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Premio de la Academia Británica de Juegos por Logros Técnicos

El Premio de la Academia Británica de Juegos por Logros Técnicos (anteriormente, Premio de la Academia Británica de Juegos por Innovación en Juegos ) es un premio otorgado anualmente por la Academia Británica de Cine y Televisión (BAFTA) como parte de los Premios de la Academia Británica de Juegos . Se otorga en honor a "la mejor innovación en jugabilidad o tecnología". El premio se conoció inicialmente como Innovación en la tercera ceremonia de los Premios de la Academia Británica de Juegos, celebrada en 2006, y fue otorgado a Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuántos años tiene tu cerebro?, desarrollado y publicado por Nintendo . [1] El premio estuvo ausente en las ceremonias celebradas entre 2008 y 2010, antes de regresar a la octava ceremonia celebrada en 2011, bajo el nombre de Innovación en Juegos . Para los premios de 2020, la categoría fue renombrada nuevamente como Logros Técnicos para abarcar la programación de jugabilidad y la ingeniería visual. [2]

Desde su creación, el premio se ha otorgado a trece juegos. Como desarrollador, Nintendo Entertainment Analysis & Development tiene seis nominaciones en la categoría, incluidas dos victorias, empatado con Media Molecule . Japan Studio tiene el récord de más nominaciones sin una victoria, con cuatro. Entre los editores, Sony Interactive Entertainment tiene la mayor cantidad de victorias, con seis. Xbox Game Studios es el editor con más nominaciones sin una victoria, con cinco.

El actual poseedor del premio es Horizon Forbidden West de Guerrilla Games y Sony Interactive Entertainment , que ganó en los 19º Premios de la Academia Británica de Juegos en 2023.

Ganadores y nominados

En la siguiente tabla, los años se enumeran según la convención BAFTA y generalmente corresponden al año de lanzamiento del juego en el Reino Unido.

Múltiples nominaciones y premios

Desarrolladores

Editores

Referencias

  1. ^ ab "Juegos en 2006 | Premios BAFTA". awards.bafta.org . Consultado el 14 de abril de 2017 .
  2. ^ Wales, Matt (9 de septiembre de 2019). «BAFTA anuncia nuevas categorías para los premios de videojuegos de 2020, las inscripciones ya están abiertas». Eurogamer . Consultado el 9 de septiembre de 2019 .
  3. ^ "Juegos en 2007 | Premios BAFTA". awards.bafta.org . Archivado desde el original el 2016-03-05 . Consultado el 2017-04-14 .
  4. ^ "Juegos en 2012 | Premios BAFTA". awards.bafta.org . Consultado el 14 de abril de 2017 .
  5. ^ "Juegos en 2013 | Premios BAFTA". awards.bafta.org . Archivado desde el original el 2016-04-13 . Consultado el 2017-04-14 .
  6. ^ "Juegos en 2014 | Premios BAFTA". awards.bafta.org . Consultado el 14 de abril de 2017 .
  7. ^ "Juegos en 2015 | Premios BAFTA". awards.bafta.org . Consultado el 14 de abril de 2017 .
  8. ^ "Juegos en 2016 | Premios BAFTA". awards.bafta.org . Consultado el 14 de abril de 2017 .
  9. ^ "Juegos en 2017 | Premios BAFTA". awards.bafta.org . Consultado el 14 de abril de 2017 .
  10. ^ "2020 BAFTA Games Awards: Las nominaciones". BAFTA . 3 de marzo de 2020 . Consultado el 4 de marzo de 2020 .
  11. ^ "Logro técnico en los juegos de 2021". Premios BAFTA . Consultado el 10 de abril de 2021 .
  12. ^ "Ganadores de los premios BAFTA 2022". 3 de marzo de 2022.
  13. ^ "2023 BAFTA Games Awards: los ganadores". Premios BAFTA Games . 30 de marzo de 2023. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2023. Consultado el 30 de marzo de 2023 .