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Espada del infinito: Redención

Infinity Blade: Redemption es una novela corta delautor de fantasía Brandon Sanderson . Está basada en laserie de videojuegos de rol de acción para iOS Infinity Blade desarrollada por Chair Entertainment y Epic Games , [1] y sirve como puente argumental entre el segundo juego y el tercero . [2] Fue lanzada como libro electrónico el 8 de septiembre de 2013.

Resumen de la trama

A diferencia del libro predecesor, Infinity Blade: Awakening , Redemption presenta dos historias una al lado de la otra. En los capítulos se encuentra la historia "contemporánea" de los personajes de los juegos, comenzando con el protagonista Siris y su enemigo Raidriar encerrados en la Bóveda de las Lágrimas, como quedaron al final de Infinity Blade II . La historia avanza a través de su rescate y el posterior descubrimiento de lo que el Trabajador de los Secretos ha hecho durante su encarcelamiento. Intercalados entre los capítulos se encuentran "Desviaciones", que son flashbacks a un tiempo que parece ser el futuro cercano de la Tierra actual, y los orígenes de la tecnología que creó a los Inmortales, y de Galath, el Trabajador mismo. Las dos corrientes finalmente se unen cerca del final del libro.

Los capítulos de Pangea

Siris y Raidriar, habiendo sido encerrados por el Trabajador de los Secretos al final de Infinity Blade II , se muestran continuamente en desacuerdo entre sí, mutilándose y matándose entre sí mientras el cuerpo Inmortal de cada uno se regenera por sí solo. Sus almas selladas por la prisión, ninguno de ellos puede escapar a una cámara de renacimiento. Después de un período de tiempo inicialmente desconocido, aparece Isa, habiendo traído a otros dos Inmortales derrotados para abrir la prisión y tomar el lugar de Siris, como lo requiere la prisión. Raidriar escapa con el dúo, deseando regresar a su reino. Descubre que su reino está en ruinas y que se lo considera un impostor, ya que el Trabajador ha creado una versión "Sin alma" del Rey Dios. Los Sin Alma pueden usar los cuerpos clonados, o "brotes", que los Sin Muerte pueden usar para renacer, pero los Sin Alma usan piezas fragmentadas de la identidad del original, conocidas en la historia como el Patrón de Identidad Cuántica, o QIP. Raidriar escapa con unos pocos que permanecen leales a él, y viaja para encontrarse con Siris.

Mientras tanto, Siris ha sido presentado a un ejército variopinto reunido por Isa durante lo que descubre que fueron sus dos años de encarcelamiento. Lux, una mujer mayor con conocimientos de batalla, ha intentado convertir al grupo en una banda de luchadores, pero no tienen líder. Isa ha contado historias exageradas de "los Inmortales que lucharon por el hombre", que es Siris. A medida que Siris conoce al grupo, incluso juega juegos infantiles que a él mismo le negaron durante su propia infancia, siente que los recuerdos de su "Yo Oscuro" (recuerdos y hábitos fragmentados de su época como Ausar el Vil) intentan salir a la superficie, tentando a Siris a regresar con ellos para ser el líder que la gente desea.

Raidriar se encuentra con la banda, lo que provoca una gran tensión entre él y Siris, pero el ex Rey Dios se da cuenta de que los enemigos deben trabajar juntos para corregir la situación. Guía al grupo a un laboratorio oculto que contiene lo que parece ser una cámara de renacimiento autosuficiente. Raidriar luego admite que no es solo una cámara de renacimiento, sino una máquina que puede convertir a un humano común en un Inmortal. Como su contraparte Sin Alma ha cortado lazos con los otros Inmortales del Panteón, Raidriar se da cuenta de que podrían necesitar otro Inmortal en su equipo. Tienta a Isa, que se ha sentido atraída por Siris, para que ingrese a la cámara y se convierta en un nuevo Inmortal.

Mientras esto sucede, Siris se acerca a la torre que se ve en el primer juego para enfrentarse al Raidriar sin alma. Esperando encontrar un enemigo tan digno como el verdadero, en cambio descubre que la copia sin alma sabe que en realidad es una copia y se ha vuelto completamente loco. Después de una batalla corta pero decisiva, Siris usa los datapads que aún funcionan en el templo para descubrir el plan maestro del Obrero: la destrucción de toda la vida orgánica en el planeta lanzando bombas incendiarias desde la luna rota.

Las desviaciones de origen

Los interludios modernos, o "desviaciones", se centran en un analista de datos llamado Uriel. Siempre trabajando hasta tarde, prefiere los números a las personas. Cree que los números son consistentes y nunca mienten. Son más fáciles de entender que personas como Adram, un profesional del marketing que siempre anima a Uriel a darle un giro positivo a las cosas. Sin embargo, los números muestran que el proyecto que implica la teletransportación de materia inerte simplemente no producirá los resultados que desea el director ejecutivo, el Sr. Galath.

Uriel descubre que han sacado a varias personas del proyecto. Puede ver los números, pero no sus intenciones. Finalmente, Uriel se da cuenta de que hay otro proyecto, un proyecto muy secreto en el que sólo unos pocos han sido elegidos para participar. Trabajando hasta tarde, como siempre, prepara su mejor presentación para la próxima reunión, seguro de que será el próximo elegido. Aunque su presentación impresiona al Sr. Galath, es Adram el elegido para ser reasignado a continuación.

Uriel suele trabajar hasta muy tarde y su mujer siempre se muestra comprensiva. Sin embargo, una noche decide volver a casa a la misma hora que los demás. Conduce un coche moderno que se desplaza solo hasta el destino elegido por el propietario. Normalmente, el coche se detiene en la entrada de su casa, pero esta vez se detiene junto a la acera. Mientras llueve a cántaros, Uriel ve el coche de Adram, un "clásico" y, por tanto, sin modificaciones para que se conduzca solo, en la entrada. Uriel se da cuenta de por qué su mujer nunca ha tenido problemas con que se quede hasta tarde: ella ha estado teniendo una aventura con Adram.

Sin mostrar emoción alguna, Uriel entra en la casa y sorprende a su esposa y a Adram "en el acto". No hace ningún gesto ni dirige palabras hostiles hacia ninguno de ellos, aunque Adram se marcha a toda prisa. Uriel se da cuenta entonces de que su hijo, Jori, no había sido recogido de la escuela por su esposa, como él había supuesto, sino que estaba volviendo a casa en bicicleta bajo la lluvia. Uriel sale corriendo de la casa y encuentra a Adram enloquecido, con las ruedas en la acera y una bicicleta debajo de su coche.

Al ver el cadáver de Jori, Uriel pierde el control. Agarra una llave inglesa del asiento delantero del coche de Adram y mata al hombre. Uriel se da cuenta de que el misterioso proyecto, que daría la inmortalidad a sus participantes, era la solución. Vuelve al trabajo para encontrarse con el Sr. Galath, a quien informa de que tiene una vacante en su nuevo proyecto. Le revela lo que sabe sobre el proyecto, que implica aprovechar el alma de una persona a través del Patrón de Identidad Cuántica. Uriel le pide al Sr. Galath que no se considere a sí mismo, sino a su hijo, para el proyecto. Galath acepta con la condición de que Uriel nunca regrese al sitio del proyecto.

Uriel coloca el cuerpo de Jori sobre la mesa y es testigo de su renacimiento como uno de los inmortales, o Inmortal. Le dice a su hijo que "sea un rey" y luego se va, mientras Jori lo llama durante el último párrafo de la última desviación.

El final y el puente hacia el tercer juego

Los capítulos finales amplían las primeras partes de Infinity Blade III . Raidriar, que se revela como Jori adulta, se enfrenta al Trabajador de los Secretos, o Galath. En la narrativa de la novela, ambos se llaman por sus nombres originales. Jori/Raidriar está decidido a detener la destrucción que está planeando Galath/el Trabajador. Después de luchar contra el Trabajador, Raidriar se enfrenta a Ashimar, una vez su amigo Jarred. Raidriar se sorprende al descubrir que su antiguo amigo empuña otra Espada del Infinito. Raidriar lo derrota con su Espada del Infinito y se enfrenta al Trabajador.

El Trabajador revela que no creó un arma que pudiera matarlo, pero permite que Raidriar luche contra él. Raidriar es derrotado y está a punto de morir cuando teletransporta un módulo desde una mesa cercana a Siris e Isa. Galath responde empalando a Raidriar con su nueva Espada del Infinito, lo que altera su QIP y termina con su vida inmortal para siempre.

Referencias

  1. ^ Michael McWhertor (2 de noviembre de 2010). "El primer juego épico para iPhone ahora es 'Infinity Blade'". Kotaku . Gawker Media .
  2. ^ Brandon Sanderson. «Infinity Blade: Redemption» . Consultado el 22 de julio de 2014 .

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