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Samurai Shodown VI

Samurai Shodown VI , conocido como Samurai Spirits: Tale of the World's Greatest Swordsman (サムライスピリッツ 天下一剣客伝, Samurai Supirittsu Tenkaichi Kenkakuden ) en Japón, es la décima versión de laserie Samurai Shodown .

El 17 de diciembre de 2014, el juego fue lanzado como un clásico de PS2 para PlayStation 3 a través de PlayStation Network , aunque solo en la tienda japonesa. En noviembre de 2016, el juego fue lanzado para PlayStation 4 en América del Norte y Europa a través de PlayStation Network, con características mejoradas como soporte para trofeos y resolución mejorada. [1]

Jugabilidad

El juego incluye nuevos escenarios con elementos 2D y 3D. También cuenta con un sistema de "selección de espíritus", que permite a los jugadores elegir entre seis estilos de lucha diferentes basados ​​en todas las entregas anteriores de la serie.

Personajes

Samurai Shodown VI cuenta con 36 personajes jugables que regresan, que consisten en casi todos los personajes jugables y jefes de las entregas numeradas anteriores, así como cuatro personajes nuevos y dos jefes no jugables. La versión para consola agrega siete personajes adicionales, que consisten en tres versiones alternativas de personajes existentes y cuatro compañeros animales, y hace que uno de los personajes jefes sea jugable para un total de 48 personajes jugables. Los nuevos personajes de la serie están marcados en negrita .

  1. ^ abcdefg Exclusivo para la versión doméstica
  2. ^ Personaje jefe no jugable
  3. ^ Personaje jefe no jugable en arcade; jugable en la versión para el hogar

Liberar

La versión arcade de Samurai Shodown VI fue lanzada por Sega y se ejecuta en el sistema Atomiswave . El juego también fue lanzado para PlayStation 2 en Japón el 25 de enero de 2006. Las versiones domésticas estadounidense y europea se lanzaron respectivamente el 24 y el 29 de marzo de 2009 en PS2 , PSP y Wii como parte de la compilación Samurai Shodown Anthology . El lanzamiento de PS2 agregó aún más personajes jugables y tres sistemas de selección de espíritus más para acompañarlos. Con el lanzamiento de PS2, prácticamente todos los personajes que han aparecido en los juegos de Neo Geo, incluido el árbitro, Kuroko y los personajes animales, son todos jugables. La versión Samurai Shodown Anthology es similar a la versión de PS2 excepto que todo está desbloqueado al principio. En 2020, se lanzó una conversión casera para Dreamcast . [3] [4]

Recepción

Referencias

  1. ^ Romano, Sal (18 de noviembre de 2016). "Samurai Shodown VI para PS4 se lanza el 22 de noviembre". Gematsu . Consultado el 18 de noviembre de 2016 .
  2. Levi (24 de febrero de 2008). «Samurai Shodown VI debutará en consolas estadounidenses en Samurai Shodown Anthology». Siliconera . Consultado el 4 de julio de 2016 .
    Clements, Ryan (15 de abril de 2009). «Reseña de la antología Samurai Shodown». IGN . Ziff Davis . Consultado el 4 de julio de 2016 .
  3. ^ "¡La versión Atomiswave de Samurai Shodown VI ha sido portada a Dreamcast!". Geeky News . TieLabs. 8 de noviembre de 2020. Archivado desde el original el 2020-11-09 . Consultado el 2020-11-09 .
  4. ^ Perez, George (9 de noviembre de 2020). «NeoGeo Battle Coliseum y Samurai Shodown VI se han portado a Dreamcast mientras siguen llegando ports para arcade de Atomiswave». SEGAbits. Archivado desde el original el 2020-11-09 . Consultado el 2020-11-09 .

Enlaces externos