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I-CubeX

I-CubeX comprende un sistema de sensores , actuadores e interfaces que se configuran mediante una computadora personal. Utilizando MIDI , Bluetooth o el bus serie universal ( USB ) como base para toda la comunicación, la complejidad se gestiona detrás de una variedad de herramientas de software, incluido un editor de configuración del usuario final, complementos Max (software) y una interfaz de programación de aplicaciones C++. (API), que permite desarrollar aplicaciones en los sistemas operativos Mac OS X , Linux y Windows .

El uso se centra principalmente en permitir la exploración y construcción de sistemas alternativos de interacción física con computadoras, pero han sido adoptados principalmente por entusiastas de la música, ya que simplifican enormemente las modificaciones de instrumentos musicales y la creación de novedosos instrumentos musicales electrónicos , controladores MIDI y superficies de control de audio (como presentado en NIME ), por ejemplo para la generación de música electrónica y artistas visuales, ya que simplifican enormemente el arte de instalación interactiva y el arte electrónico (como los presentados en Ars Electronica y SIGGRAPH ). En ambos casos, se utiliza ampliamente para la enseñanza. [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] Permite la construcción de sistemas interactivos complejos a partir de componentes más simples. I-CubeX está diseñado y producido por Infusion Systems.

Historia

I-CubeX surgió de un proyecto de investigación en 1995 [8] dirigido por Axel Mulder en el Departamento de Kinesiología de la Universidad Simon Fraser para abordar la necesidad de mejores herramientas para que los artistas crearan arte interactivo y para que los músicos crearan o modificaran música más fácilmente. instrumentos. Se inspiró en proyectos como Sensorlab de STEIM . Si bien I-CubeX ayudó a abrir el acceso a la tecnología para los artistas interesados ​​en la tecnología de sensores, en sí mismo inspiró a otros a crear nueva tecnología.

The field evolved into physical computing and it was followed by the creation of a number of other generic platforms for applying sensor technology in the (performing) arts such as Arduino, as well as the development of very application specific sensors for human interfacing and human interface devices. While the focus of I-CubeX technology was initially on translating sensor signals to MIDI (Digitizer, microDig) for music enthusiasts, the transmission protocols now include Bluetooth Low Energy and WiFi (WiDig), Bluetooth Classic (Wi-microDig) and USB (WiDig, USB-microDig) so as to facilitate its use by all kinds of researchers and engineers, as well as MIDI.

See also

References

  1. ^ "Transcriptive Interaction". Archived from the original on 2011-06-06. Retrieved 2007-11-01.
  2. ^ Advanced Topics in Digital Arts and Experimental Media
  3. ^ Emerging Technologies and research purposes in new media
  4. ^ Multimodal Interfaces and Physical Computing[permanent dead link]
  5. ^ "Interactive Media Design". Archived from the original on 2007-08-08. Retrieved 2007-11-08.
  6. ^ Medialogy
  7. ^ Visual Performance and Installation Technologies
  8. ^ The I-Cube System: moving towards sensor technology for artists

External links