Infantry , también conocido como Infantry Online , es un videojuego de combate multijugador . Lanzado originalmente en 1999, el juego fue desconectado por Sony Online Entertainment y los servidores cerraron en marzo de 2012. [1] Posteriormente, la comunidad de Infantry tomó el control del juego y lo relanzó de forma independiente en freeinfantry.com. [2] [3]
Infantry Online utiliza gráficos de animación de sprites para modelar modelos complejos de soldados, vehículos terrestres y naves espaciales en terrenos típicamente complejos. Los jugadores pueden elegir entre una lista de zonas de juego para ingresar, cada una con un estilo de juego único y muchas ofrecen una amplia diversidad de armas, clases de jugadores y objetivos.
En 1997, el ahora desaparecido equipo de desarrollo Virgin Interactive Entertainment (VIE) lanzó el shooter espacial en 2D, SubSpace . Los miembros del equipo de desarrollo de SubSpace formaron Harmless Games LLC y desarrollaron Infantry a finales de los años 90. Brainscan Development Corporation, también conocida como Brainscan Interactive, se convirtió en editora hasta que GameFan , la empresa matriz de Brainscan Interactive, se declaró en quiebra.
En octubre de 2000, Sony Online Entertainment (SOE) comenzó a adquirir Infantry . Harmless Games y su único juego, Infantry , fueron comprados por SOE a Brainscan Interactive por una suma no revelada. Al diseñador principal Rodvik Humble, [4] junto con otros desarrolladores, se le ofreció un trabajo en SOE para continuar con el desarrollo del juego. Cosmic Rift , destinado a competir con el todavía popular SubSpace , fue desarrollado como una rama de Infantry . [5]
En mayo de 2002, SOE introdujo un sistema de pago mensual de 6,95 dólares para los tres pequeños juegos de acción de SOE: Infantry , Cosmic Rift y Tanarus , pero tanto Infantry como Cosmic Rift siguieron siendo gratuitos con limitaciones. [6]
A partir de junio de 2007, SOE dio acceso completo y gratuito a los juegos en línea de Infantería y al resto de sus juegos "Station Pass". [7] [8] [9] [10]
Sony Online Entertainment cerró los servidores de Infantry Online a finales de marzo de 2012. [11] [1] [12]
Rod es vicepresidente de Desarrollo, Studio 1, para Sony Online Entertainment, y supervisa la producción de los títulos líderes de SOE, EVERQUEST ONLINE ADVENTURES, EVERQUEST y EVERQUEST II. Rod, un veterano de 12 años en la industria de los videojuegos, ha trabajado con Imagitec, Gametek, Virgin Interactive y Harmless Games para crear títulos de primer nivel como SUBSPACE, INFANTRY, THE HUMANS y BRUTAL.