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James Korris

James H. Korris , un pionero de la tendencia actual en simulación basada en juegos para entrenamiento militar, se desempeñó como Director Creativo del Instituto de Tecnologías Creativas (Institute) de la Universidad del Sur de California (USC) en Los Ángeles desde su fundación en agosto de 1999. hasta octubre de 2006. Apodado "El Complejo de Entretenimiento Militar", la colaboración moderna de Hollywood y el Departamento de Defensa en el instituto se discutió por primera vez en un estudio del Consejo Nacional de Investigación publicado en 1997. [1] En el instituto, Korris trabajó con talentos como Diversos como John Milius , Randal Kleiser y David Ayer. El contrato inicial de 44,5 millones de dólares creció sustancialmente a medida que se amplió la investigación básica en realidad virtual inmersiva y el desarrollo de prototipos de aplicaciones.

En la USC, Korris dirigió proyectos que incluyen Full Spectrum Warrior , [2] la primera aplicación militar desarrollada para Xbox de Microsoft , junto con simulaciones de entrenamiento de escritorio Full Spectrum Command, Full Spectrum Leader, Joint Fires and Effects Trainer System [3] y el Ganador del premio de simulación y modelado 2006 del Departamento de Defensa Cada soldado es una simulación de sensor.

Korris también dirigió el trabajo del Instituto de la USC en visualización y desarrollo de conceptos, un proceso que llevó las técnicas de producción y narración de historias de Hollywood a las películas informativas militares. El trabajo incluyó el video premiado Nowhere To Hide , la visión de la futura fuerza terrestre transformada de la Fuerza Terrestre Transformada del Ejército y la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa de los EE. UU. Su equipo apoyó la revisión crítica del Bloque B de los Sistemas de Combate Futuros del Ejército de los EE. UU. que resultó en la aprobación de la fase de Diseño y Desarrollo del Sistema de $14,7 mil millones del programa.

El trabajo de Korris en la USC fue reconocido en la Trienal Nacional de Diseño 2006 de la Institución Smithsonian-Cooper Hewitt Design Life Now 2006 . [4] Fue un orador destacado en el Entertainment Gathering 2006 de Richard Saul Wurman, por ejemplo, 2006. Korris también fue designado Visionario del Cambio Masivo en la exposición Massive Change de Bruce Mau en octubre de 2004, [5] que se estrenó en la Galería de Arte de Vancouver y viajó más recientemente al Museo de Arte Contemporáneo de Chicago.

En 2007, Korris fue nombrado miembro del Comité Asesor de Investigación Naval , el grupo asesor científico superior del Secretario de la Marina, el Jefe de Operaciones Navales, el Comandante de la Infantería de Marina y el Jefe de Investigación Naval. En 2008, fue designado para dirigir un estudio del Cuerpo de Marines de EE. UU. sobre entrenamiento con simulación virtual para fuerzas terrestres.

Fundación de Creative Technologies Incorporated

En octubre de 2006, Korris lanzó Creative Technologies Incorporated (CTI) como consecuencia directa de su trabajo en la USC. Los esfuerzos de CTI incluyen un proyecto de simulación móvil de gran formato para el programa Future Combat Systems y el desarrollo de conceptos y producción de contenidos para la Revisión del Diseño del Segmento Espacial de The Boeing Company para Transformational SATCOM. El ejercicio de soldado FCS Experiment 1.1 marcó la entrada de CTI al ámbito de las demostraciones en vivo a gran escala. En 2008, CTI se asoció con Boeing para desarrollar soluciones de capacitación virtual para militares y fuerzas del orden.

Escribir y producir

Korris llegó a la USC después de trabajar en producción, producción y escritura en estudios de Hollywood. Comenzó con varios puestos ejecutivos creativos en Universal Television y luego trabajó como productor de plantilla para Imagine Films de Ron Howard y Brian Grazer . Los amigos Rick Berman ( productor ejecutivo de Star Trek: Next Generation ) y Maurice Hurley (coproductor ejecutivo) nombraron al personaje Capitán Korris en su honor en el episodio Heart of Glory . Fue productor ejecutivo de "The Killing Yard" de Showtime/Paramount, que ganó el Mazo de Plata de la Asociación de Abogados de Estados Unidos en 2003. [6] Es miembro de la rama de escritores de la Academia de Artes y Ciencias de la Televisión, el Gremio de Escritores de América , el Gremio de Escritores de Canadá y la Sociedad de Ingenieros de Cine y Televisión . Korris obtuvo su título universitario en economía en la Universidad de Yale y obtuvo un MBA con distinción en la Escuela de Negocios de Harvard .

notas y referencias

  1. ^ Modelado y simulación, Vinculación de entretenimiento y defensa, Consejo Nacional de Investigación, Comité de Modelado y Simulación, 1997
  2. ^ Biografías de guerreros de espectro completo - XtremeGaming - Noticias técnicas The Spider Web Network (2003)
  3. ^ The War Room, revista Wired, septiembre de 2004
  4. ^ Design Life Now: Trienal Nacional de Diseño 2006: Proyecto Líderes TIC Archivado el 2 de abril de 2007 en Wayback Machine.
  5. ^ Vancouver Art Gallery presenta: Visionarios del cambio masivo, 2004 Archivado el 23 de octubre de 2007 en la Wayback Machine.
  6. ^ The Killing Yard (2001, Showtime) - Reparto y equipo completos

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enlaces externos