Jaroslav Kolář (nacido el 8 de noviembre de 1977) [1] es un diseñador y productor de videojuegos checo .
A principios de los años 1990, disfrutaba jugando a los juegos de aventuras de LucasArts , especialmente Indy III y Monkey Island I. [ 2] Mientras estudiaba en la escuela secundaria Gymnázium Slovanské náměstí en Brno , conoció al programador Petr Vlček y juntos crearon una parodia de Monkey Island donde Guybrush ( transcrito como Gájbraš) tenía que escapar de una isla habitada por burros . [3] [4] Su oponente era LeGek, un hermano de LeChuck (con referencia al libro Chuk y Gek de Arkady Gaidar sobre las aventuras de los hermanos Chuk y Gek en "el gran y feliz país llamado Unión Soviética ", una lectura obligatoria para los niños de las escuelas en la Checoslovaquia comunista ). [5] [6]
Petr Vlček en ese momento solo tenía un Atari 800 y, por lo tanto, desarrolló el editor y el motor del juego en la escuela. [2] Jarek dibujó las ubicaciones y escribió la trama. [2] Durante un viaje escolar a Polička , Jarek decidió saltarse un almuerzo con sus compañeros de clase y, en su lugar, fue a buscar el panelák donde vivía el empresario Petr Vochozka en ese momento. [3] Dos semanas después, Vochozka vio su demostración y aceptó producir y distribuir el juego. [3] The Secret of Donkey Island , lanzado en junio de 1994 después de dos años de desarrollo, se considera la primera aventura gráfica point-and-click checa comercialmente exitosa . [7] [8] En los meses siguientes, Petr Vlček y Jarek Kolář crearon un juego de aventuras llamado Seven Days and Seven Nights , basado en una historia sobre un mujeriego escrita por Petr Vochozka para un juego de Amiga semidesarrollado . [9]
Después de trabajar durante un tiempo para empresas de desarrollo de juegos alemanas, Jarek Kolář y el programador Michal Janáček fundaron la empresa PTERODON, sro en octubre de 1997. [1] En mayo de 1998 comenzaron el desarrollo de un nuevo juego en 3D, lanzado en 2000 como Flying Heroes . Gracias a Petr Vochozka, quien en 1997 fundó con Jan Kudera Illusion Softworks , [10] Hidden & Dangerous fue lanzado con éxito en 1999, y fue seguido por Flying Heroes en 2000. Ambos fueron distribuidos por Take-Two Interactive .
Pterodon cooperó estrechamente con Illusion Softworks; sus equipos compartían un espacio abierto en un edificio administrativo en Brno. [11] Jarek fue el diseñador principal del juego de disparos táctico en primera persona Vietcong , lanzado por Pterodon/IS en 2003. Uno de los últimos juegos lanzados en los que Jarek contribuyó es Mafia II (productor senior de juego). [12]
Kolář se unió más tarde al recién formado Hangar 13 y colaboró en Mafia III hasta que regresó a la República Checa y se unió a Bohemia Interactive . También trabajó en una historia para Dead Effect y Dead Effect 2. Actualmente trabaja para BadFly Interactive.