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Inazuma once 2

Inazuma Eleven 2 (イナズマイレブン2 脅威の侵略者, Inazuma Irebun 2: Kyoui no Shinryakusha , literalmente "Inazuma Eleven 2: The Threat of the Invader") es un videojuego de rol y deportes para Nintendo DS desarrollado y publicado. por Nivel-5 . Fue lanzado el 1 de octubre de 2009 en Japón y el 16 de marzo de 2012 en Europa. [1] Permanece inédito en Norteamérica. Hay 2 versiones del juego, Firestorm ( Fuego en la versión japonesa) y Blizzard .

Ambas versiones de este juego se incluyeron en una compilación de relanzamiento actualizada titulada Inazuma Eleven 1-2-3: Endo Mamoru's Legend para Nintendo 3DS, lanzada el 27 de diciembre de 2012 en Japón. Se lanzó en Japón una secuela directa del juego titulado Inazuma Eleven 3 para Nintendo DS. Un manga basado en el juego comenzó a serializarse en CoroCoro Comic , mientras que una temporada de televisión de anime basada en el juego, producida por OLM , comenzó a transmitirse el 8 de abril de 2009.

Trama

El personaje principal, Mark Evans (円堂 守Endō Mamoru ), es un portero muy talentoso . Juega para el equipo de fútbol de su escuela secundaria llamado Raimon Junior High, que acaba de ganar el Football Frontier. Un día, los extraterrestres de la Academia Alius, una escuela misteriosa que entrena a sus estudiantes para hacer del fútbol una herramienta para destruir otras escuelas, se acercan y destruyen la secundaria Raimon Junior High, enviando a Raimon Eleven a un viaje para detener a los extraterrestres, el equipo de fútbol llamado Gemini. Storm, con el último regalo de Raimon Eleven, la furgoneta llamada Inazuma Bus. Los héroes tienen que viajar por Japón, reclutar nuevos jugadores, buscar el secreto detrás de la Academia Alius y salvar a Japón de la destrucción.

Como se Juega

Modo historia

El juego es fundamentalmente el mismo que el primero; Los jugadores toman el control de Mark y su equipo en un mundo exterior recolectando elementos, mejorando las estadísticas en los puntos de entrenamiento y participando en encuentros aleatorios. La exploración y el reclutamiento de jugadores se han trasladado al autobús Inazuma, donde los jugadores pueden ponerse en contacto con el entrenador Hillman para buscar personas por nombre u otros criterios. El mapa de conexiones también se encuentra en el autobús, en forma de una pequeña máquina en la parte delantera.

El centro principal del juego es el autobús Inazuma mencionado anteriormente, donde los jugadores pueden restaurar su FP y TP, así como viajar a otras regiones de Japón. El juego contiene nueve regiones para explorar en total, cada una con su propia historia y un conjunto de jugadores para coleccionar. Estas regiones se desbloquean a medida que avanza la historia.

Los partidos también son casi idénticos al primer juego; Los jugadores controlan a su equipo con el lápiz óptico e inician un duelo de mando cuando se topan con el oponente. El resultado de las acciones del jugador en un duelo está determinado por su forma (que se decide por sus estadísticas, elemento y el número total de jugadores que participan en el duelo). Es posible que el jugador solicite un tiempo muerto a mitad del partido para planificar movimientos, activarse para mejorar su rendimiento o avanzar rápidamente a costa de FP (puntos de fitness).

Vuelven las habilidades especiales, que se pueden usar en lugar de maniobras básicas a costa de TP (puntos técnicos), pero que ahora se pueden desarrollar y fortalecer cuanto más se usan. También se introducen Mega Moves, que son increíblemente poderosos pero tienen un alto costo de TP.

Otras dos mecánicas introducidas en las partidas de Inazuma Eleven 2 son los "disparos a larga distancia" y el "bloqueo". En cualquier momento durante un partido, el jugador puede tocar el botón "S" en la parte superior derecha de la pantalla, lo que hace que quien tenga el balón dispare automáticamente, sin importar dónde se encuentre en el campo. Además, si un movimiento especial está marcado con una "L", entonces pueden usar ese movimiento al disparar de esta manera. Del mismo modo, si un jugador tiene un movimiento especial marcado con una "B", entonces puede interceptar los tiros del equipo contrario si está dentro del alcance, ya sea apagándolos o deteniéndolos por completo.

Otra nueva mecánica introducida en este juego son los "alter-egos". Antes de que comience una partida, algunos personajes pueden cambiar sus características, estadísticas y movimientos especiales a un conjunto diferente si tienen un alter ego. Por ejemplo, uno de los nuevos personajes introducidos en este juego, Shawn Frost, suele ser un defensor con una alta estadística de "Guardia" y movimientos de bloqueo, pero tiene un alter ego que es un delantero con una alta estadística de "Patada" y tiro. se mueve.

Modo de conexión

Los jugadores pueden enfrentarse entre sí a través del modo inalámbrico.

Recepción

Tanto Inazuma Eleven 2: Blizzard como Inazuma Eleven 2: FireStorm no tuvieron un desempeño tan bueno como el primer juego en el mercado del Reino Unido cuando ingresaron al Chart Track UK Nintendo DS Full Price Top 40 en la semana que finalizó el 17 de marzo de 2012. El primero comenzó en el puesto 15 y este último en el 17 [11] y ni siquiera logró llegar al Top 40 general de todos los formatos de esa semana. [12] Como referencia, el Inazuma Eleven original para Nintendo DS entró en la lista de precio completo de Nintendo DS UK en la semana que finalizó el 27 de agosto de 2011 en el puesto número 3, [13] lo que equivalía a una posición de debut número 25 en el Top 40 de entretenimiento. Lista de software (precio completo). [14]

El sitio web británico Cubed3 calificó el juego con 9/10, y el director de operaciones Adam Riley afirmó: "Level-5 ha realizado una vez más un excelente esfuerzo en esta adictiva serie" y que "... cualquiera que haya disfrutado aunque sea marginalmente del primer título debería elegir este arriba sin dudarlo." [10]

Referencias

  1. ^ ab James Newton (22 de febrero de 2012). "Europa obtiene Inazuma Eleven 2 el 16 de marzo". Vida de Nintendo . Consultado el 6 de enero de 2018 .
  2. ^ "ゲーム - イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア" [Juego - Inazuma Eleven 2 Kyoi no Shinryakusha Fire]. Base de datos de Media Arts (en japonés). Japón: Agencia de Asuntos Culturales . Consultado el 8 de septiembre de 2015 .
  3. ^ James Newton (13 de diciembre de 2011). "Inazuma Eleven 2 dispara hacia Europa en 2012". Vida de Nintendo . Consultado el 6 de enero de 2018 .
  4. ^ "Inazuma Eleven 2: Ventisca". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo . Consultado el 6 de enero de 2018 .
  5. ^ "Inazuma Eleven 2: Tormenta de fuego". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo . Consultado el 6 de enero de 2018 .
  6. ^ "Inazuma Eleven 2: Ventisca". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 6 de enero de 2018 .
  7. ^ Francesco Serino (28 de marzo de 2012). "Inazuma Eleven 2: Tempesta Di Fuoco - revisión". Eurogamer (en italiano) . Consultado el 6 de enero de 2018 .
  8. ^ Ashton Raze (4 de abril de 2012). "Revisión de Inazuma Eleven 2". GameSpot . CBS interactivo . Consultado el 6 de enero de 2018 .
  9. ^ Thomas Whitehead (4 de abril de 2012). "Reseña: Tormenta de fuego de Inazuma Eleven 2". Vida de Nintendo . Consultado el 6 de enero de 2018 .
  10. ^ ab "Revisión del Reino Unido" . Consultado el 6 de enero de 2018 .
  11. ^ "Pista de gráficos del Reino Unido". Archivado desde el original el 2018-01-02 . Consultado el 6 de enero de 2018 .
  12. ^ "Chart Track Reino Unido, semana 11, 2012". Archivado desde el original el 2018-01-02 . Consultado el 6 de enero de 2018 .
  13. ^ "Chart Track Reino Unido, semana 34, 2011". Archivado desde el original el 2018-01-02 . Consultado el 6 de enero de 2018 .
  14. ^ "Chart Track UK, semana 34, 2011, lista de todos los formatos". Archivado desde el original el 2018-01-02 . Consultado el 6 de enero de 2018 .

enlaces externos