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Janice Lourie

Janice Richmond "Jan" Lourie (nacida el 9 de julio de 1930) es una científica informática y artista gráfica estadounidense. A finales de los años 60 fue pionera en el diseño asistido por ordenador/fabricación asistida por ordenador ( CAD/CAM ) para la industria textil. Es más conocida por inventar un conjunto de herramientas de software que facilitan el flujo de producción textil desde el artista hasta el fabricante. Por el proceso de diseño gráfico de textiles obtuvo la primera patente de software de IBM. Otros proyectos, en diferentes disciplinas, comparten el enfoque en la representación gráfica. A lo largo de su carrera, vuelve a las matrices tabulares bidimensionales apiladas de textiles y gráficos de computadora, y a las estructuras topológicas de datos interrelacionados.

Educación

Lourie estudió teoría e historia de la música en la Longy School of Music de Cambridge, Massachusetts. Rosario Mazzeo fue su profesora de clarinete. Actuó en conciertos de música de cámara en la serie de la galería de tapices del Museo de Bellas Artes de Boston y con orquestas amateurs y grupos de música de cámara en el área de Boston. En 1954 se convirtió en miembro fundador de la Camerata del Museo de Bellas Artes. Sus instrumentos eran la chirimía tenor y el salterio de la colección del museo, [1] [2] y flautas dulces Dolmetsch contemporáneas .

Cuando recibió su licenciatura en filosofía en la Universidad de Tufts, trabajó como editora técnica en Parke Mathematical Laboratories [3] en Concord, Massachusetts. Su interés en el material que editaba la llevó a trabajar en la computadora Whirlwind del MIT , trabajo que combinó con cursos básicos de matemáticas. Volvió a la escuela y recibió una maestría en matemáticas de la Universidad de Boston. [a]

IBM

En 1957, Lourie comenzó a trabajar en IBM . En ese momento, IBM estaba reclutando músicos para formarse como programadores. [4] Su primera tarea fue ayudar al Dr. John (Giampiero) Rossoni, quien estaba a cargo de la parte de IBM del Proyecto Operation Moonwatch que se estaba llevando a cabo en ese momento en el Observatorio Astrofísico Smithsoniano . [b]

Investigación de operaciones

El siguiente trabajo de Lourie fue en investigación de operaciones , también conocida como ciencia de la gestión. Su primer proyecto importante fue implementar el algoritmo de escalones de Abraham Charnes para resolver el problema de carga de la máquina, una generalización del clásico problema de transporte lineal . En 1958, una solución de software para el problema de transporte se convirtió en una herramienta básica de investigación de operaciones. La solución determina el patrón de entrega de un tipo de bienes desde múltiples fuentes a múltiples destinos satisfaciendo todos los requisitos a un costo mínimo. [5]

El problema generalizado , expresado como carga de máquina , establece que todos los productos pueden ser diferentes y pueden producirse en diferentes máquinas. La variabilidad de las fuentes y destinos en este modelo tiene un efecto drástico en la estructura topológica subyacente a la solución. La topología de cada etapa de una solución iterativa en el problema de transporte es una estructura de árbol . En el problema de transporte generalizado, la estructura topológica de la solución iterativa en evolución es un conjunto de bucles desconectados, cada uno con cadenas laterales ramificadas adjuntas (árboles). [6]

Como cada iteración de la solución generalizada que avanza hacia un objetivo de costo mínimo tiene una nueva asignación de productos a las máquinas, la estructura topológica de bucles y cadenas al comienzo de una iteración se rompe y se produce una nueva estructura de este tipo. Lourie analizó las posibles estructuras que podrían crearse durante las iteraciones en 38 casos independientes. La importancia del análisis topológico es que proporcionó un método de verificación. El documento resultante, "Topología y cálculo del problema de transporte generalizado", representa gráficamente el análisis de caso. [6] El impacto de este documento proviene de las representaciones gráficas del problema de transporte original en las formulaciones del método de piedra angular y simplex. [7] El programa correspondiente de IBM, lanzado en 1959, utilizó técnicas eficientes de procesamiento de listas (rastreo de árboles) combinadas con un sistema de contabilidad para administrar los bucles. [8] (En ese momento, John McCarthy estaba desarrollando LISP en el MIT ). [9]

Gráficos textiles/Asistidos por ordenador

En 1959, IBM comenzó a trabajar con General Motors en un sistema de diseño asistido por ordenador (CAD) industrial temprano, el DAC-1 . El sistema utilizaba un lápiz óptico para dibujar en la pantalla de una unidad de visualización . El proyecto se mantuvo en secreto hasta la Conferencia Conjunta de Informática de Otoño de 1964. [10] Al mismo tiempo, IBM estaba trabajando en productos gráficos comerciales . Lourie trabajó en la programación del prototipo de terminal gráfico. [11] : 61  La Unidad de Visualización Gráfica 2250 se lanzó en 1964 con la nueva computadora System/360 . [12]

Lourie había comenzado a tejer a los siete años y era una tejedora experimentada. [13] En 1964 propuso que IBM produjera un sistema CAD para la industria textil.

Lourie hizo una propuesta a la dirección de IBM, que fue aceptada, para desarrollar un sistema de trabajo que tradujera los diseños de los artistas en información de control del telar y para desarrollar el hardware y el software para controlar el telar. Su primer artículo, "El diseñador textil del futuro", [14] explicaba cómo el trabajo con un ordenador daría mayor libertad a los diseñadores textiles. "Diseño textil en línea" [15] repasaba los intentos anteriores de automatizar el proceso de diseño y exponía las razones por las que la llegada de herramientas interactivas hacía factibles algunos aspectos de este objetivo.

Lourie pasó un año en tres plantas de fabricación de textiles diferentes, trabajando junto a artistas y diseñadores, para aprender los juicios estéticos y las habilidades técnicas necesarias para transformar las obras de arte en papel con puntos: la representación preliminar del control de producción. Cuando su diseño de software estuvo completo, IBM presentó una patente de software en 1966. Se le concedió en 1970. Fue la primera patente de software de IBM. [16] Patentes relacionadas [17] [18] [19] y más tarde un libro, Textile Graphics/Computer Aided. [11]

El proyecto Textile Graphics emprendió entonces las extensiones naturales a telas impresas y de punto, y telas tejidas producidas en un telar de dobby . [20] [21] La formulación algebraica de los diseños producidos en un telar de dobby se describe en un artículo de ACM. [22] [c] Textile Graphics, conocido internamente como GRITS (sistema textil interactivo gráfico), fue un precursor de las herramientas actuales que permiten a un usuario de computadora personal "pintar" áreas cerradas de un diseño con color o patrones. El artículo de 1969, "Cálculo de regiones conectadas en gráficos interactivos", [23] aborda el problema de identificar y etiquetar automáticamente las regiones conectadas formadas por conjuntos de curvas cerradas, un problema general encontrado en gráficos de computadora interactivos. La primera patente subsume esta capacidad. La patente posterior relacionada con las regiones conectadas, amplió el alcance del procedimiento a diseños arbitrariamente grandes.

Cuando se estaban realizando los preparativos para la HemisFair de San Antonio de 1968 , IBM eligió el sistema Textile Graphics para su pabellón de Durango. Los visitantes podían dibujar el diseño en la pantalla y recibir una muestra de tela tejida en tres minutos. [24] El sistema completo se describe en un artículo del IFIPS. [25] La visibilidad tanto del proceso como del producto dejaba claro el valor del CAD/CAM. En su libro Computer History from Pascal to von Neumann, Herman Goldstine comenta la importancia de esta aplicación. [26]

Las herramientas informáticas interactivas (pantallas de visualización, tabletas digitales de dibujo, lápices ópticos y teclados de funciones) despertaron el interés por sus aplicaciones creativas. Los museos y las organizaciones artísticas se dieron cuenta de inmediato de las posibles aplicaciones. El Museo Metropolitano celebró una conferencia sobre las posibles aplicaciones de las computadoras en los museos en 1968. [27]

Notas

  1. ^ El primer programa de licenciatura en informática de los Estados Unidos se creó posteriormente en la Universidad de Purdue en 1962.
  2. ^ Fue un esfuerzo conjunto entre la Universidad de Harvard e IBM. Una fase del proyecto Moonwatch estaba llegando a su fin y se esperaba el veredicto de que el software estaba funcionando. En la noche del 3 de octubre de 1957, los equipos de Harvard e IBM estaban en el Observatorio Smithsonian celebrando el funcionamiento del proyecto, cuando poco después de medianoche recibieron la noticia de que Rusia había lanzado el Sputnik.
  3. ^ Los tejidos con diseños geométricos se fabrican en un telar de dobby. En el telar, la urdimbre, o hilos verticales, en lugar de ser controlables de forma independiente (como en el telar de jacquard ) se agrupan en mazos. Todos los hilos de un mazo deben subirse y bajarse juntos. La secuencia operativa de subir y bajar combinaciones de mazos produce la geometría del tejido resultante.

Referencias

  1. ^ Bessaraboff, Nicholas (1941). Instrumentos musicales europeos antiguos. Un estudio organológico de los instrumentos musicales de la colección Leslie Lindsey Mason del Museo de Bellas Artes de Boston. Por Nicholas Bessaraboff. Museo de Bellas Artes de Boston. p. 503. Consultado el 24 de junio de 2014 .
  2. ^ Boletín del Museo de Bellas Artes Colección de instrumentos musicales de Lesley Lindsey Mason. Museo de Bellas Artes, Boston. 1917. Consultado el 24 de junio de 2014 .
  3. ^ Parke Mathematical Laboratories, Inc. "Bibliografía seleccionada sobre teoría de la codificación (1957–1968)" (PDF) . Fundamentos de la teoría de la codificación . D. Reidel, Dordrect Holland: 207–209 . Consultado el 24 de junio de 2014 .
  4. ^ Hopkins, Ann Branigar (1996). So Ordered: Making Partner the Hard Way [Así lo ordené: cómo convertirse en socio por las malas] . Univ. of Massachusetts Press. pág. 16. ISBN 1-55849-051-5.
  5. ^ Ho, William; Ping Ji (2006). Planificación óptima de la producción para el ensamblaje de PCB . Springer Science & Business Media. págs. 87–89. ISBN 978-1-84628-500-4.
  6. ^ ab Lourie, Janice R. (1964). "Topología y cálculo del problema generalizado del transporte". Management Science . 11 (1): 177–187. doi :10.1287/mnsc.11.1.177. JSTOR  2627999.
  7. ^ Charnes, A.; WM Raike (1966). "Algoritmos de una sola pasada para algunos problemas de red generalizados". Investigación de operaciones . 14 (5): 914–922. doi :10.1287/opre.14.5.914.
  8. ^ Eiseman, Kurt; Janice R. Lourie (1959). "El problema de la carga de la máquina". Preimpresiones de trabajos presentados en la 14.ª reunión nacional de la Association for Computing Machinery . ACM '59. ACM. pág. 1. doi :10.1145/612201.612235. S2CID  22345108.
  9. ^ McCarthy, John (1960). "Funciones recursivas de expresiones simbólicas y su cálculo por máquina, Parte I". Comunicaciones de la ACM . 3 (4): 184–195. doi : 10.1145/367177.367199 . S2CID  1489409.
  10. ^ Peddie, Jon (2013). La historia de la magia visual en las computadoras: cómo se crean imágenes hermosas en CAD, 3D, VR y AR. Springer Science & Business Media. pp. 102–105. ISBN 978-1-4471-4932-3.
  11. ^ ab Lourie, Janice R. (1973). Gráficos textiles/asistidos por computadora . Fairchild Publications. OCLC  865676.
  12. ^ Krull, FN (1994). "El origen de los gráficos por ordenador en General Motors". IEEE Annals of the History of Computing . 16 (3): 40. doi :10.1109/MAHC.1994.298419. ISSN  1058-6180. S2CID  17776315.
  13. ^ "Metaprints de Jan Lourie: madera, metal y piedra". The Rutger's Business School. 2008. Archivado desde el original el 30 de julio de 2021. Consultado el 16 de julio de 2014 .
  14. ^ Lourie, Janice R. (1966). "El diseñador textil del futuro". Handweaver and Craftsman, Winter .
  15. ^ Lourie, Janice R.; Lorenzo, J.; Bomberault, A. (1966). "Diseño textil en línea". Actas de la 21.ª conferencia nacional de 1966. ACM '66. ACM Nueva York, NY, EE. UU. ©1966. págs. 537–544. doi :10.1145/800256.810736. ISBN 9781450379151. S2CID  37036082 . Consultado el 24 de junio de 2014 .
  16. ^ Lourie, Janice Richmond. "DISEÑO GRÁFICO DE TEXTILES US Patent 33,529,298" (1970). Google Patents . Consultado el 24 de junio de 2014 . {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  17. ^ Lourie, Janice R.; Woo, Lin (1972). "PROCESAMIENTO DE DATOS DE DISEÑO DE TEJIDO MULTICAPAS Patente de EE. UU. 3.634.827" . Consultado el 24 de junio de 2014 . {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  18. ^ Patente de Estados Unidos Lourie 1 22 de febrero de 1972 [54] MÉTODO PARA IDENTIFICAR REGIONES CONECTADAS EN UN PATRÓN SEGMENTADO GRANDE [72 Inventora: Janice Richmond Lourie, Nueva York, NY. [73] Cesionario: lntemational Business Machines Corporation, Armonk, NY. [22] Presentada: 14 de mayo de 1970 [21] N.º de solicitud: 37.282
  19. ^ Oficina de Patentes de EE. UU. – Publicación defensiva T921-021 – 16 de abril de 1974 – Procesamiento de datos para diseño multicolor u otros diseños multisímbolo – Nitta P. Dooner, Janice R. Lourie, Lin Woo
  20. ^ Lourie, Janice R.; Lorenzo, John (1967). "Gráficos textiles aplicados a la impresión textil". Actas de la conferencia conjunta sobre informática de otoño del 14 al 16 de noviembre de 1967, AFIPS '67 (otoño) . págs. 33–40. doi :10.1145/1465611.1465617. ISBN 9781450378963. S2CID  18349778 . Consultado el 12 de junio de 2014 .
  21. ^ Lourie, Janice R.; Dooner, Nitta P. (1972). "Diseño de tejidos de punto interactivos". Actas del noveno taller de automatización del diseño sobre automatización del diseño - DAC '72 . ACM Nueva York, NY. págs. 287–300. doi :10.1145/800153.804960. ISBN 9781450374583. S2CID  15083293 . Consultado el 24 de junio de 2014 .
  22. ^ Lourie, Janice R. (1969). "Diseños restringidos por telares". Actas de la 24.ª conferencia nacional de 1969. ACM '69. págs. 185-192. doi :10.1145/800195.805931. ISBN 9781450374934. S2CID  18575083 . Consultado el 24 de junio de 2014 .
  23. ^ Lourie, Janice R. (1969). "El cálculo de regiones conectadas en gráficos interactivos". Actas de la 24.ª conferencia nacional de 1969. ACM '69. ACM. págs. 369–377. doi :10.1145/800195.805944. ISBN 9781450374934. S2CID  16285405 . Consultado el 24 de junio de 2014 .
  24. ^ Korte, Joan Marston; Peche, David L. (enero de 2013). Centro de San Antonio. Editorial Arcadia. pag. 95.ISBN 978-0-7385-8491-1. Recuperado el 24 de junio de 2014 .
  25. ^ Lourie, Janice R.; Bonin, Alice (1968). «Diseño y tejido de textiles controlados por ordenador». Congreso IFIP (2) : 884–891 . Consultado el 24 de junio de 2014 .
  26. ^ Goldstine, Herman H. (1980). La computadora desde Pascal hasta von Neumann. Princeton. pág. 365. ISBN 1400820138. Recuperado el 24 de junio de 2014 .
  27. ^ Lourie, Janice R. (1968). "Un ejemplo de herramientas gráficas de computadora para ejecutar decisiones estéticas". Conferencia del Museo Metropolitano sobre computadoras y sus posibles aplicaciones en museos (abril de 1968). Nueva York .