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En el surco 2

In the Groove 2 es la secuela deljuego arcade In the Groove de Roxor Games [1] de 2004. Se lanzó oficialmente a las salas de juegos el 18 de junio de 2005. Estaba disponible como un kit de actualización y como un gabinete dedicado desarrollado por Andamiro. El precio de un gabinete dedicado era de $9,999 USD y el kit de actualización (a veces denominado "BoXoR" [1] ) era de US$2,999.

Hay un total de 137 canciones disponibles en la versión arcade. Esto incluye las 72 del juego arcade original, las tres canciones nuevas de la versión doméstica y 65 canciones nuevas, cuatro de las cuales están ocultas y se pueden desbloquear.

El 9 de mayo de 2005, Konami interpuso una demanda en la que solicitaba una orden judicial contra la venta de la versión del kit de actualización. El 23 de octubre de 2006, Konami y Roxor llegaron a un acuerdo extrajudicial, que dio como resultado que Konami adquiriera los derechos de propiedad intelectual de la franquicia In The Groove y, por lo tanto, terminara efectivamente la distribución del juego en Norteamérica. [2]

En desarrollo, se conocía únicamente como In the Groove 2. El 18 de junio de 2005, Roxor Games anunció oficialmente el lanzamiento del juego y anunció que agregaría el nombre de la línea Pump It Up de Andamiro, convirtiéndose en Pump It Up: In the Groove 2. Sin embargo, "Pump It Up" solo aparece en la marquesina de los gabinetes dedicados desarrollados por Andamiro. El nombre también aparece en la pantalla de título de un gabinete no actualizado fabricado por Andamiro. El nombre no aparece en ninguna parte en un gabinete mejorado.

El juego también cuenta con una interfaz modificada, basada en la primera versión pero recoloreada en rojo e incorporando otros cambios. La interfaz también cuenta con una nueva fuente; la primera versión usaba una fuente genérica.

La compatibilidad con tarjetas de memoria USB se ha ampliado en In the Groove 2 , con la capacidad de instalar actualizaciones de revisión almacenadas descargadas de Internet y guardadas en la tarjeta de memoria. Se han publicado varias revisiones, la mayoría de ellas ajustando ventanas de sincronización, solucionando problemas de sincronización con canciones y solucionando otros errores. Sin embargo, solo las máquinas "r2" tienen la capacidad de instalar parches de revisión. Algunas de las primeras máquinas ITG2 contienen "r1", que no contiene la opción Actualización de máquina. La mayor incorporación de funcionalidad con los parches estaba contenida en "r21", que agregó la capacidad de cargar canciones personalizadas desde la tarjeta de memoria.

Nuevas funciones

El nivel de dificultad Principiante es una característica añadida a la versión doméstica de In the Groove , trasladada a In the Groove 2. En este nivel de dificultad, todas las canciones se califican como 1 (incluidas las canciones más difíciles y rápidas en otras dificultades), y jugar en modo Principiante muestra un gráfico de semáforo en la pantalla que indica a los jugadores cuándo avanzar. Como siempre, dos jugadores pueden seleccionar diferentes niveles de dificultad para la misma canción, pero si uno selecciona Principiante, entonces siempre aparece el semáforo en lugar de los fondos normales. También vale la pena señalar que en ITG2, Principiante siempre fuerza una velocidad constante de 120 BPM (un mod "C120"). Como resultado, dado que los mods C descalifican las puntuaciones para que no aparezcan en los marcadores si la canción reproducida tiene pausas o cambios de velocidad, esas canciones nunca tendrán ninguna puntuación de Principiante guardada.

Los rolls son una nueva característica. Parecen notas puntiagudas y suelen venir en pares. El jugador debe tocar continuamente las flechas correspondientes hasta el final del roll, de forma muy similar a las notas del redoble de tambor en Taiko no Tatsujin de Namco . Independientemente de la velocidad de la canción, los rolls deben tocarse al menos una vez cada 0,3 segundos.

El modo Supervivencia es otro modo de juego basado en pistas. El jugador debe jugar una pista de cinco canciones, donde cada canción tiene un límite de tiempo menor que la duración de la canción. El tiempo restante después de cada canción se traslada a la siguiente, y los errores agotan el tiempo restante: el tiempo solo se suma para los Fantásticos, sin cambios para los Excelentes y las detracciones para cualquier nivel inferior. La barra de vida en este modo no se usa para determinar si el jugador pasa. En cambio, sirve como un indicador visual de cuánto tiempo le queda. El juego termina cuando el tiempo restante se agota por completo. [3]

El modo Fitness es una función habitual en la versión doméstica de los juegos de baile que se incluye en la versión arcade de ITG2 . Este modo de juego permite a los usuarios llevar un registro del tiempo que pasan bailando y de las calorías quemadas. [3]

También se han añadido a la lista de modificadores habituales tres modificadores que antes solo estaban disponibles en Marathon : Bumpy, Beat y Robot (un tipo de flecha plana de color gris metálico). Además, se ha añadido un tipo de flecha multicolor, Vivid, para los jugadores daltónicos. Se parece al esquema de colores de flecha predeterminado que se utiliza en Dance Dance Revolution .

Las valoraciones "Excelente", "Grande" y "Decente" ahora tienen como prefijo o sufijo un guión. Un prefijo (-Excelente, -Grande o -Decente) indica que el jugador ha dado un paso demasiado pronto; un sufijo (Excelente-, Gran- o Decente-) indica que ha dado un paso demasiado tarde. En el modo principiante, "Muy mal" se convierte en "Muy pronto" y "Muy tarde" respectivamente; en otros modos, el sistema de guión sigue aplicándose.

Se han incluido "saltos de estiramiento" en el juego doble, un salto que requiere que un jugador golpee simultáneamente dos paneles que están más alejados entre sí que los saltos normales, como 1PU+2PD o 1PL+2PL.

Canciones

In the Groove 2 incluye más de 60 canciones nuevas además de la lista completa de canciones de la versión anterior, In the Groove . La secuela incluye nuevas canciones de artistas consagrados como ZiGZaG, Kid Whatever, Inspector K, Nina, Digital Explosion y Machinae Supremacy . También incluye canciones de recién llegados como Tekno Dred, Affinity, Hybrid , Lynn y Onyx.

Al igual que en el juego original, en ITG2 aparecen varios artistas que han publicado canciones para los juegos de Dance Dance Revolution . Entre ellos se encuentran Bambee , Missing Heart, Spacekats (conocido como Bus Stop en DDR, con la exclusión de un miembro), Ni-Ni, Triple J, E-ROTIC y Lynn (Papaya en DDR). De hecho, en ITG2 aparecen tres canciones que han estado en los juegos de Dance Dance Revolution, aunque con diferentes diagramas de pasos: Typical Tropical y Bumble Bee de Bambee y Sunshine (originalmente Follow The Sun) de Triple J.

Cabe destacar que Wanna Do ~Hardhouse Mix~ es la única canción de ITG que tiene un video musical dedicado en el juego, ya que también sirve como canción principal del juego.

Actualizaciones de software

A medida que In The Groove 2 fue madurando como juego arcade, Roxor publicó parches, llamados "revisiones", que se podían aplicar a la máquina para actualizarla, corregir errores, ajustar errores de ventana de tiempo y otros problemas a medida que se iban descubriendo. Esta lista contiene solo los cambios que fueron publicados oficialmente por Roxor Games.

Su sitio web donde se analizan estas actualizaciones de máquinas y sus respectivas descargas aún están disponibles en una captura de Internet Archive del sitio web de Roxor Games.

La instalación de una revisión también incluye correcciones de revisiones anteriores, a menos que se indique lo contrario. Las versiones de revisión oficiales incluyen:

Canciones personalizadas en la revisión 21

El 11 de octubre de 2006 (una semana antes del anuncio oficial de la adquisición de los derechos de propiedad intelectual de In The Groove por parte de Konami ), Roxor lanzó la Revisión 21 (también conocida como r21 ). El parche agrega una función que permite a los jugadores traer canciones personalizadas desde casa y reproducirlas en la máquina. Las canciones se crearon utilizando StepMania , y los archivos de las canciones y los archivos de audio que las acompañan se almacenan en la tarjeta USB del reproductor. Cuando el jugador inserta su tarjeta USB en la máquina, puede seleccionar la canción del menú del juego.

La función tenía algunas limitaciones intencionales:

Más tarde se descubrió en Internet un parche no oficial para eludir el límite de duración de las canciones. Los jugadores podían manipular los metadatos del encabezado del archivo OGG para hacer que el juego pensara que la canción solo dura 1:45. El programa que realiza este parche se conoce comúnmente como el programa Ogg Length Patch . [4] Esto permite reproducir canciones de cualquier duración en la máquina siempre que el archivo de música tenga un tamaño inferior a 5 MB. La vulnerabilidad de Ogg Length Patch, así como otros errores y problemas de sincronización, se solucionaron en R23. Si bien R23 tiene correcciones de sincronización y correcciones de errores, obliga a que todas las canciones personalizadas finalicen a los 120 segundos de reproducción independientemente del uso del Ogg Length Patch.

A pesar de las correcciones de tiempo, la Revisión 23 es impopular entre la mayoría de los jugadores de ITG. Aunque algunos jugadores profesionales prefieren la r23 debido a las correcciones de tiempo, el estricto límite de tiempo de 120 segundos fue visto con malos ojos ya que algunas canciones oficiales de Dance Dance Revolution e incluso algunas canciones oficiales en el gabinete In The Groove 2 exceden este límite de tiempo. Algunos jugadores sienten que RoXor debería haber implementado un sistema similar a Dance Dance Revolution 5th Mix (y ya implementado en StepMania ) en el que las canciones de más de 150 segundos (2½ minutos) se consideran una canción de "versión larga", que ocupa dos etapas (el valor de dos canciones) del crédito del jugador, en lugar de bloquear las canciones para que no se reproduzcan por completo.

Hackeo de máquinas

Información general

Algunos jugadores expertos en tecnología han encontrado métodos para hackear el juego y cargar contenido adicional en una máquina "In the Groove 2". La máquina arcade In The Groove 2 tiene un ordenador normal en su interior que ejecuta una distribución de Debian Linux y una versión modificada del software de código abierto StepMania . Los jugadores que pueden acceder a los datos del disco duro del ordenador pueden modificar los archivos de configuración, añadir nuevas funciones, cargar nuevas canciones, cambiar los gráficos o el material gráfico, o modificar el comportamiento del motor StepMania que se ejecuta en el juego.

Los métodos más populares de piratería informática consisten en arrancar la máquina con un sistema operativo malicioso (normalmente una distribución Linux activa como SLAX Frodo ). Desde allí, se pueden descargar canciones y datos adicionales desde la tarjeta USB conectada al puerto USB del reproductor 1, mientras que se conecta un teclado USB al puerto USB del reproductor 2 para escribir comandos en la consola Linux.

La mayoría de estos hacks utilizan una opción en uno de los archivos de configuración de StepMania , Static.ini , para cargar canciones y contenido desde ubicaciones adicionales en el disco duro donde el hacker puede almacenar canciones y otros datos.

OpenITG y NotITG

Debido a la popularidad de la franquicia, algunos jugadores modificaron el juego para que se pudiera jugar en computadoras hogareñas, que en 2009 se lanzó como OpenITG, basado en el código de StepMania 3.95. En 2016, un usuario de Internet conocido como Taro4012 lanzó NotITG, una bifurcación de OpenITG que está "diseñada para facilitar que los creadores de archivos mod implementen sus ideas. Su objetivo es preservar la compatibilidad con todos los archivos mod de StepMania 3.95 e In The Groove existentes, y ser el entorno definitivo para crear y disfrutar de ese contenido". [5] Esto se lanzó en 2016 junto con la revelación del torneo que organiza simplemente llamado "UKSRT" (United Kingdom Sight Reading Tournament) en el que los jugadores se ven obligados a leer gráficos de mod que nunca han visto antes.

Torneos

Los torneos de In The Groove 2 se llevan a cabo en salas de juego de todo el mundo. Algunos de los torneos más destacados son NAT05 y la Copa Mundial de ITG, en la que el primer puesto recibió un gabinete dedicado de ITG2 . La mayoría de los torneos se puntúan según el porcentaje de baile de un jugador. Ha habido algunos otros que han involucrado el uso de mods, dobles e incluso algunos que hacen uso de canciones personalizadas con la función R21. Después de la demanda, la escena de los torneos comenzó a decaer, en parte porque Roxor ya no podía patrocinar torneos locales con pequeños premios y parafernalia de In The Groove , como camisetas y carteles. Aún así, hay torneos que se llevan a cabo en todo el continente americano y, desde hace poco, en Europa, como el evento Slippers Hurricane Summer Speed ​​(Francia), que hoy en día otorga premios en efectivo y otros obsequios, como fichas de arcade, cupones y otros videojuegos.

Versión para el hogar

Debido a la demanda de Konami , un port de In The Groove 2 para PlayStation 2 fue finalmente cancelado. Sin embargo, una versión beta no final del juego se filtró en Internet. [6] [ cita requerida ] Hay un parche disponible para la versión para PC de In The Groove que agrega las nuevas canciones y el tema de In The Groove 2 al juego. Se lo conoce como "Song Pack A". [7] [8] [9]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "In The Groove 2 (Manual del propietario y de servicio)" (PDF) . hackmycab . Roxor Games, inc. págs. 7, 9 . Consultado el 24 de julio de 2017 .
  2. ^ ab "Acuerdo del litigio contra Roxor Games, Inc." Konami Corporation . 2006-10-23. Archivado desde el original el 2013-08-07 . Consultado el 2017-07-24 .
  3. ^ ab "In the Groove 2 (Manual del propietario y de servicio)" (PDF) . hackmycab . Roxor Games, inc. págs. 4–5 . Consultado el 24 de julio de 2017 .
  4. ^ Najda, Greg (15 de marzo de 2017), itgoggpatch: herramienta para parchear archivos de música .ogg vorbis a una duración de 1:45 y volver a su duración original, útil para reproductores de ITG y Stepmania , consultado el 24 de julio de 2017
  5. ^ https://noti.tg/ [ URL básica ]
  6. ^ fergatronanator (31 de julio de 2008), In The Groove PS2 Beta., archivado desde el original el 13 de diciembre de 2021 , consultado el 24 de julio de 2017
  7. ^ "StepMania Ver imágenes de archivo/pantallas/Productos/In The Groove PC-Mac Song Pack A/". Stepmania . Archivado desde el original el 2008-02-20 . Consultado el 2017-08-09 .
  8. ^ "In The Groove para PC/Mac". Stepmania . Archivado desde el original el 2017-08-09 . Consultado el 2017-08-09 .
  9. ^ "Trucos de In The Groove para PC". www.supercheats.com . Consultado el 9 de agosto de 2017 .

Enlaces externos