desarrollador de videojuegos
Jeremiah D Slaczka , también conocido por su apodo Miah , [1] es un diseñador / director creativo de videojuegos estadounidense y cofundador de 5th Cell , un desarrollador de videojuegos en Bellevue , Washington. Es mejor conocido por ser el creador conceptual y director de Scribblenauts , así como por el exitoso videojuego Drawn to Life [2] y el aclamado por la crítica Lock's Quest de 5th Cell , todos para Nintendo DS . A Slaczka se le acredita como director, diseñador principal, escritor de historias, creador del concepto original y director de arte de Drawn to Life y Lock's Quest .
Scribblenauts fue el primer juego portátil en ganar el premio "Mejor del espectáculo en general" (en todas las plataformas) en el E3 de IGN , GameSpot y GameSpy . [ cita necesaria ]
Desde entonces , Drawn to Life ha generado una franquicia que incluye dos secuelas, acompañadas de una versión para la consola Wii, los tres títulos publicados por THQ . Sus trabajos anteriores para 5th Cell fueron en juegos móviles , utilizando trabajos originales y con licencia.
En 2000, Slaczka, junto con Joseph M. Tringali (cofundador y director general de 5th Cell), cofundó Epix Interactive Studios, un desarrollador de videojuegos, en Chicago , Illinois , que estaba desarrollando Fate , [3] el primer anunció el MMORPG para la Xbox original de Microsoft . El proyecto fue cancelado y el estudio cerró a finales de 2001. [4]
Tiene una esposa llamada Kaori Slaczka y dos hijas.
Obras
Acreditado como director y/o diseñador principal
- Mini Poccha (2003) ( Móvil ): THQ - Acreditado adicionalmente como: Director de arte, Creador del concepto original
- Siege (2003) ( Móvil ): THQ - Acreditado adicionalmente como: Director de arte, Creador del concepto original
- SEAL Team 6 (2003) ( Móvil ): THQ - Acreditado adicionalmente como: Director de arte, Creador del concepto original
- Moto GP Manager (2006) ( Móvil ): THQ
- Full Spectrum Warrior: Móvil (2006) ( Móvil ): THQ
- DNA (2006) ( PC ): Merscom - Acreditado adicionalmente como: Director de arte, Creador del concepto original
- Drawn to Life (2007) ( Nintendo DS ): THQ . Acreditado además como: Historia original, Director de arte, Creador del concepto original.
- Lock's Quest (2008) ( Nintendo DS ): THQ . Acreditado además como: Historia original, Director de arte, Creador del concepto original.
- Drawn to Life: The Next Chapter (2009) ( Nintendo DS ): THQ - Acreditado además como: Escrito por y creador del concepto original
- Scribblenauts (2009) ( Nintendo DS ): Warner Bros. Interactive Entertainment - Acreditado además como: Creador del concepto original
- Super Scribblenauts (2010) ( Nintendo DS ): Warner Bros. Interactive Entertainment - Acreditado además como: Creador del concepto original
- Run Roo Run (2012) (iOS): 5th Cell - Acreditado adicionalmente como: Diseñado por
- Híbrido (2012) (XBLA): 5ta celda
- Scribblenauts Unlimited (2012) (Wii U, 3DS, PC): Quinta celda
- Scribblenauts Unmasked: Una aventura de DC Comics (2013) (Wii U, 3DS, PC): Warner Bros. Interactive Entertainment , 5th Cell
Premios
- Los 100 mejores desarrolladores de juegos de 2008 de la revista Edge enumeraron a Jeremiah en el puesto 90 [5]
- Los 20 desarrolladores 'revolucionarios' de Gamasutra de 2008 : quinta célula, persona clave [6]
Referencias
- ^ "Pre-E3 2008: Entrevista de Lock's Quest". IGN. 10 de julio de 2008 . Consultado el 1 de diciembre de 2008 .
- ^ Alicia Ashby (3 de octubre de 2008). "Jeremiah Slaczka sobre las ventas de Drawn to Life". Dios míoNintendo. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2009 . Consultado el 22 de febrero de 2009 .
- ^ "Fate: Epix presenta un juego de rol solo en línea para Xbox". IGN. 7 de febrero de 2001. Archivado desde el original el 6 de junio de 2002 . Consultado el 2 de diciembre de 2008 .
- ^ "Vista independiente: Jeremiah Slaczka de 5TH Cell". IGN. 8 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2009 . Consultado el 1 de diciembre de 2008 .
- ^ "Los 100 desarrolladores de juegos más destacados de 2008". Revista Borde . 20 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2008 . Consultado el 1 de diciembre de 2008 .
- ^ "El Gamasutra 20: desarrolladores innovadores de 2008". Gamasutra . 13 de agosto de 2008 . Consultado el 1 de diciembre de 2008 .
enlaces externos
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