Centro de investigación de la Universidad de Maryland
El Instituto de Tecnología en Humanidades de Maryland (MITH) es un centro de investigación internacional que trabaja con las humanidades en el siglo XXI. MITH , una colaboración entre la Facultad de Artes y Humanidades, Bibliotecas y Oficina de Tecnología de la Información de la Universidad de Maryland , cultiva agendas de investigación agrupadas en torno a herramientas digitales, extracción y visualización de textos, y la creación y preservación de literatura electrónica, juegos digitales y mundos virtuales.
Historia
Fue posible gracias a una subvención de desafío a finales de 1998 otorgada por el Fondo Nacional de Humanidades (NEH), [1] MITH comenzó a operar durante el semestre de otoño de 1999, bajo la dirección de Martha Nell Smith , profesora de inglés en la Universidad de Maryland . Smith dejó la dirección en 2005 y fue reemplazado por Neil Fraistat, quien asumió el cargo primero en calidad de "interino" durante un año y luego, de forma permanente, en 2006.
Proyectos
MITH participa en varios proyectos en curso, incluidos los siguientes:
- BitCurator , es un esfuerzo conjunto liderado por la Escuela de Información y Biblioteconomía de la Universidad de Carolina del Norte, Chapel Hill (SILS) y el Instituto de Tecnología en Humanidades de Maryland (MITH) para desarrollar un sistema de recopilación de datos profesionales que incorpore la funcionalidad de muchas herramientas forenses digitales. [2]
- Black Gotham Archive , vincula un sitio web interactivo, teléfonos inteligentes y los espacios geográficos del Bajo Manhattan y Brooklyn para crear una comprensión más profunda de la Nueva York negra del siglo XIX. El proyecto es una extensión del libro Black Gotham: A Family History of African Americans in Nineteenth-Century New York City , escrito por Carla Peterson. El Archivo incorpora varias formas de medios nuevos para permitir una mayor flexibilidad, interactividad y potencial para llegar a una audiencia más amplia. [3]
- centerNet , es una red internacional de centros de humanidades digitales formada para la acción cooperativa y colaborativa en beneficio de las humanidades digitales y campos afines en general, y de los centros como ciberinfraestructura de humanidades en particular. Se desarrolló a partir de una reunión organizada por el Fondo Nacional de Humanidades de EE. UU. y la Universidad de Maryland, College Park, los días 12 y 13 de abril de 2007 en Washington, DC, y es una respuesta al informe del Consejo Estadounidense de Sociedades Cultas sobre ciberinfraestructura para la Humanidades y Ciencias Sociales, publicado en 2006. [4]
- Corpora Space , que permite a los académicos trabajar en la vanguardia de las humanidades digitales y la investigación de análisis textual. Es un espacio en el que pueden descubrir, analizar y curar textos digitales a lo largo de 450 años de cultura impresa en inglés desde 1473 hasta 1923, junto con los textos del mundo clásico en los que se basa esa cultura impresa.
- Culturas y Creatividad Digitales (DCC) , proporciona un plan de estudios y una comunidad de aprendizaje que combina arte, imaginación y ciudadanía global con nuevos medios y nuevas tecnologías. Dependiendo del interés individual, los estudiantes de DCC realizan actividades como producción de música y videos digitales, arte digital, diseño de juegos de computadora, escritura electrónica creativa, mundos virtuales y desarrollo de comunidades en línea. [5]
- Mishná digital , una edición digital de la Mishná , un tratado legal judío de aproximadamente el año 200 d.C. [6]
- Foreign Literatures in America (FLA) , es un proyecto dedicado a la recuperación y comprensión de la importancia de las obras literarias de autores extranjeros, así como de las obras literarias de autores inmigrantes, en los Estados Unidos a lo largo de la historia de Estados Unidos. [7]
- MITH's Vintage Computers , es un sitio web que muestra la colección de MITH de computadoras antiguas, software retro y otros artefactos de la era temprana de la informática personal. La pieza central del sitio es un enfoque considerado de metadatos y modelado del hardware informático, mediante el cual los componentes individuales de las máquinas antiguas se documentan, se contextualizan dentro de su relación con el sistema en su conjunto y se expresan utilizando Dublin Core. El sitio recopila enlaces a otros proyectos MITH recientes en patrimonio cultural nacido digital y sirve como centro de intercambio de información para nuestra cartera en expansión en esta área. También incluye documentación no especializada recientemente escrita para el controlador de disquete FC5025, un dispositivo utilizado para recuperar datos de formatos multimedia obsoletos. [8]
- Music Theatre Online , es un archivo digital de textos, imágenes, videos y archivos de audio relacionados con el teatro musical. [9]
- Open Annotation Collaboration , Los objetivos generales de Open Annotation Collaboration (OAC) son facilitar el surgimiento de un entorno de anotación interoperable web y centrado en recursos que permita aprovechar las anotaciones a través de los límites de los clientes de anotaciones, los servidores de anotaciones y las colecciones de contenido, para demostrar la utilidad de este entorno y ver su adopción generalizada. [10]
- Preserving Virtual Worlds I & II , un proyecto que explora métodos para preservar juegos digitales, ficción interactiva y espacios virtuales compartidos en tiempo real. [11]
- Proyecto Bambú , una asociación de diez universidades de investigación que construyen infraestructura compartida para la investigación en humanidades. Dentro de Bamboo, MITH lidera Corpora Space. [12]
- Revisar, revisar, volver a consultar . Utilizando métodos computacionales avanzados, este proyecto desafía suposiciones críticas de larga data sobre la écfrasis: que los poetas, en última instancia, comentarán sobre la quietud y el silencio de la obra de arte visual; que el discurso ecfrástico gira en torno al eje típicamente generizado de la rivalidad entre artes; que las descripciones del arte y las descripciones de la naturaleza en verso son indistinguibles en estilo y forma.
- El archivo Shelley-Godwin . MITH está creando la infraestructura del proyecto con la ayuda del grupo de humanidades digitales de la Biblioteca Pública de Nueva York , NYPL Labs. Con la creación del Archivo, los manuscritos y las primeras ediciones de textos de Percy Bysshe Shelley y su Círculo estarán disponibles gratuitamente para el público a través de un marco que constituye un nuevo modelo de mejores prácticas para bibliotecas de investigación. [13]
Recursos
MITH es el anfitrión de la Colección Deena Larsen , una colección personal de computadoras y software personales de las primeras épocas. [14]
Diálogos digitales
MITH presenta la serie Diálogos digitales, que invita a destacados académicos de los campos de las humanidades digitales, los nuevos medios y la tecnología de la información a realizar una presentación sobre sus investigaciones actuales.
Afiliaciones
MITH está afiliado a Dickinson Electronic Archives , Romantic Circles y Electronic Literature Organization . [15] [16] [17]
enlaces externos
Notas
- ^ "Detalles de la subvención NEH: Instituto de Tecnología en Humanidades de Maryland (MITH)". Securegrants.neh.gov . Consultado el 2 de abril de 2022 .
- ^ "CurateGEAR" (PDF) . BitCurator. 2012-01-06.
- ^ Archivo de Gotham negro
- ^ CentroNet
- ^ "Culturas digitales y creatividad: una práctica de enseñanza / aprendizaje".
- ^ "Desconocido".[ enlace muerto permanente ]
- ^ "Lectura de logotipos extremadamente visible e increíblemente cercana | Literature Geek". Archivado desde el original el 28 de enero de 2013 . Consultado el 7 de mayo de 2012 .
- ^ "Computadoras antiguas de MITH | Computadoras retro". www.retrocomputers.eu . Archivado desde el original el 14 de abril de 2011.
- ^ Teatro musical en línea
- ^ Haslhofer, Bernhard; Simón, Rainer; Sanderson, Robert; Herbert van de Sompel (2011). "El modelo de colaboración de anotación abierta (OAC)". arXiv : 1106.5178 [cs.DL].
- ^ Preservando mundos virtuales Archivado el 15 de diciembre de 2012 en archive.today
- ^ Proyecto Bambú
- ^ El archivo Shelley-Godwin
- ^ Colección Deena Larsen Archivado el 29 de mayo de 2010 en archive.today
- ^ Archivos electrónicos de Dickinson
- ^ Círculos románticos
- ^ Organización de literatura electrónica