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En el ritmo 2

In the Groove 2 es la secuela deljuego de arcade In the Groove de Roxor Games [1] de 2004 . Fue lanzado oficialmente a las salas de juegos el 18 de junio de 2005. Estaba disponible como un kit de actualización y como un gabinete dedicado desarrollado por Andamiro. El precio de un gabinete dedicado era de 9999 dólares estadounidenses y el kit de actualización (a veces denominado "BoXoR" [1] ) era de 2999 dólares estadounidenses.

Hay un total de 137 canciones disponibles en la versión arcade. Esto incluye las 72 canciones del juego arcade original, las tres nuevas canciones de la versión doméstica y 65 canciones nuevas, cuatro de las cuales están ocultas y desbloqueables.

Una demanda presentada por Konami el 9 de mayo de 2005 solicitaba una orden judicial contra la venta de la versión del kit de actualización. El 23 de octubre de 2006, Konami y Roxor llegaron a un acuerdo extrajudicial, que resultó en que Konami adquiriera los derechos de propiedad intelectual de la franquicia In The Groove y así terminara efectivamente la distribución del juego en Norteamérica. [2]

En desarrollo, se conocía únicamente como In the Groove 2 . El 18 de junio de 2005, Roxor Games anunció oficialmente el lanzamiento del juego y anunció que agregaría el nombre de la línea Pump It Up de Andamiro, convirtiéndose en Pump It Up: In the Groove 2 . Sin embargo, "Pump It Up" sólo aparece en la marquesina de los gabinetes dedicados desarrollados por Andamiro. El nombre también aparece en la pantalla de título de un gabinete no actualizado fabricado por Andamiro. El nombre no aparece en ninguna parte en un gabinete actualizado.

El juego también presenta una interfaz modificada, basada en la primera versión pero recoloreada en rojo e incorporando otros cambios. La interfaz también presenta una nueva fuente; la primera versión utilizó una fuente genérica.

La compatibilidad con tarjetas de memoria USB se ha ampliado en In the Groove 2 , con la capacidad de instalar ahora actualizaciones de revisión almacenadas, descargadas de Internet y guardadas en la tarjeta de memoria. Se han publicado varias revisiones, la mayoría de ellas ajustando ventanas de tiempo, solucionando problemas de sincronización con canciones y corrigiendo otros errores. Sin embargo, sólo las máquinas "r2" tienen la capacidad de instalar parches de revisión. Algunas de las primeras máquinas ITG2 contienen "r1", que no contiene la opción Actualización de máquina. La mayor funcionalidad agregada con los parches estaba contenida en "r21", que agregó la capacidad de cargar canciones personalizadas desde la tarjeta de memoria.

Nuevas características

El nivel de dificultad Novato es una característica añadida a la versión doméstica de In the Groove , trasladada a In the Groove 2 . En este nivel de dificultad, todas las canciones se clasifican como unas (incluidas las canciones más difíciles y rápidas en otras dificultades) y jugar en el modo Principiante coloca un gráfico de semáforo en la pantalla que indica a los jugadores cuándo dar un paso. Como siempre, dos jugadores pueden seleccionar diferentes niveles de dificultad para la misma canción, pero si uno selecciona Novato, siempre aparece el semáforo en lugar de los fondos normales. También vale la pena señalar que en ITG2, Novice siempre fuerza una velocidad constante de 120 BPM (un mod "C120"). Como resultado, dado que los C-mods descalifican las partituras para que no aparezcan en los marcadores si la canción reproducida tiene pausas o cambios de velocidad, esas canciones nunca tendrán partituras para principiantes guardadas.

Los rollos son una característica nueva. Parecen notas puntiagudas y normalmente vienen en pares. El jugador debe tocar continuamente las flechas correspondientes hasta el final del redoble, muy parecido a las notas del redoble de tambores en Taiko no Tatsujin de Namco . Independientemente de la velocidad de la canción, los redobles deben tocarse al menos una vez cada 0,3 segundos.

El modo de supervivencia es otro modo de juego basado en cursos. El jugador debe tocar un curso de cinco canciones, donde cada canción tiene un límite de tiempo menor que la duración de la canción. El tiempo que queda después de cada canción se traslada a la siguiente, y los pasos en falso agotan el tiempo restante: el tiempo solo se agrega para los Fantásticos, sin cambios para los Excelentes ni detracciones para las canciones inferiores. La barra de vida en este modo no se utiliza para determinar si el jugador pasa. En cambio, sirve como un indicador visual de cuánto tiempo queda. El juego termina cuando el tiempo restante se agota por completo. [3]

El modo Fitness es una característica común de la versión doméstica de los juegos de baile que se incluye en la versión arcade de ITG2 . Este modo de juego permite a los usuarios realizar un seguimiento del tiempo dedicado a bailar y de las calorías quemadas. [3]

También se han agregado a la lista de modificadores regulares tres modificadores que antes eran exclusivos de Marathon: Bumpy, Beat y Robot (un tipo de flecha plana gris metálico). Además, se ha añadido un tipo de flecha multicolor, Vivid, para jugadores daltónicos. Se parece al esquema de color de flecha predeterminado utilizado en Dance Dance Revolution .

Las valoraciones "Excelente", "Excelente" y "Decente" ahora tienen como prefijo o sufijo un guión. Un prefijo (-Excelente, -Excelente o -Decente) indica que el jugador dio un paso demasiado pronto; un sufijo (Excelente, Excelente o Decente) indica que el jugador dio un paso demasiado tarde. En el modo principiante, "Muy lejos" se convierte en "Muy temprano" y "Muy tarde" respectivamente; en otros modos, el sistema de tablero todavía se aplica.

Los "Stretch Jumps" se han incluido en el juego doble, un salto que requiere que un jugador golpee dos paneles simultáneamente que están más alejados entre sí que los saltos normales, como 1PU+2PD o 1PL+2PL.

Canciones

In the Groove 2 incluye más de 60 canciones nuevas además de toda la lista de canciones de la versión anterior, In the Groove . La secuela incluye nuevas canciones de artistas consagrados como ZiGZaG, Kid Anyway, Inspector K, Nina, Digital Explosion y Machinae Supremacy . También presenta canciones de recién llegados como Tekno Dred, Affinity, Hybrid , Lynn y Onyx.

Al igual que con el juego original, en ITG2 aparecen varios artistas que han lanzado canciones para los juegos Dance Dance Revolution . Estos incluyen Bambee , Missing Heart, Spacekats (conocido como Bus Stop en DDR, con la exclusión de un miembro), Ni-Ni, Triple J, E-ROTIC y Lynn (Papaya en DDR). De hecho, aparecen tres canciones en ITG2 que han estado en juegos de Dance Dance Revolution, aunque con diferentes tablas de pasos: Tipica Tropical y Bumble Bee de Bambee y Sunshine (originalmente Follow The Sun) de Triple J.

Es de destacar que Wanna Do ~Hardhouse Mix~ es la única canción en ITG que tiene un video musical dedicado en el juego, ya que también sirve como tema principal del juego.

Actualizaciones de software

A medida que In The Groove 2 maduró como juego de arcade, Roxor lanzó parches, llamados "revisiones", que podían aplicarse a la máquina para actualizarla, corregir errores, ajustar los errores de la ventana de tiempo y otros problemas a medida que se iban descubriendo. Esta lista contiene solo cambios que fueron publicados oficialmente por Roxor Games.

Su sitio web que analiza estas actualizaciones de máquinas y sus respectivas descargas todavía están disponibles en una captura de Internet Archive del sitio web de Roxor Games.

La instalación de una revisión también incluye correcciones de revisiones anteriores, a menos que se indique lo contrario. Los lanzamientos de revisión oficiales incluyen:

Canciones personalizadas en la Revisión 21

El 11 de octubre de 2006 (una semana antes del anuncio oficial de la adquisición por parte de Konami de los derechos de propiedad intelectual de In The Groove), Roxor lanzó la Revisión 21 (también conocida como r21 ). El parche agrega una función que permite a los jugadores traer canciones personalizadas desde casa y reproducirlas en la máquina. Las canciones se crearon usando StepMania y los archivos de canciones y los archivos de audio que las acompañan se almacenan en la tarjeta USB del reproductor. Cuando el jugador inserta su tarjeta USB en la máquina, puede seleccionar la canción del menú del juego.

La función tenía algunas limitaciones intencionales:

Más tarde se descubrió en línea un parche no oficial para eludir el límite de duración de la canción. Los jugadores podrían manipular los metadatos en el encabezado del archivo OGG para hacer que el juego piense que la canción solo dura 1:45. El programa que realiza este parche se conoce comúnmente como programa Ogg Longitud Parche . [4] Esto permite reproducir canciones de cualquier duración en la máquina siempre que el archivo de música tenga un tamaño inferior a 5 MB. La vulnerabilidad del parche de longitud de Ogg, así como otros errores y problemas de sincronización, se solucionaron en R23. Si bien R23 tiene correcciones de tiempo y corrección de errores, obliga a que todas las canciones personalizadas finalicen a los 120 segundos de reproducción, independientemente del uso del parche de longitud Ogg.

A pesar de las correcciones de tiempo, la Revisión 23 es impopular entre la mayoría de los jugadores de ITG. Aunque algunos jugadores profesionales prefieren r23 debido a las correcciones de tiempo, el estricto límite de tiempo de 120 segundos fue menospreciado ya que algunas canciones oficiales de Dance Dance Revolution e incluso algunas canciones oficiales en el gabinete de In The Groove 2 van más allá de este límite de tiempo. Algunos jugadores sienten que RoXor debería haber implementado un sistema similar a Dance Dance Revolution 5th Mix (y ya implementado en StepMania ) en el que las canciones de más de 150 segundos (2½ minutos) se consideran una canción de "versión larga", que ocupa dos etapas ( (el valor de dos canciones) del crédito del reproductor, en lugar de bloquear la reproducción de las canciones por completo.

Hackeo de máquinas

Información general

Algunos jugadores con conocimientos tecnológicos han encontrado métodos para piratear el juego y cargar contenido adicional en una máquina "In the Groove 2". La máquina arcade In The Groove 2 tiene en su interior una computadora normal que ejecuta una distribución de Debian Linux y una versión modificada del software de código abierto StepMania . Los jugadores que pueden obtener acceso a los datos en el disco duro de la computadora pueden modificar archivos de configuración, agregar nuevas funciones, cargar nuevas canciones, cambiar gráficos o ilustraciones, o modificar el comportamiento del motor StepMania que se ejecuta en el juego.

Los métodos más populares de piratería implican iniciar la máquina en un sistema operativo fraudulento (normalmente una distribución de Linux activa como SLAX Frodo ). Desde allí, se pueden descargar canciones y datos adicionales desde la tarjeta USB conectada al puerto USB del Reproductor 1, mientras que se conecta un teclado USB al puerto USB del Reproductor 2 para escribir comandos en la consola Linux.

La mayoría de estos hacks utilizan una opción en uno de los archivos de configuración de StepMania , Static.ini , para cargar canciones y contenido desde ubicaciones adicionales en el disco duro donde el hacker puede almacenar canciones y otros datos.

OpenITG y NotITG

Debido a la popularidad de la franquicia, algunos jugadores modificaron el juego para jugarlo en computadoras domésticas, que en 2009 se lanzó como OpenITG, basado en el código de StepMania 3.95. En 2016, un usuario de Internet conocido como Taro4012 lanzó NotITG, una bifurcación de OpenITG que está "diseñada para facilitar a los creadores de archivos mod la implementación de sus ideas". Su objetivo es preservar la compatibilidad con todos los archivos mod existentes de StepMania 3.95 e In The Groove. y ser el entorno definitivo para crear y disfrutar de ese contenido". [5] Esto se publicó en 2016 junto con la revelación del torneo que organiza simplemente llamado "UKSRT" (Torneo de lectura a primera vista del Reino Unido) en el que los jugadores se ven obligados a leer gráficos de modificaciones que nunca antes habían visto.

Torneos

Los torneos de In The Groove 2 se llevan a cabo en salas recreativas de todo el mundo. Algunos de los torneos más destacados son NAT05 y la Copa Mundial ITG, en la que el primer lugar recibió un gabinete dedicado ITG2 . La mayoría de los torneos se puntúan según el porcentaje de baile de un jugador. Ha habido algunos otros que han implicado el uso de mods, dobles e incluso algunos que utilizan canciones personalizadas con la función R21. Después de la demanda, la escena de los torneos comenzó a decaer, en parte porque Roxor ya no podía patrocinar torneos locales con pequeños premios y parafernalia de In The Groove, como camisetas y carteles. Aún así, hay torneos celebrados en América y, recientemente, en Europa, como el evento Slipper Hurricane Summer Speed ​​(Francia), que hoy entrega premios en efectivo y otros obsequios diversos, como fichas de arcade, cupones y otros videojuegos.

Versión casera

Debido a la demanda de Konami , finalmente se canceló una versión de In The Groove 2 para PlayStation 2 . Sin embargo, se filtró en Internet una versión beta no final del juego. [6] [ cita necesaria ] Hay un parche disponible para la versión para PC de In The Groove que agrega las nuevas canciones y temas de In The Groove 2 al juego. Se conoce como "Paquete de canciones A". [7] [8] [9]

Ver también

Referencias

  1. ^ ab "In The Groove 2 (manual de servicio y propietario)" (PDF) . hackmycab . Juegos de Roxor, inc. págs.7, 9 . Consultado el 24 de julio de 2017 .
  2. ^ ab "Arreglo del litigio contra Roxor Games, Inc". Corporación Konami . 2006-10-23. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2013 . Consultado el 24 de julio de 2017 .
  3. ^ ab "In the Groove 2 (Manual del propietario y de servicio)" (PDF) . hackmycab . Juegos de Roxor, inc. págs. 4–5 . Consultado el 24 de julio de 2017 .
  4. ^ Najda, Greg (15 de marzo de 2017), itgoggpatch: herramienta para parchear archivos de música .ogg vorbis a una duración de 1:45 y volver a su duración original, útil para reproductores ITG y Stepmania , consultado el 24 de julio de 2017
  5. ^ https://noti.tg/
  6. ^ fergatronanator (31 de julio de 2008), In The Groove PS2 Beta., archivado desde el original el 13 de diciembre de 2021 , consultado el 24 de julio de 2017
  7. ^ "StepMania Ver imágenes de archivos/pantallas/Productos/In The Groove PC-Mac Song Pack A/". Estepmania . Archivado desde el original el 20 de febrero de 2008 . Consultado el 9 de agosto de 2017 .
  8. ^ "In The Groove para PC/Mac". Estepmania . Consultado el 9 de agosto de 2017 .
  9. ^ "Trucos de In The Groove, PC". www.supercheats.com . Consultado el 9 de agosto de 2017 .

enlaces externos