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Samurai Shodown VI

Samurai Shodown VI , conocido como Samurai Spirits: Tale of the World's Greatest Swordsman (サムライスピリッツ 天下一剣客伝, Samurai Supirittsu Tenkaichi Kenkakuden ) en Japón, es la décima versión de laserie Samurai Shodown .

El 17 de diciembre de 2014, el juego fue lanzado como PS2 Classic para PlayStation 3 a través de PlayStation Network , aunque solo en la Tienda japonesa. En noviembre de 2016, el juego se lanzó para PlayStation 4 en Norteamérica y Europa a través de PlayStation Network, con funciones mejoradas como compatibilidad con trofeos y resolución mejorada. [1]

Como se Juega

El juego presenta nuevos fondos con elementos 2D y 3D. También cuenta con un sistema de "selección de espíritu", que permite a los jugadores elegir entre seis estilos de lucha diferentes basados ​​en todas las entregas de la serie anterior.

Caracteres

Samurai Shodown VI presenta 36 personajes jugables que regresan, que consisten en casi todos los personajes jugables y jefes de las entradas numeradas anteriores, así como cuatro personajes nuevos y dos jefes no jugables. El lanzamiento de la consola agrega siete personajes adicionales, que constan de tres versiones alternativas de personajes existentes y cuatro animales de compañía, y hace que uno de los personajes principales sea jugable para un total de 48 personajes jugables. Los nuevos personajes de la serie están marcados en negrita .

  1. ^ abcdefg Exclusivo del lanzamiento local
  2. ^ Personaje jefe no jugable
  3. ^ Personaje jefe no jugable en arcade; jugable en el lanzamiento en casa

Liberar

Sega lanzó la versión arcade de Samurai Shodown VI y se ejecuta en el sistema Atomiswave . El juego también se lanzó para PlayStation 2 en Japón el 25 de enero de 2006. Las versiones domésticas americana y europea se lanzaron respectivamente el 24 y 29 de marzo de 2009 en PS2 , PSP y Wii como parte de la compilación Samurai Shodown Anthology. . El lanzamiento de PS2 agregó aún más personajes jugables y tres sistemas de selección de espíritus más para acompañarlos. Con el lanzamiento de PS2, prácticamente todos los personajes que han aparecido en los juegos de Neo Geo, incluidos el árbitro, Kuroko y los personajes animales, son jugables. La versión Samurai Shodown Anthology es similar a la versión de PS2 excepto que todo está desbloqueado al principio. En 2020, se lanzó una conversión casera para Dreamcast . [3] [4]

Recepción

Referencias

  1. ^ Romano, Sal (18 de noviembre de 2016). "Samurai Shodown VI para PS4 se lanza el 22 de noviembre". Gematsu . Consultado el 18 de noviembre de 2016 .
  2. ^ Levi (24 de febrero de 2008). "Samurai Shodown VI hará su debut en consolas estadounidenses en Samurai Shodown Anthology". Siliconara . Consultado el 4 de julio de 2016 .
    Clements, Ryan (15 de abril de 2009). "Revisión de la antología Samurai Shodown". IGN . Ziff Davis . Consultado el 4 de julio de 2016 .
  3. ^ "¡La versión Atomiswave de Samurai Shodown VI portada a Dreamcast!". Noticias geek . Laboratorios Tie. 8 de noviembre de 2020. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020 . Consultado el 9 de noviembre de 2020 .
  4. ^ Pérez, George (9 de noviembre de 2020). "NeoGeo Battle Coliseum y Samurai Shodown VI se trasladaron a Dreamcast a medida que siguen llegando los puertos arcade de Atomiswave". SEGAbits. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020 . Consultado el 9 de noviembre de 2020 .

enlaces externos