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Inmortales de Aveum

Immortals of Aveum es un juego de disparos en primera persona de 2023 desarrollado por Ascendant Studios y publicado por Electronic Arts . El juego se lanzó para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 22 de agosto de 2023. Recibió críticas mediocres de los críticos y se vendió mal, lo que llevó a Ascendant Studios a despedir a casi la mitad de su personal con indemnización.

El juego fue el primer juego publicado con Unreal Engine 5 no por Epic que utilizó todas sus nuevas características, incluida la microgeometría Nanite, la iluminación Lumen con trazado de rayos y los mapas de sombras virtuales. [2]

Jugabilidad

Immortals of Aveum se juega desde una perspectiva en primera persona . El juego cuenta con alrededor de 25 hechizos, que van desde magia ofensiva y defensiva dividida entre tipos rojo, azul y verde. Además, el juego cuenta con un árbol de talentos con más de 80 nodos. [3] [4] En dificultad normal, el juego se puede completar en 12 a 16 horas, mientras que completarlo por completo en la dificultad más alta requiere aproximadamente 25 horas de tiempo de juego. [5]

Trama

Después de un exitoso robo, los ladrones Jak ( Darren Barnet ) y Luna regresan a su escondite en la ciudad de Seren, solo para encontrar que su amigo Caleb ha sido gravemente herido. Durante el intento de Jak y Luna de robar medicinas, Sandrakk lanza un ataque a Lucium, el último de los Cinco Reinos de Aveum en resistir la invasión del reino de Rasharn. Después de la muerte de Luna en batalla, el Gran Magnus de los Inmortales, Kirkan, recluta a Jak para defender a Lucium en la actual Guerra Eterna debido a sus habilidades como un Magnus Triarca Imprevisto capaz de manejar los tres colores de la magia: rojo, azul y verde.

Mientras Kirkan le enseña a Jak a extraer magia del Reino Oculto, le explica que Sandrakk ya ha obligado a los ejércitos de Oremen, K'ley y Kalthus a entrar en la "Herida", un pozo en el centro de Aveum. Después de cinco años de lucha en el frente, Jak es seleccionado para unirse a los Inmortales de Aveum bajo el mando de Devyn y Zendara, pero Kirkan lo desilusiona al revelarle que la magia extraída de las líneas ley de Aveum expande la Herida.

Sandrakk logra usar una piedra de unión para controlar las cinco Fuentes, que la Pentacade creó para anclar la magia del Reino Envuelto. Para evitar que el poder de Sandrakk agrande la Herida, los Inmortales buscan al predecesor exiliado de Kirkan, el Gran Magnus Thaddeus, para encontrar una posible debilidad de la piedra de unión. Viajando a las islas del cielo de Oremen, Devyn y Jak conocen a Kenzie, quien los lleva a los diarios de Thaddeus que revelan su ubicación actual en el Monte Dresnyr de Kalthus. Jak se hace amigo de Rook, líder de los Aelori, quien lo lleva al escondite de Thaddeus. Sin embargo, antes de que Thaddeus pueda explicar completamente la piedra de unión, es atacado por La Mano, la lugarteniente de Sandrakk, que se revela como Luna.

Kenzie guía a los Inmortales a Shrineforge, donde los precursores Aristeyan de Aveum produjeron las piedras vinculantes. A pesar de tener la tarea de destruir la piedra vinculante, Jak pide la habilidad de Sandrakk para controlar el artefacto Aristeyan. Cuando la vigilancia de los Inmortales descubre que Jak se comunica telepáticamente con Luna, Devyn amenaza con expulsarlo. Sin embargo, Sandrakk se teletransporta desde la Fuente de Kalthus a la Bóveda Palathon de los Inmortales, donde se almacena la piedra vinculante. En la pelea que sigue, Devyn muere y Jak queda inconsciente. Despierta un mes después en Seren con Luna explicando que Sandrakk ha bloqueado el acceso a las líneas ley. Una vez que Jak se da cuenta de que su conexión con la piedra vinculante le permite seguir accediendo a la magia, restaura las habilidades de los Inmortales. Después de derrotar al nuevo teniente de Sandrakk, Morbane, Jak y Luna encuentran que la Herida se expande a partir de la magia utilizada para restringir las habilidades de Aveum.

Al abordar la nave enemiga, Jak encuentra a Sandrakk y Kirkan colaborando en un plan para viajar al Reino Envuelto y matar a la Pentacade. Cuando la Pentacade toma represalias, Sandrakk usa la piedra vinculante para teletransportarse a Kalthus y llevar a la Pentacade a Aveum para debilitar sus poderes, mientras que Jak es teletransportado al Monte Dresnyr. Jak se entera de que cuando los Aelori fueron asesinados por humanos, se alteró el equilibrio de la magia. Después de que Jak convence a Zendara de que los Aelori pueden reparar la Herida, ella apuesta su derecho a liderar a los Inmortales como Reina de Kalthus, ya que Kirkan entregó Lucium a Rasharn.

Después de que Luna y Jak derrotan a Sandrakk, Jak recuerda que Sandrakk mencionó que los Inmortales pueden sacrificarse para producir magia curativa similar a la de los Aelori y elige detonarse cerca de la Pentacade. El final revela que Zendara ha negociado la paz con los Aelori y que la Pentacade revivió a Jak por derrotar a Sandrakk. Jak se pregunta por qué todavía lleva la marca si la piedra vinculante fue destruida. Luna se va a los Reinos Ocultos y encuentra la piedra vinculante todavía intacta, y escucha a Devyn detrás de ella pidiendo ayuda porque está perdido. [6]

Desarrollo y lanzamiento

Ascendant Studios fue fundado en 2018 por un grupo de desarrolladores veteranos de los juegos Dead Space y Call of Duty . Immortals of Aveum fue el primer lanzamiento importante del estudio. [7]

Immortals of Aveum fue anunciado por primera vez en The Game Awards 2022 por Ascendant Studios bajo el programa de publicación EA Originals de Electronic Arts . [8] El equipo de desarrollo expresó su enfoque en equilibrar la diversión y el desafío del juego, desarrollar una historia sólida y crear personajes memorables. [9] [10] El juego usa Unreal Engine 5 [11] y fue dirigido por el ex director creativo de Dead Space, Bret Robbins.

El juego, que se retrasó de su fecha de lanzamiento inicial del 20 de julio de 2023, se lanzó para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 22 de agosto de 2023. [12]

El desarrollo del juego costó alrededor de 85 millones de dólares y EA gastó 40 millones de dólares en marketing y distribución. [13]

Recepción

Respuesta crítica

Immortals of Aveum recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos para las versiones de PC y PS5, mientras que la versión de Xbox Series X/S recibió críticas "generalmente favorables", según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic . [14] El juego estuvo sujeto a varios problemas técnicos. [15]

Ventas

A mediados de septiembre de 2023, el director ejecutivo de Ascendant Studios, Bret Robbins, anunció el despido de aproximadamente 40 desarrolladores, lo que representaba el 45% del personal del estudio en ese momento, debido a las bajas ventas de Immortals of Aveum . Como el juego se retrasó de julio de 2023 a fines de agosto, compitió con Armored Core VI y Starfield , que obtuvieron un desempeño financiero mucho mejor. [15] [16] [17] Seis meses después, la mayoría del personal restante, alrededor de 30 empleados, fue puesto en licencia en abril de 2024. [18] [19]

Reconocimientos

Immortals of Aveum fue nominado en la categoría de Efectos visuales sobresalientes en un proyecto en tiempo real en los 22.º Premios de la Visual Effects Society . [20]

Referencias

  1. ^ "Un mensaje de Bret y nuestro equipo". 20 de junio de 2023.
  2. ^ "Immortals of Aveum exige al máximo Unreal Engine 5 y la calidad de imagen se resiente". Eurogamer.net . 26 de agosto de 2023 . Consultado el 5 de octubre de 2024 .
  3. ^ "Immortals of Aveum: Todo lo que sabemos - Gaming.net". www.gaming.net . Consultado el 21 de abril de 2023 .
  4. ^ Hilliard, Kyle. "Avance de Immortals of Aveum: un impresionante shooter de Magic con credenciales de Call Of Duty". Game Informer . Archivado desde el original el 13 de abril de 2023. Consultado el 21 de abril de 2023 .
  5. ^ Sawyer, Will (22 de agosto de 2023). "¿Cuánto dura Immortals of Aveum?". GamesRader+ . Consultado el 24 de septiembre de 2023 .
  6. ^ Jurkovich, Tristan (27 de agosto de 2023). "Los 8 mejores personajes de Immortals of Aveum, clasificados". Screen Rant . Consultado el 24 de septiembre de 2023 .
  7. ^ Shanley, Patrick (28 de febrero de 2019). "Exdirector creativo de 'Call of Duty' y 'Dead Space' forma un nuevo estudio independiente". The Hollywood Reporter . Consultado el 11 de abril de 2023 .
  8. ^ Lewis, Claire (8 de diciembre de 2022). «Immortals Of Aveum anunciado en los Game Awards de 2022». GameSpot . Consultado el 11 de abril de 2023 .
  9. ^ El director creativo de Dead Space habla sobre la creación de Immortals Of Aveum - Entrevista de MinnMax, 7 de abril de 2023 , consultado el 11 de abril de 2023
  10. ^ "Immortals of Aveum anunciado en The Game Awards 2022". dbltap.com . 10 de diciembre de 2022. Archivado desde el original el 16 de abril de 2023 . Consultado el 11 de abril de 2023 .
  11. ^ Morgan, Thomas (26 de agosto de 2023). "Immortals of Aveum exige al máximo el Unreal Engine 5, y la calidad de imagen se resiente". Eurogamer.net .
  12. ^ Good, Owen S. (20 de junio de 2023). "Immortals of Aveum, el shooter 'Call of Duty With Magic', se retrasa un mes". Polygon . Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  13. ^ Valentine, Rebekah (12 de febrero de 2024). "'Nunca lo había visto tan mal': los desarrolladores de juegos explican los enormes despidos que afectan a Riot, Epic y más". IGN . Consultado el 12 de febrero de 2024 .
  14. ^ "Immortals of Aveum". www.metacritic.com . Consultado el 5 de diciembre de 2023 .
  15. ^ ab Zwiezen, Zach (14 de septiembre de 2023). "El estudio detrás del juego FPS mágico de EA despide a la mitad de su personal después de las bajas ventas". Kotaku . Consultado el 24 de septiembre de 2023 .
  16. ^ Chalk, Andy (14 de septiembre de 2023). "Immortals of Aveum Studio despide a casi la mitad de su personal menos de un mes después de lanzar el juego". PC Gamer . Consultado el 20 de septiembre de 2023 .
  17. ^ "Los despidos en el estudio Immortals of Aveum se debieron a las bajas ventas en un mercado abarrotado, afirma el director ejecutivo". VGC . 20 de noviembre de 2023 . Consultado el 20 de noviembre de 2023 .
  18. ^ Chalk, Andy (12 de abril de 2024). "Una semana después de decir que estaba 'trabajando duro en nuestro próximo proyecto', el desarrollador de Immortals of Aveum, Ascendant Studios, habría despedido a la mayoría de su personal restante". PC Gamer . Consultado el 13 de abril de 2024 .
  19. ^ Phillips, Tom (11 de abril de 2024). "El desarrollador de Immortals of Aveum despide a la mayoría de su personal, según un informe". Eurogamer.net . Consultado el 13 de abril de 2024 .
  20. ^ Giardina, Carolyn (16 de enero de 2024). «'The Creator' lidera la competencia de largometrajes de la Visual Effects Society con 7 nominaciones». The Hollywood Reporter . Consultado el 16 de enero de 2024 .

Enlaces externos