stringtranslate.com

Intruso (juego de mesa)

Ilustración de portada de Alvin Bellflower, 1980

Intruder es un microjuego de ciencia ficción en solitario publicado en 1980 por Task Force Games en el que un extraterrestre que madura rápidamente deambula por una estación espacial, emboscando y matando a los miembros de la tripulación.

Descripción

Intruder es un juego de solitario basado en la película Alien . [1] Una joven forma de vida extraterrestre ha escapado de los laboratorios de la estación espacial Prometeo y caza a los miembros de la tripulación a medida que madura y adquiere nuevas habilidades, moviéndose aleatoriamente en cada turno. El jugador controla a la tripulación que trabaja para encontrar al extraterrestre y capturarlo cuando es joven o matarlo en sus últimas etapas de vida antes de que las pérdidas de la tripulación se vuelvan inaceptables. Si todo lo demás falla, la tripulación puede iniciar una secuencia de autodestrucción para destruir el Prometeo mientras escapa en el transbordador; sin embargo, existe la posibilidad de que el extraterrestre también escape escondiéndose en uno de los transbordadores.

Jugabilidad

El mapa del juego muestra las distintas áreas y pasillos del Prometeo con armas, animales de laboratorio, fichas de prueba y el alienígena en varias ubicaciones. Las fichas de prueba y el alienígena se colocan boca abajo y se mueven de forma aleatoria. El jugador no sabe si un humano se ha topado con el alienígena o con una ficha de prueba hasta que se le da la vuelta. [2]

La secuencia de juego en cada turno es:

Los componentes del juego son un mapa de papel de 16" x 20", 54 fichas troqueladas y un libro de reglas de 16 páginas, empaquetado en una bolsa con cierre hermético. [1]

Otros escenarios

El juego viene con otros tres escenarios:

Historial de publicaciones

En 1977, Metagaming Concepts publicó Ogre y fue pionera en el microjuego, un juego de guerra pequeño y fácil de aprender, a menudo con una temática de fantasía o ciencia ficción, empaquetado en una bolsa ziplock o en una caja de plástico delgada. Varias compañías de juegos respondieron con sus propias líneas de microjuegos, entre las que se destacan los microjuegos "Fantasy Capsule" y "Space Capsule" de Simulations Publications Inc. y los "Pocket Games" de Task Force Games. El sexto de la línea Pocket Game fue Intruder , un microjuego diseñado por B. Dennis Sustare, con arte interior de R. Vance Buck y Stephen V. Cole , y arte de portada de Alvin Bellflower. Fue publicado por Task Force Games en 1980.

Recepción

En la edición de mayo-junio de 1980 de The Space Gamer (número 28), Jerry Epperson no se impresionó con Intruder y dijo: "Me decepcionó un poco. Este es para jugadores solitarios u otros que realmente están desesperados por nuevos juegos de ciencia ficción". [3]

En la edición de julio de 1980 de Dragon , a Tony Watson le gustó Intruder y dijo: "Había un juego en esa película [ Alien ], y Task Force ha hecho un buen trabajo al extraerlo y ofrecérnoslo en un formato de juego de bolsillo". Watson disfrutó de los turnos rápidos que resultaron en un juego de solo 45 minutos. Sus únicas quejas fueron sobre un par de fallas en las reglas y el acabado brillante de las fichas, que a veces revelaban la ubicación del alienígena boca abajo debido al reflejo. Watson recomendó el juego y dijo: "El juego... es muy divertido. La situación es tensa y las partidas a menudo son reñidas. El Intruder es realmente un monstruo malvado y el jugador tendrá que usar algo de cerebro para derrotarlo". [1]

Roger Sandell revisó Intruder para White Dwarf #21, dándole una calificación general de 6 sobre 10, y afirmó que "al final, mi sensación es que este juego es una buena idea que necesita un mayor desarrollo. Hubiera sido bueno haber visto un sistema de juego que, como The Creature That Ate Sheboygan , permitiera que Intruder fuera radicalmente diferente cada vez". [4]

En el número 27 de Simulacrum , Brian Train señaló: "Está bien, claro, esto es una copia directa y no autorizada de la película Alien , hasta el monstruo de la portada. [...] Pero sigue siendo una situación que se presta a un diseño principalmente de solitario, y Dennis Sustare hizo un juego divertido a partir de ella". [2]

Referencias

  1. ^ abcd Watson, Tony (julio de 1980). "El augurio del dragón". Dragon . N.º 39. ​​págs. 46-47.
  2. ^ abc Train, Brian (2007). "Intruso". Simulacrum . N.º 27. págs. 50-51.
  3. ^ Epperson, Jerry (mayo-junio de 1980). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer . N.º 28. pág. 24.
  4. ^ Sandell, Roger (octubre-noviembre de 1980). "Open Box". White Dwarf . N.º 21. págs. 12-13.