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Instituto de Biomimetismo

El Biomimicry Institute es una organización sin fines de lucro 501(c)(3) fundada en 2006 y con sede en Missoula , Montana , en los Estados Unidos. [1] Su objetivo es ayudar a los innovadores a aprender de la naturaleza para diseñar productos, procesos y políticas sostenibles en respuesta a problemas del mundo real. [2] El Biomimicry Institute se ha convertido en un comunicador clave en el campo de la biomimética , conectando a miles de profesionales y organizaciones en todo el mundo. Su red global actualmente apoya 38 redes regionales en 26 países a partir de 2022. [3] El Biomimicry Institute fue fundado por Bryony Schwan, Dayna Baumeister y Janine Benyus [4] y se originó después de la publicación de Biomimicry: Innovation Inspired by Nature [5] por Janine Benyus; escritora de ciencias naturales, consultora de innovación y autora. [6]

Acercarse

La creación de estructuras que imiten la superficie de las hojas de capuchina es un ejemplo de biomimetismo. [7]

La biomimética es un enfoque del diseño y la innovación que se inspira en la función de los organismos vivos. [8] La idea de conectar a biólogos, ecologistas y otros científicos de la vida con diseñadores e ingenieros de productos en el proceso de diseño fue introducida por Janine Benyus . [9] [10] [3] Esta metodología de diseño se puede aplicar a la creación de materiales, productos y soluciones para una amplia variedad de campos y sistemas humanos, incluyendo la bioquímica [11] la mecánica de fluidos, [12] la química física, el diseño de materiales, [13] la arquitectura, [14] la energía , [15] los textiles, [16] la medicina, [17] el transporte, [18] y la agricultura. [19] [20]

El Instituto de Biomimética apoya el desarrollo de soluciones inspiradas en la naturaleza para la sostenibilidad del planeta. [4] [21] Dentro del campo más amplio de la biomimética, el Instituto tiene tres objetivos principales: cambiar las áreas de: 1) Educación: aumentar el acceso a materiales y servicios de alta calidad para aprender, enseñar y practicar la biomimética como un proceso de diseño. [4] [3] [22] 2) Práctica: desarrollar la competencia y la práctica de los innovadores de la próxima generación para que tengan la orientación, las habilidades y el apoyo necesarios para utilizar la biomimética para abordar los desafíos urgentes de la sostenibilidad. [23] [4] [3] 3) Cultura: cambiar la cultura del diseño para que la biomimética sea ampliamente reconocida y utilizada como una herramienta para promover la innovación sostenible y restaurativa. [4] [3]

Historia

En 1998, Benyus y Dayna Baumeister cofundaron el Biomimicry Guild [9] [24] como consultora de innovación. Su objetivo era ayudar a los innovadores a aprender de los modelos naturales y emularlos para diseñar productos, procesos y políticas sostenibles que creen condiciones propicias para la vida. [2] [9]

En 2006, Benyus cofundó el Instituto de Biomimética con Dayna Baumeister y Bryony Schwan. [4] Beth Rattner es directora ejecutiva de la organización sin fines de lucro , [6] cuya misión es naturalizar la biomimética en la cultura promoviendo la transferencia de ideas, diseños y estrategias de la biología al diseño de sistemas humanos sostenibles. [3] En 2008, el Instituto de Biomimética lanzó AskNature.org, "una enciclopedia de soluciones de la naturaleza a problemas de diseño comunes". [25] El Instituto de Biomimética se ha convertido en un comunicador clave en el campo de la biomimética, conectando a miles de profesionales y organizaciones en 38 redes regionales y 26 países a través de su Red Global de Biomimética a partir de 2022. [3]

En 2010, Benyus, Dayna Baumeister, Bryony Schwan y Christopher Lee Allen formaron Biomimicry 3.8, separaron su trabajo con fines de lucro y sin fines de lucro mediante la creación de una corporación de beneficios . Biomimicry 3.8, que logró la certificación B-corp , [26] [27] [28] ofrece consultoría, capacitación profesional, desarrollo para educadores, [26] y "charlas inspiradoras". [29] [30] [31] Entre sus más de 250 clientes se encuentran Nike , Kohler , Seventh Generation y C40 Cities . [32] [24] Para 2013, más de 100 universidades se habían unido a la Red de Educadores de Biomimética, ofreciendo capacitación en biomimética. [26] En 2014, los aspectos con fines de lucro y sin fines de lucro nuevamente se convirtieron en entidades separadas, con Biomimicry 3.8 participando en consultoría con fines de lucro y el Instituto de Biomimética como una organización sin fines de lucro. [33]

Programas

AskNature es una base de datos en línea de libre acceso y completa que conecta las soluciones de la naturaleza con profesionales de la innovación, estudiantes y educadores. Lanzada en 2008, [25] AskNature contiene casi 1.700 "estrategias biológicas" que describen cómo los sistemas vivos se han adaptado para prosperar en una gran variedad de condiciones y desafíos. También incluye un catálogo de inventos y proyectos de investigación de inspiración biológica, y una biblioteca de recursos para personas que aprenden y enseñan diseño de inspiración biológica. [34] [35] [36] Según el informe anual de 2013-2014, más de medio millón de personas habían visitado AskNature en un año, [37]

El Desafío de Diseño Juvenil de Biomimética (YDC, por sus siglas en inglés) es una experiencia de aprendizaje práctica basada en proyectos para estudiantes de secundaria y preparatoria. Este desafío STEM ofrece a los educadores en el aula y en el ámbito informal un marco interdisciplinario que combina la ciencia, la ingeniería y la alfabetización ambiental con la visualización de soluciones a problemas sociales y ambientales. Los estudiantes identifican problemas, encuentran inspiración en la naturaleza y diseñan diseños para mitigarlos. Los estudiantes combinan estrategias biológicas de múltiples organismos en su diseño. Por ejemplo, un equipo de estudiantes de séptimo grado quería reducir la necesidad de productos dañinos para derretir el hielo. Desarrollaron un diseño para reducir la acumulación de hielo en las alas de los aviones después de estudiar las estructuras de las hojas de menta, las alas de las cigarras y las agujas de pino. [38]

El premio Ray of Hope Prize® identifica a las principales empresas emergentes inspiradas en la naturaleza del mundo y fomenta su crecimiento al brindar capacitación empresarial sustentable, apoyo en comunicaciones y oportunidades de financiamiento no dilutivo, siendo el premio más importante un premio de $100,000 sin capital. [39] [40]

El Biomimicry Launchpad es un programa acelerador que apoya a emprendedores en sus primeras etapas que trabajan para llevar al mercado innovaciones inspiradas en la naturaleza. El Launchpad ofrece a los emprendedores recursos para lanzar y hacer crecer empresas de biomimética, acelera el desarrollo y la comercialización de innovaciones de biomimética y ayuda a crear nuevos emprendedores en el ámbito de la sostenibilidad. [41] [42] [43]

Design for Decomposition se lanzó en diciembre de 2021 y es un proyecto multimillonario de dos años dedicado a demostrar nuevas vías escalables para los ~92 millones de toneladas de desechos de moda que se desechan anualmente al adoptar la verdadera descomposición (la forma en que las hojas se descomponen en el suelo) que construye ecosistemas saludables. [44]

La iniciativa se originó a partir del informe Nature of Fashion de 2020, [45] que identificó la descomposición como una parte crítica de los ciclos materiales de la naturaleza que falta en el pensamiento industrial actual, y el diseño para la descomposición como la ruta más rápida hacia una industria de la moda regenerativa y equitativa.

El Biomimicry Global Design Challenge (BGDC) fue un programa anual que dio a científicos, inventores y diseñadores la oportunidad de aplicar la biomimética para crear soluciones a los problemas del cambio climático. Ya sea emulando las funciones de un suelo forestal saludable para apoyar una reforestación rentable o creando un agregado similar a una roca que secuestra el carbono en el hormigón (modelado sobre la formación de conchas y arrecifes de coral), los equipos del desafío de diseño crearon soluciones a problemas creados por el hombre aprendiendo de la naturaleza. [46] [47] Los participantes recibieron acceso a capacitación, tutoría y otros recursos. Los finalistas fueron invitados a unirse a Biomimicry Launchpad para obtener apoyo para llevar su diseño al mercado. [42] El programa se anunció por primera vez en la Reunión Anual de 2014 de la Iniciativa Global Clinton . Los primeros dos años del desafío se centraron en el problema de la inseguridad alimentaria . [48] El desafío se suspendió en 2021.

Referencias

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