Infantry , también conocido como Infantry Online , es un videojuego de combate multijugador . Lanzado originalmente en 1999, Sony Online Entertainment desconectó el juego y los servidores se cerraron en marzo de 2012. [1] Posteriormente, la comunidad de Infantería tomó el control del juego y lo relanzó de forma independiente en freeinfantry.com. [2] [3]
Infantry Online utiliza gráficos de animación de sprites para modelar modelos complejos de soldados, vehículos terrestres y naves espaciales en terrenos típicamente complejos. Los jugadores pueden elegir entre una lista de zonas de juego para ingresar, cada zona tiene un estilo de juego único y muchas ofrecen una amplia diversidad de armas, clases de jugadores y objetivos.
En 1997, el ahora desaparecido equipo de desarrollo Virgin Interactive Entertainment (VIE) lanzó el 2D Space Shooter, SubSpace . Los miembros del desarrollo de SubSpace formaron Harmless Games LLC y desarrollaron Infantry a finales de la década de 1990. Brainscan Development Corporation, también conocida como Brainscan Interactive, se convirtió en editor hasta que GameFan , la empresa matriz de Brainscan Interactive, quebró.
El 5 de octubre de 2000, Sony Online Entertainment (SOE) anunció la adquisición de Infantry. Harmless Games y su único juego, Infantry, fueron comprados por SOE de Brainscan Interactive por una suma no revelada. Al diseñador principal de infantería, Rodvik Humble, [4] junto con otros desarrolladores, se le ofreció un trabajo en SOE para continuar el desarrollo del juego. Cosmic Rift (CR), destinado a competir con el todavía popular SubSpace, se desarrolló como una rama de Infantería. [5]
En mayo de 2002, SOE introdujo un sistema de pago por juego de 6,95 dólares mensuales para los tres pequeños juegos de acción de SOE: Infantry, CR y Tanarus ; sin embargo, tanto Infantry como Cosmic Rift siguieron siendo libres para jugar con limitaciones. [6]
A partir del 26 de junio de 2007, SOE brindó acceso completo y gratuito a juegos en línea para Infantry y el resto de sus juegos "Station Pass". [7] [8] [9] [10]
El 29 de febrero de 2012, a través de un correo electrónico masivo, Sony Online Entertainment dijo que cerrarían los servidores de Infantry Online a finales de marzo. [11] [1] [12]
Rod es vicepresidente de Desarrollo, Estudio 1, de Sony Online Entertainment y supervisa la producción de los títulos más importantes de SOE, EVERQUEST ONLINE ADVENTURES, EVERQUEST y EVERQUEST II. Rod, un veterano de 12 años en la industria de los videojuegos, ha trabajado con Imagitec, Gametek, Virgin Interactive y Harmless Games para crear títulos de primer nivel como SUBSPACE, INFANTRY, THE HUMANS y BRUTAL.