El conflicto entre Israel y Palestina ha sido objeto de cobertura en varios videojuegos, principalmente los más pequeños desarrollados por estudios independientes o desarrolladores individuales. Se han creado juegos de varios géneros, en los que con frecuencia se le pide al jugador que tome el control del Primer Ministro de Israel. Algunos pueden clasificarse como juegos serios , otros como juegos de noticias o juegos educativos . Muchos han sido controvertidos .
Probablemente el primer juego que abordó el conflicto fue el juego de simulación gubernamental Conflict: Middle East Political Simulator , lanzado en 1990 para DOS por Virgin Mastertronic . El juego pone al jugador en el control del primer ministro de Israel después de que su predecesor haya sido asesinado. Sin embargo, el enfoque principal del juego no era el conflicto entre Israel y Palestina, sino entre Israel y sus estados vecinos.
En 1999, una empresa del Reino Unido lanzó Islamic Fun , un paquete de software que incluía un minijuego en el que el jugador lucha contra Israel.
En la década de 2000 se lanzaron varios videojuegos que exploraban el conflicto. Under Siege (2005), desarrollado por la empresa siria Afkar Media, es un juego de disparos en primera persona que cuenta la historia de un joven palestino que resiste la ocupación israelí durante la Segunda Intifada . Global Conflicts: Palestine (2007), desarrollado por Serious Games Interactive , permite a los jugadores actuar como un periodista que cubre el conflicto y fue presentado como "un videojuego para promover la paz". PeaceMaker (2007), desarrollado por ImpactGames, es un juego de simulación que permite a los jugadores asumir el papel del primer ministro israelí o del presidente palestino. El objetivo es lograr una resolución pacífica del conflicto a través de varias decisiones políticas y diplomáticas. [1]
Raid Gaza! (2008), un juego para navegador desarrollado por un desarrollador independiente, también permite al jugador controlar al entonces primer ministro de Israel, Ehud Olmert, pero en su lugar se premia al jugador por matar a tantos palestinos como sea posible. Si bien se pretendía que fuera una crítica satírica de la desproporcionalidad de la respuesta israelí a los ataques con cohetes palestinos, desató debates sobre la ética y el impacto de tales representaciones en los videojuegos. [2] [3] [4] La sátira no fue entendida por algunos, como los desarrolladores libaneses Wixel Studios que crearon el juego Gaza Shield (2009), en el que se le pedía al jugador que defendiera a habitantes inocentes de Gaza, en una respuesta "enfurecida". [5] [6]
Durante el conflicto de 2014 entre Israel y Gaza , autores simpatizantes de ambos bandos lanzaron aplicaciones de videojuegos en Google Play Store y App Store relacionadas con el conflicto. Los temas y el contenido de los juegos provocaron controversia y varios fueron eliminados.
Bomb Gaza fue una aplicación lanzada el 29 de julio de 2014 y fue descargada entre 500 y 1000 veces antes de ser eliminada de Google Play el 4 de agosto. [7] Su logotipo era un avión de combate F16, como el utilizado por las Fuerzas de Defensa de Israel , y su descripción era "lanzar bombas y evitar matar civiles". [8] La configuración de madurez de la aplicación se estableció en baja, lo que la hizo disponible para usuarios más jóvenes. [9] Bomb Gaza también se podía jugar en Facebook antes de ser eliminada el 5 de agosto. [10] El sitio conserva una página que describe el juego como "muy adictivo y divertido". [11]
Otros juegos en Google Play incluyen Gaza Assault: Code Red , que se describe a sí mismo con "Las células terroristas están lanzando cohetes a tu país, ¿tienes lo que se necesita para proteger a tus ciudadanos?", y el jugador controla un dron israelí. [8] También estaba Whack the Hamas , en el que el jugador lucha contra miembros de Hamas . Su descripción era "¡Los hamasitas están saliendo de sus túneles! ¡No los dejes escapar, de lo contrario lastimarán a civiles inocentes!". El juego afirmaba estar "inspirado en la operación 'Tzuk Eitan'", un nombre israelí para el conflicto, a menudo traducido como Operación Margen Protector en inglés. [8] Ambos fueron eliminados el 5 de agosto. [10]
Iron Dome Missile Defense fue lanzado por Simon Rosenzweig el 30 de julio en la App Store de Apple , e implica que el jugador use el Iron Dome de Israel para defender una ciudad de un "enemigo" sin nombre. [10] Rosenzweig no nombró a este "enemigo" deliberadamente, afirmando "No deseo ver aplicaciones que apoyen el odio de ninguna manera". [11]
En 2014, se lanzaron en las tiendas de aplicaciones móviles una serie de aplicaciones de juegos que simpatizan con los palestinos. Rocket Pride fue desarrollado por Best Arabic Games. Su descripción es "apoyar a los héroes asediados en la Franja de Gaza por un ocupante opresor" al "controlar los misiles de la resistencia y alcanzar los objetivos asignados a ellos" superando en maniobras a la Cúpula de Hierro. [10] El juego fue eliminado de Google Play el 5 de agosto de 2014. [11] Gaza Hero comienza con una pantalla que dice "maldice a Israel". [11] Una mecánica de juego implicaba que el jugador tocara a los soldados israelíes para convertirlos en alimentos y medicinas. En otro juego, Gaza Defender , se espera que el jugador derribe aviones israelíes. [11]
Liyla and the Shadows of War , un juego para móviles de 2016 desarrollado por el ingeniero de software palestino Rasheed Abueideh, sigue las luchas de una familia palestina que intenta sobrevivir a una serie de ataques armados en su vecindario. El juego tiene como objetivo crear conciencia sobre el trato que las fuerzas de seguridad israelíes dan a los civiles palestinos en la Franja de Gaza. [12] La decisión inicial de Apple de rechazar la inclusión de Liyla como juego en la Apple Store en mayo de 2016 generó una cobertura significativa de los comentaristas, así como una protesta pública, lo que llevó a una reversión de su posición una semana después de la fecha de lanzamiento original de Liyla . [13] En junio de 2021, la versión para PC de Liyla se convirtió en la pieza central de un paquete de ayuda benéfica que beneficia a los civiles palestinos, que fue ofrecido por desarrolladores de juegos independientes en el sitio web Itch.io en respuesta a la crisis de Israel-Palestina de 2021. [ 12]
Un portavoz de Google dijo que, aunque la corporación no hace comentarios sobre aplicaciones específicas, "elimina aplicaciones de Google Play que violan [sus] políticas". [7] Estas políticas prohíben las aplicaciones que abogan "contra grupos de personas en función de su raza u origen étnico" o que son amenazantes. [11]
Amnistía Internacional del Reino Unido afirmó que las aplicaciones eran "de un gusto muy cuestionable" y que los jugadores "deberían considerar cerrar su aplicación de juegos de guerra y, en su lugar, leer sobre la vida real en este momento en la ciudad de Gaza, Rafah o, de hecho, en el sur de Israel". [10]
Chris Doyle, director del Consejo para el Entendimiento Árabe-Británico, dijo sobre los juegos: “Puedes tener videojuegos que traten sobre la guerra, pero cuando se basan en la realidad de un conflicto que está ocurriendo ahora mismo, es extremadamente problemático. Es de muy, muy mal gusto y no crea una cultura de paz, y necesitamos hacerlo ahora más que nunca”. [8] Añadió: “Google, Facebook o cualquier otra empresa que albergue este tipo de juegos, deberían revisar sus políticas y hacer todos los esfuerzos posibles para garantizar que dichos juegos no se alberguen en sus plataformas”. [10]
Morton Klein, presidente de la Organización Sionista de América , dijo: "Es a la vez deplorable y peligroso glorificar a los israelíes que matan a árabes o a los árabes que matan a israelíes". [11]