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Hubert Thieblot

Hubert Thieblot (nacido el 8 de diciembre de 1984) es un empresario francés que fundó Curse, Inc. en 2005 [1] y trabajó como director ejecutivo hasta enero de 2018. Durante su mandato, supervisó la expansión de la red Curse en wikis, noticias, contenido de vídeo y aplicaciones de escritorio, incluidos Curse Client y Curse Voice. En 2013, se estimó que su red de sitios obtuvo más de 30 millones de visitantes únicos por mes. Además de su trabajo con Curse, Thieblot también habla en eventos relacionados con la industria como orador invitado y ha hablado en la Conferencia de Tecnología Montgomery 2011 y en la Conferencia Login 2011. Ahora trabaja en Twitch como vicepresidente de mercados emergentes/primer producto móvil.

Maldición

Cuando era adolescente, Thieblot era fanático de World of Warcraft , un popular juego de rol multijugador masivo en línea. Su interés en el juego lo llevó a crear un sitio web para organizar y compartir modificaciones, complementos y complementos de World of Warcraft para cambiar la experiencia del jugador a través de la interfaz de usuario. [2] A medida que el tráfico aumentó, Thieblot decidió convertir su pasatiempo en un negocio, abandonando su programa suizo de tecnología de la información para constituirse en 2006 como Curse, Inc. El nombre "Curse" deriva del nombre de su gremio de World of Warcraft ( una colección de jugadores), que en ese momento era uno de los gremios más grandes de Europa. [3]

Cuando la empresa comenzó a aumentar el tráfico y los ingresos, Thieblot contrató a su hermano como primer empleado de Curse y, después de mudarse a Alemania, contrató a un tercer desarrollador para ayudar en el desarrollo del sitio. Durante este tiempo, el sitio creció tanto en tráfico como en número de modificaciones alojadas. En 2007, Thieblot comenzó a desarrollar Curse Client, [4] una solución integral para la gestión y distribución de complementos. A medida que el cliente maduró hasta alcanzar el estado beta, su conjunto de funciones se volvió más completo y admitió conexiones a varias bases de datos de modificación de Curse. En 2008, con más de 2/3 de su tráfico proveniente de Estados Unidos, Thieblot trasladó Curse a San Francisco [5] y comenzó a expandir Curse a sitios comunitarios, noticias, foros, bases de datos y contenido original.

Después de buscar financiación de capital riesgo en 2007 y 2009, [6] Thieblot comenzó a ampliar los servicios y el alcance de la cobertura proporcionada por Curse. En 2010, Curse se convirtió en una empresa de Microsoft Bizspark One y, en 2011, Curse se convirtió en una empresa Inc. 500 . [7] Thieblot fue invitado a hablar en la Conferencia de Tecnología de Montgomery de 2011 y en la Conferencia Login 2011, y desde entonces ha patrocinado mesas redondas internacionales entre líderes de la industria y altos ejecutivos sobre los desafíos, los éxitos y el futuro de la industria de los videojuegos. Desde su lanzamiento en 2006, Thieblot ha supervisado la expansión del contenido y el tráfico de Curse, duplicando la audiencia y los ingresos cada año. [8] En abril de 2012, Ernst & Young nombró a Thieblot semifinalista en su programa "Ernst & Young Entrepreneur of the Year" para el norte de California, [9] reconociendo sus esfuerzos empresariales y éxitos con Curse.

Thieblot ha supervisado la expansión de Curse desde wikis y sitios comunitarios al ámbito de las aplicaciones de escritorio a través de varios proyectos. Curse Client, una aplicación de escritorio que permite la navegación, instalación y administración unificadas de complementos, fue desarrollada como un medio para simplificar las bases de datos de modificaciones de juegos ofrecidas por primera vez por Curse. El Cliente se ha expandido desde World of Warcraft, la inspiración inicial de Thieblot para la red Curse, a varios otros títulos, incluidos Runes of Magic , World of Tanks y Minecraft. En 2014, Thieblot anunció la versión beta de Curse Voice, una aplicación de voz sobre IP (VOIP) de escritorio diseñada para juegos como League of Legends, que integra chat de voz y creación automática de coincidencias con varios títulos.

Referencias

  1. ^ "Hubert Thieblot | LinkedIn". www.linkedin.com . Consultado el 26 de enero de 2020 .
  2. ^ "Hubert Thieblot, fundador y director ejecutivo de Curse Inc. - Revista Smart Business". Julio de 2012 . Consultado el 13 de agosto de 2018 .
  3. ^ Gaudiosi, John. "El director ejecutivo de Curse, Hubert Thieblot, quiere crear la propiedad de medios de juegos más grande de la Web". Forbes . Consultado el 13 de agosto de 2018 .
  4. ^ "Instalación y uso del cliente Curse - Curse". Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2011.
  5. ^ "Curse, una de las empresas de información sobre videojuegos más grandes del mundo, se mudará de San Francisco a Huntsville (actualizado) (fotos, video)". 26 de junio de 2013 . Consultado el 13 de agosto de 2018 .
  6. ^ "Curse LLC - Perfil de la empresa y noticias - Bloomberg Markets".
  7. ^ "Maldición: Número 1457 en 2014 Inc. 5000". Inc.com . Consultado el 13 de agosto de 2018 .
  8. ^ Los juegos obsesivos son una bendición para Curse San Francisco Business Times
  9. ^ "Curse, Inc., director ejecutivo y fundador, Hubert Thieblot es finalista del premio Ernst & Young Entrepreneur Of The Year 2012 en el norte de California". Cable de noticias global. 2 de mayo de 2012 . Consultado el 13 de agosto de 2018 .