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Indivisible (videojuego)

Indivisible es un juego de rol de acción y plataformas desarrollado por el ahora desaparecido [3] Lab Zero Games y publicado por 505 Games . [4] El juego se lanzó inicialmente en octubre de 2019 para Linux , macOS , Windows , PlayStation 4 y Xbox One y el 28 de abril de 2020 para Nintendo Switch . [5] Se lanzó en Japón el 16 de julio de 2020. [6] Se lanzó una versión para Amazon Luna el 20 de octubre de 2020, [7] a pesar de que Lab Zero Games dejó de funcionar 11 días antes, descontinuando así todo el contenido adicional para el juego.

Jugabilidad

Indivisible es un juego de rol de acción que combina la exploración de estilo plataforma con mecánicas de combate inspiradas en Valkyrie Profile . El juego presenta dos estilos de juego distintos. En el mundo exterior, los jugadores controlan a Ajna, el personaje principal, en un formato de plataforma de acción en 2D. Ajna puede moverse hacia la izquierda, hacia la derecha y saltar. A medida que avanza el juego, aprende nuevas habilidades y movimientos, lo que le permite explorar más y más rápido.

Al encontrarse con enemigos en el mundo exterior, el juego pasa sin problemas a un combate de rol de acción. Cada personaje del grupo se controla mediante un botón específico. Al pulsar un botón, el personaje se dirige hacia el enemigo para atacarlo. El orden en que se pulsan los botones determina los combos de ataque, y los jugadores pueden modificar los ataques manteniendo pulsada la tecla arriba o abajo en el joystick analógico o el pad direccional. Las mejoras permiten a los personajes atacar varias veces.

Las opciones defensivas incluyen bloquear los ataques enemigos usando el botón de ataque de un personaje específico o bloquear con todo el grupo. Además, un medidor se llena durante la batalla, lo que permite a los jugadores lanzar súper ataques con sus personajes cuando está lleno.

Trama

El juego comienza con una batalla entre un grupo de guerreros liderados por Indr (con la voz de Keith Silverstein ) y la diosa Kala (con la voz de Anjali Bhimani ). La batalla termina con Kala siendo derrotada y sellada en el Monte Sumeru mientras Indr encuentra a un bebé abandonado al que llaman Ajna (con la voz de Tania Gunadi ) y la cría como su propia hija.

16 años después, Ajna vive con su padre en la aldea de Ashwat hasta que es atacada por un ejército liderado por Dhar (con la voz de Benjamin Diskin ), quien mata a su padre. Después de derrotar a Dhar, Ajna despierta inesperadamente un poder en ella que lo absorbe en su mente, por lo que lo obliga a llevarla con su líder, el señor de la guerra Ravannavar (con la voz de Michael Dorn ) quien ordenó el ataque. Mientras gana más compañeros, Ajna finalmente se enfrenta y persigue a Ravannavar hasta el Monte Sumeru, donde lo mata, sin saber que la intención de Ravannavar era usar su poder para liberar a Kala, ya que se revela que es parte de su cuerpo, para que la diosa pueda destruir y recrear el mundo.

Después de ser expulsada de Sumeru, Ajna y sus compañeros son rescatados por Deva Thorani (voz de Zehra Fazal ), quien la guía al puerto cercano, donde conoce a Angwu (voz de Laura Patalano), un ex miembro del grupo de Indr que le ordena a Ajna que busque varias puertas de chakra en todo el mundo y las active para que pueda aumentar su poder en preparación para enfrentar a Kala en la batalla. Después de hacerlo, Ajna regresa a Sumeru a pesar de que sus amigos le advirtieron que tal vez aún no esté lista, y mientras se enfrenta a Kala, se pierde en la ira, convirtiéndose en un monstruo que causa una destrucción masiva hasta que un Dhar reformado se sacrifica para detenerla.

Una semana después, Ajna se recupera y está decidida a enmendar sus errores, viaja por el mundo nuevamente para reagruparse con sus amigos, mientras ayuda a resolver algunos problemas que causó involuntariamente durante su viaje anterior, y regresa a Sumeru para una batalla final con Kala. En la ocasión, Ajna se despide de sus compañeros y convence a Kala de que renuncie a destruir el mundo, y los dos se fusionan y desaparecen.

En los créditos posteriores, se ve una imagen de Ajna y Kala fusionados, viviendo una nueva vida.

Desarrollo

Indivisible fue desarrollado por Lab Zero Games, que estaba formado por miembros más conocidos por el juego de lucha de 2012 Skullgirls . Lab Zero Games anunció Indivisible durante su panel de Skullgirls en la Anime Expo el 2 de julio de 2015. [8] Según el desarrollador, la historia del juego estuvo influenciada por la mitología del sudeste asiático y otras culturas. [9] También cuenta con animación 2D dibujada a mano por los artistas de Lab Zero Games. [10] El compositor Hiroki Kikuta , más conocido por su trabajo en Secret of Mana , compuso la banda sonora del juego. [8] El juego cuenta con animación del estudio de anime japonés Trigger y el estudio de animación estadounidense Titmouse, Inc. , con la animación de apertura dirigida por Yoh Yoshinari de Little Witch Academia . [11]

Lab Zero Games lanzó una campaña de financiación colectiva en Indiegogo el 5 de octubre de 2015, con un objetivo de 1.500.000 dólares estadounidenses . [12] Un prototipo jugable del juego fue lanzado en paralelo con el lanzamiento. [12] Si Lab Zero Games cumplía o superaba su objetivo, el editor 505 Games contribuiría con el presupuesto de desarrollo restante. [13] El período inicial de contribución de 40 días de la campaña enfrentó una recaudación de fondos relativamente lenta, recaudando aproximadamente 764.000 dólares estadounidenses para el 8 de noviembre de 2015. [14] Sin embargo, el 13 de noviembre de 2015, la campaña se extendió por 20 días adicionales después de que el juego recibiera aproximadamente 963.000 dólares estadounidenses en promesas, por encima del umbral del 60% requerido por Indiegogo. [14] [15] Tras la ampliación, el objetivo se alcanzó finalmente el 2 de diciembre de 2015. [16] El juego se lanzó el 8 de octubre de 2019 en América del Norte y tres días después en Europa. [17]

El juego se lanzó por sorpresa en Nintendo Switch el 28 de abril de 2020, sin ninguna aportación de Lab Zero Games. La versión de Switch se lanzó sin funciones que se agregaron mediante actualizaciones, como el juego cooperativo y el modo New Game+. [5] Esto se debió a que el juego se lanzó accidentalmente en su fecha de lanzamiento planificada originalmente, en lugar de retrasarse hasta principios de mayo de 2020 como estaba previsto. [18]

El 9 de octubre de 2020, 505 Games anunció la cancelación de todas las actualizaciones y contenidos futuros para Indivisible tras la disolución de Lab Zero Games. [19] La actualización final para la versión de Nintendo Switch se lanzó el 13 de octubre de 2020, [20] y un puerto de Amazon Luna del juego se lanzó el 20.

Adaptación de la serie animada

El 17 de julio de 2020, se anunció que una adaptación animada de Indivisible estaba en desarrollo para el servicio de transmisión Peacock , con Meg LeFauve y Jonathan Fernandez como escritores y productores ejecutivos. [21] La serie iba a ser producida por DJ2 Entertainment y Legendary Television . El estado de la serie es actualmente desconocido debido al cierre de Lab Zero Games.

Recepción

Indivisible recibió "críticas generalmente favorables" según Metacritic . [22] [23] [24] [25]

Joe Juba de Game Informer elogió el estilo artístico, la animación, la música y el combate del juego, pero criticó el retroceso y algunos otros problemas con el combate. [34]

Reconocimientos

El juego fue nominado por "Diseño de personajes" y "Juego de rol original" en los premios NAVGTR. [35]

Notas

  1. ^ Dragon's Lake Entertainment co-desarrolló la versión de Switch.

Referencias

  1. ^ ab "Indivisible se lanzará el 8 de octubre en Norteamérica, el 11 de octubre en Europa para PS4, Xbox One y PC; más adelante en 2019 para Switch". Gematsu . 8 de agosto de 2019 . Consultado el 14 de agosto de 2019 .
  2. ^ "505 Games y Lab Zero lanzarán "Indivisible" en octubre". Impulse Gamer . 12 de septiembre de 2019 . Consultado el 30 de julio de 2024 .
  3. ^ "Declaración oficial de 505 Games sobre Lab Zero Games". 505 Games . 9 de octubre de 2020. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2021 . Consultado el 23 de marzo de 2022 .
  4. ^ Bartholow, Peter (28 de julio de 2015). «Lab Zero y 505 Games te traen Indivisible». 505 Games . Archivado desde el original el 30 de julio de 2015. Consultado el 28 de julio de 2015 .
  5. ^ ab McFerran, Damien (28 de abril de 2020). "Indivisible ya está disponible en Nintendo Switch, pero el desarrollador no está contento". Nintendo Life . Gamer Network . Consultado el 28 de abril de 2020 .
  6. ^ "イ ン ​​デ ィ ヴ ィ ジ ブ ル 闇 を 祓 う 魂 た ち". Nintendo Japón . Consultado el 17 de junio de 2020 .
  7. ^ Gartenberg, Chaim (20 de octubre de 2020). "Experiencia práctica con el servicio de transmisión de juegos Luna de Amazon". The Verge . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  8. ^ ab MacGregor, Kyle (3 de julio de 2015). "El desarrollador de Skullgirls crea un juego de rol con el compositor de Mana". Destructoid . Archivado desde el original el 4 de julio de 2015 . Consultado el 3 de julio de 2015 .
  9. ^ Rajala, Arttu (3 de julio de 2015). «El desarrollador de Skullgirls presenta Indivisible». Gamereactor . Archivado desde el original el 4 de julio de 2015. Consultado el 3 de julio de 2015 .
  10. ^ Romano, Sal (3 de julio de 2015). «El desarrollador de Skullgirls anuncia el juego de rol de acción Indivisible». Gematsu . Archivado desde el original el 3 de julio de 2015 . Consultado el 3 de julio de 2015 .
  11. ^ Mateo, Alex (20 de septiembre de 2019). "Se revela la película de apertura animada completa de Studio Trigger para el juego Indivisible". Anime News Network . Consultado el 21 de septiembre de 2019 .
  12. ^ ab McWhertor, Michael (5 de octubre de 2015). «El equipo de Skullgirls lanza una campaña de financiación colectiva y un prototipo jugable para un nuevo juego de rol». Polygon . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2015. Consultado el 5 de diciembre de 2015 .
  13. ^ McWhertor, Michael (28 de julio de 2015). «El desarrollador de Skullgirls financiará mediante crowdfunding su nuevo juego de rol, Indivisible». Polygon . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2015. Consultado el 5 de diciembre de 2015 .
  14. ^ ab McDonell, Jeffrey (8 de noviembre de 2015). "Indivisible todavía podría hacerse si alcanza el 60% de financiación gracias a Indiegogo". Gamnesia . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2015. Consultado el 5 de diciembre de 2015 .
  15. ^ Saed, Sherif (13 de noviembre de 2015). «Se extiende la campaña de financiación indivisible». VG247 . Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2015 . Consultado el 5 de diciembre de 2015 .
  16. ^ Strom, Steven (2 de diciembre de 2015). «Indivisible, el desarrollador de Skullgirls, alcanza su meta de financiación colectiva de 1,5 millones de dólares». IGN . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2015 . Consultado el 5 de diciembre de 2015 .
  17. ^ Fingas, Jon (8 de agosto de 2019). «El juego de rol dibujado a mano 'Indivisible' finalmente llegará el 8 de octubre». Engadget . Consultado el 10 de agosto de 2019 .
  18. ^ "Actualización de lanzamiento anticipado". Indivisible . 29 de abril de 2020 . Consultado el 5 de mayo de 2020 .
  19. ^ Romano, Sal (9 de octubre de 2020). «Indivisible: todas las actualizaciones futuras y el contenido descargable cancelado». Gematsu . Consultado el 9 de octubre de 2020 .
  20. ^ "Declaración oficial de 505 Games sobre Lab Zero Games". 9 de octubre de 2020. Archivado desde el original el 22 de mayo de 2022.
  21. ^ "El juego de rol 'Indivisible' en desarrollo para la serie animada de Peacock". Animation Magazine . 16 de julio de 2020 . Consultado el 17 de julio de 2020 .
  22. ^ ab "Reseñas de Indivisible for PC". Metacritic . Consultado el 7 de abril de 2020 .
  23. ^ ab "Reseñas de Indivisible para PlayStation 4". Metacritic . Consultado el 7 de abril de 2020 .
  24. ^ ab "Reseñas de Indivisible para Xbox One". Metacritic . Consultado el 7 de abril de 2020 .
  25. ^ ab "Indivisible for Switch Reviews". Metacritic . Consultado el 6 de febrero de 2021 .
  26. ^ Hilhorst, Willem (12 de mayo de 2020). «Reseña de Indivisible (Switch)». Nintendo World Report . Consultado el 2 de junio de 2021 .
  27. ^ Vogel, Mitch (9 de mayo de 2020). «Reseña de Indivisible (Switch eShop)». Nintendo Life . Consultado el 2 de junio de 2021 .
  28. ^ Moyse, Chris (12 de octubre de 2019). «Reseña: Indivisible». Destructoid . Consultado el 2 de junio de 2021 .
  29. ^ Campbell, Kyle (7 de octubre de 2019). «Indivisible Review». IGN . Consultado el 2 de junio de 2021 .
  30. L'avis de Izokay (12 de mayo de 2020). "Prueba Indivisible: L'association d'idées qui fait mouche". Jeuxvideo.com . Consultado el 2 de junio de 2021 .
  31. ^ Morton, Lauren (10 de octubre de 2019). «Reseña de Indivisible». PC Gamer . Consultado el 2 de junio de 2021 .
  32. ^ Higham, Michael (11 de octubre de 2019). «Reseña de Indivisible: Moving Mountains». GameSpot . Consultado el 2 de junio de 2021 .
  33. ^ Oxford, Nadia (7 de octubre de 2019). «Reseña de Indivisible: un viaje digno de toda tu atención». USgamer . Archivado desde el original el 18 de junio de 2021. Consultado el 2 de junio de 2021 .
  34. ^ Juba, Joe (7 de octubre de 2019). «Reseña de Indivisible: la fusión del bien y el mal». Game Informer . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2019.
  35. ^ "Nominados 2019". Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos . 13 de enero de 2020. Consultado el 21 de enero de 2020 .

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