Space Empires V ( SEV ) es un juego de estrategia por turnos 4X que se lanzó en 2006. Fue desarrollado por Malfador Machinations y publicado por Strategy First . El juego conserva muchas razas y tecnologías de su predecesor, Space Empires IV ( SEIV ).
Aunque Space Empires V conserva gran parte de la jugabilidad de su predecesor , existen varias diferencias clave. Es el primer juego de Space Empires que utiliza gráficos tridimensionales y, como tal, la interfaz de usuario ha sido rediseñada en gran medida. Una novedad de la serie es un motor de combate en tiempo real en 3D, y el jugador ahora puede controlar el combate terrestre además de las batallas espaciales habituales. Los aspectos de construcción de imperios del juego toman prestado tanto de la tercera entrega como de la cuarta, y la investigación y la inteligencia se asignan como un porcentaje de los puntos disponibles en lugar del sistema de cola utilizado para la construcción.
Prácticamente todas las razas de serie (con la excepción de los Sithrak) son versiones actualizadas de las razas de SEIV . La creación de razas personalizadas es básicamente la misma que en los juegos anteriores, con dos cambios notables: ahora debes seleccionar un tipo de gobierno además de un paradigma social, y el director del juego puede otorgar a los jugadores una cantidad determinada de puntos de investigación para mejorar la tecnología inicial. A día de hoy, hay relativamente pocos conjuntos de naves creados por los jugadores, posiblemente como consecuencia del cambio a los gráficos en 3D.
El juego recibió críticas mixtas. Varios se quejaron de que el juego es demasiado complejo y sobrecarga al jugador con opciones, especialmente al configurar un juego nuevo, y que puede no ser adecuado para jugadores que son nuevos en los juegos 4X. [3] [4] [5] [6]