El sistema de progresión personal del Programa ONE para los miembros jóvenes de Scouting Ireland ha sido diseñado y rediseñado desde la fusión de las organizaciones anteriores, utilizando una serie de principios fundamentales subyacentes. Las actividades y la progresión personal (insignias) están diseñadas para utilizar el método Scout , mantener una estructura coherente en las cinco secciones del programa juvenil e involucrar la participación de los jóvenes y las experiencias personales.
El principio de "UN programa para todos" significa que cada sección de cada rango de edad imparte el programa de manera similar. En todas las secciones hay grupos pequeños. La documentación está diseñada para atraer a todo el rango de edad de la sección, pero presenta los mismos conceptos a los jóvenes en presentaciones visuales y lenguaje adecuados. El esquema de insignias también es similar y los diseños de las insignias solo indican los diferentes rangos de edad mediante diseños de diferentes colores. [1]
Los jóvenes participan plenamente en la creación y gestión de su experiencia Scout. Esto se hace a través de las reuniones del equipo y del Consejo de Sección. Ellos sugieren, diseñan e implementan sus propias aventuras y experiencias con la ayuda y la facilitación de Scouters Adultos . Esta experiencia colectiva es el programa del grupo.
Cada Scout es responsable de su propio Viaje Personal/experiencia de Escultismo y participa en el diseño y planificación de ese viaje. El ideal del Viaje Personal lleva a un joven a explorar las SPICES (áreas de desarrollo social, físico, intelectual, de carácter, emocional y espiritual [2] ) y le permite aprender, adquirir conocimientos y desarrollarse mientras participa en el programa Scout. El programa, que los jóvenes han diseñado con la ayuda y asistencia de los Scouters sigue un proceso simple PLANIFICAR, HACER, REVISAR. [3] Los programas se planifican, las actividades se ejecutan y todo el proceso se revisa. El proceso de revisión es una etapa importante ya que permite a los jóvenes aprender haciendo, reflexionar sobre lo que se ha aprendido y llevar este conocimiento al siguiente ciclo del programa. El proceso de revisión y reflexión es una parte importante del viaje personal de los jóvenes. Les permite posicionarse en el camino elegido y les proporciona vías para futuros descubrimientos y experiencias.
Hay cuatro tipos de insignias disponibles para los jóvenes.
Las insignias de progreso personal se otorgan a los jóvenes en reconocimiento a su desarrollo y recorrido personal en el escultismo. Las insignias están relacionadas con un programa de "años de escultismo". No se basa en pruebas individuales, sino en el concepto de llevar a los jóvenes "un paso adelante". Para algunos jóvenes esto será fácil, pero para otros será más difícil. También estará relacionado con la madurez de los jóvenes a medida que crecen y se desarrollan. Por lo tanto, los Scouters deben ser plenamente conscientes de "dónde se encuentran sus Scouts" para poder tener una comprensión más completa de cuánto ha avanzado un joven en una etapa en particular.
Las insignias de habilidades de aventura son un conjunto de 81 insignias desarrolladas como parte del Programa ONE de Scouting Ireland . Las insignias de habilidades de aventura establecen requisitos detallados prescritos para que los jóvenes alcancen un estándar establecido en una habilidad de aventura en particular. Los requisitos son progresivos y, en última instancia, reflejan y allanan el camino para el reconocimiento externo por parte de un organismo rector de una habilidad elegida. Actualmente hay nueve insignias de habilidades de aventura: [4] Navegación , Remo , Remo (kayak, canoa y rafting), Primeros auxilios , Acampada , Pioneros , Bosques , Senderismo y Aire con 9 etapas dentro de cada una de estas habilidades. [4] [5] Las insignias se otorgan en función de las competencias demostradas en un nivel determinado para una habilidad determinada. [4] Scouting Ireland estableció un memorando de entendimiento con organizaciones externas reconocidas (tanto en la República como en el Norte ) como la Irish Sailing Association , Canoeing Ireland y Mountaineering Ireland para desarrollar los criterios respectivos, y para aquellas habilidades en las que Scouting Ireland es un líder natural (Camping, Backwoods, Pioneering), los criterios se desarrollaron internamente. [6] [7] [8] El remo, la vela y el remo forman una gran parte del programa Sea Scout , y la habilidad de aventura aérea se deriva del Air Scouting . Las insignias están abiertas a todas las secciones del programa , aunque algunos de los niveles más altos tienen restricciones de edad. [4] Los criterios se establecen de manera que puedan ser aprobados por personas que no sean Scouts. Los campamentos de Scouting Ireland , así como las empresas privadas, han desarrollado esquemas de capacitación que están alineados con las habilidades de aventura. [9] [10] [11] [12] [7] Se ha desarrollado una aplicación independiente que muestra la lista completa de criterios. [13] [14]
Las insignias de interés especial son insignias abiertas que reflejan el interés del joven que las lleva a cabo. Cualquier tema es posible y los requisitos son diseñados por el joven en consulta y acuerdo con sus Scouters. [15] Hay cinco diseños de insignias, las insignias se presentan bajo una serie de títulos en los que se incluirá el tema de interés especial. Los títulos incluyen: Habilidad, Física, Aventura, Comunidad, Medio Ambiente. [15] [16] Los requisitos de la insignia variarán según el individuo, el requisito principal es "hacer lo mejor posible", reconocer el esfuerzo personal, en lugar de lograr un estándar prescrito. [4] [15] Los requisitos de la insignia son lo suficientemente amplios como para permitir que los miembros jóvenes establezcan sus propios criterios de acuerdo con su Scouter. [4]
El Premio Jefe Scout es el premio superlativo del programa juvenil en cada una de las Secciones del Programa. Está diseñado para vincularse con el Premio Gaisce , y el Premio Jefe Scout para Scouts, Ventures Scouts y Rover Scouts se otorga conjuntamente con los premios de Bronce , Plata y Oro respectivamente. [17] Los requisitos para el premio son una serie de Habilidades de Aventura, Insignias de Interés Especial, una Expedición y un campamento con un aspecto intercultural. [17] [18]
El papel de los Scouters es el de ayudar, apoyar, facilitar, motivar, ser un modelo a seguir en lugar de ser directivos. Los grupos de edad más jóvenes requerirán más facilitación y dirección, pero esto debería revertirse en los grupos de edad mayores y convertirse en un "mentor o entrenador". Los Scouters deben estar al tanto de los jóvenes de su Sección y comprender "dónde están" en relación con su desarrollo como jóvenes. Los Scouters ayudarán a revisar las actividades y a los jóvenes a reflexionar sobre sus experiencias y su recorrido personal a través del Escultismo.
Las insignias de Habilidades de Aventura e Interés Especial del Programa ONE (junto con un conjunto de Insignias Náuticas en cada sección para vincularse con el marco simbólico de Sea Scout ) reemplazaron las insignias de logros y méritos heredados.
Las insignias de logro eran premios que obtenían los miembros jóvenes por realizar diversas actividades de aventura al aire libre. Estas insignias fueron desarrolladas originalmente por la antigua SAI de Scouting Ireland para sus programas seccionales en la sección Scout y la sección Sea Scout.
El SAI desarrolló un núcleo de 7 insignias de logro ("Los siete magníficos") que son universales en todo el programa Scout y el programa Sea Scout. El equipo Sea Scout desarrolló otras 7 insignias que son principalmente insignias de actividades acuáticas especializadas que ayudan al programa Sea Scout, complementando su esquema principal de insignias progresivas. Estas insignias, si bien se desarrollaron para solo uno de los programas, estaban abiertas a los miembros de las secciones Scout y Sea Scout para que las obtuvieran. Las 14 insignias de logro se enumeran a continuación.
Las insignias de mérito eran premios obtenidos por los miembros jóvenes, en función de sus actividades dentro de un área de estudio, completando una lista de requisitos actualizados periódicamente.
Las insignias de mérito eran un premio universal por los logros dentro del movimiento Scout. El objetivo del programa de insignias de mérito era permitir a los Scouts examinar temas para determinar si les gustaría seguirlos estudiando como carrera o como vocación. Originalmente, el programa también les enseñaba a los Scouts las habilidades para la vida que implicaba ponerse en contacto con un adulto que no conocían antes, concertar una reunión y luego demostrar sus habilidades, de forma similar a una entrevista de trabajo o de ingreso a la universidad. Sin embargo, cada vez más, las insignias de mérito se conseguían en un entorno de clase en reuniones de tropa y campamentos de verano. [ cita requerida ]
Muchas de las insignias eran versiones más avanzadas de las insignias Cub Scout (Macaoimh).