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Hyper Street Fighter II

Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition ( en japonés :ハイパーストリートファイターII -The Anniversary Edition- ) es un juego de lucha en 2D de 2003 de Capcom que se lanzó originalmente para PlayStation 2. Creado para conmemorar el 15.º aniversario de la serie Street Fighter , Hyper Street Fighter II es un puerto modificado de Super Street Fighter II Turbo (1994) en el que los jugadores pueden controlar cualquier versión de los personajes principales de los cinco juegos de Street Fighter II lanzados previamente para las salas de juegos.

Aunque originalmente se lanzó como un juego de consola doméstica, poco después se lanzó un puerto de arcade en cantidades limitadas, convirtiéndolo en la sexta iteración de arcade; esta versión se ejecutó en el mismo hardware CP System II que su predecesor y fue el último juego lanzado para él. Su lanzamiento doméstico en América del Norte en 2004 fue como parte de Street Fighter Anniversary Collection , que también incluye Street Fighter III: 3rd Strike ; esta colección fue posteriormente portada a Xbox en todas las regiones. En 2022, Hyper Street Fighter II se lanzó para PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch y PC como parte de Capcom Fighting Collection [3] y también como parte de Capcom Arcade 2nd Stadium .

Jugabilidad

La secuencia de apertura se modificó para utilizar una versión modificada de la introducción de Super Street Fighter II , en la que aparecen los logotipos de los últimos cinco juegos parpadeando en la pantalla. La música de fondo que se reproduce durante la pantalla de selección de jugador también volvió al tema utilizado en Super Street Fighter II .

Una vez iniciado el juego, el jugador debe seleccionar una velocidad de juego y luego se le pide que elija uno de los cinco juegos de Street Fighter II , lo que limitará los personajes seleccionables a la lista del juego seleccionado.

Esta selección determina todas las características que el personaje elegido tenía originalmente en el juego seleccionado, desde el conjunto de movimientos y fotogramas de animación hasta su voz y su retrato. Esto da como resultado una lista de 17 personajes únicos con un total de 65 variaciones de personajes diferentes.

Los escenarios y finales son exactamente los mismos que en Super Street Fighter II Turbo , aunque algunos de los escenarios restauran elementos de fondo del Street Fighter II original que fueron eliminados de entregas posteriores, como los carteles rompibles en el escenario de Ryu y la palmera en el escenario de Sagat .

En las versiones caseras de Hyper Street Fighter II , el jugador puede elegir jugar el juego con las bandas sonoras de las versiones CPS-1 o CPS-2 , así como la banda sonora remezclada que apareció anteriormente en las versiones FM-Towns de Super Street Fighter II y la versión 3DO de Super Street Fighter II Turbo . También se incluye una versión editada de Street Fighter II: The Animated Movie como bonificación.

Véase también

Referencias

  1. ^ "¿Qué hay de nuevo?". Eurogamer.net . 2004-05-28 . Consultado el 2023-11-29 .
  2. ^ "ヒ ス ト リ ー ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー 35 周 年 記 念 サ イ ト CAPCOM".
  3. ^ Guerrero, John (20 de febrero de 2022). "Capcom Fighting Collection anunciada, que se lanzará el 24 de junio. Incluye Red Earth, Gem Fighter, Puzzle Fighter, Hyper Street Fighter 2 y un montón de Darkstalkers". EventHubs . Consultado el 20 de febrero de 2022 .

Enlaces externos