró a finales de 2001. [4]

Tiene una esposa llamada Kaori Slaczka y dos hijas.

Obras

Acreditado como director y/o diseñador principal

Premios

Referencias

  1. ^ "Pre-E3 2008: Entrevista de Lock's Quest". IGN. 10 de julio de 2008 . Consultado el 1 de diciembre de 2008 .
  2. ^ Alicia Ashby (3 de octubre de 2008). "Jeremiah Slaczka sobre las ventas de Drawn to Life". Dios míoNintendo. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2009 . Consultado el 22 de febrero de 2009 .
  3. ^ "Fate: Epix presenta un juego de rol solo en línea para Xbox". IGN. 7 de febrero de 2001. Archivado desde el original el 6 de junio de 2002 . Consultado el 2 de diciembre de 2008 .
  4. ^ "Vista independiente: Jeremiah Slaczka de 5TH Cell". IGN. 8 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2009 . Consultado el 1 de diciembre de 2008 .
  5. ^ "Los 100 desarrolladores de juegos más destacados de 2008". Revista Borde . 20 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2008 . Consultado el 1 de diciembre de 2008 .
  6. ^ "El Gamasutra 20: desarrolladores innovadores de 2008". Gamasutra . 13 de agosto de 2008 . Consultado el 1 de diciembre de 2008 .

enlaces externos