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Jugabilidad de World of Warcraft

World of Warcraft , o WoW , está ambientado en un universo ficticio, siendo su escenario principal el planeta Azeroth . La primera expansión, The Burning Crusade , introdujo un segundo planeta, Terrallende . Wrath of the Lich King y Cataclysm se expandieron sobre Azeroth y respectivamente agregaron Northrend, el gélido continente norte de Azeroth, y cambiaron drásticamente varios otros continentes al destruir algunos y revelar otros nuevos. La siguiente expansión, Mists of Pandaria , agregó Pandaria, el continente del sur que anteriormente estaba escondido detrás de una capa de niebla perenne. Warlords of Draenor presentó el planeta Draenor, una versión de Terrallende en una línea temporal diferente antes de su destrucción parcial. La expansión de la Legión llevó a los aventureros a las Islas Abruptas, una cadena de islas cerca de Maelstrom en medio del Gran Mar, y al planeta dañado Argus, el cuartel general de la Legión Ardiente. La séptima expansión, Battle for Azeroth , añadió dos nuevos continentes insulares al centro de Azeroth: Kul Tiras y Zandalar. La última expansión, Shadowlands , introdujo el epónimo Shadowlands, un reino compuesto por cinco zonas principales: Bastion, Maldraxxus, Ardenweald, Revendreth y Maw.

En el juego, los jugadores diseñan un personaje jugable basándose en una serie de opciones iniciales, como la raza de un personaje y su clase. El juego consiste principalmente en completar misiones , mazmorras e incursiones, y otras actividades dentro del juego para obtener recompensas que permiten mejorar el personaje y el equipo para poder completar las misiones, mazmorras e incursiones más difíciles. Los jugadores también pueden participar en combates jugador contra jugador , ya sea en grupos grandes, partidos de equipos pequeños o escaramuzas individuales.

Con el tiempo, se han agregado una serie de características y mejoras adicionales al mundo del juego, como ubicaciones adicionales para explorar y eventos periódicos y estacionales como Hallow's End, el Festival del Fuego de Verano y competencias de pesca semanales en la zona del Cabo de Tuercespina. . Entre las características más nuevas agregadas se encuentra un sistema de duelo de mascotas similar a Pokémon , donde los jugadores pueden recolectar mascotas en todo el mundo del juego y luchar con ellas y guarniciones, que es un área controlada por el jugador donde los jugadores reclutan personajes no jugadores (NPC) para llevar. Realiza misiones para ganar jugadores o artículos de NPC. Los jugadores también pueden modificar su experiencia en el juego mediante el uso de modificaciones de terceros, como macros y complementos . Cualquier software que pueda modificar la mecánica del juego (como Glider ) va en contra de los términos de uso .

Caracteres

Pantalla de creación de personajes de World of Warcraft que muestra las distintas opciones y razas que se pueden elegir

Para comenzar, los jugadores seleccionan un reino o servidor de juego para jugar. Cada reino se encuentra en una de cuatro categorías diferentes, según el conjunto de reglas de combate que utilice. Estos pueden ser donde los jugadores se centran principalmente en derrotar monstruos y completar misiones, y el combate jugador contra jugador no está permitido a menos que esté dentro de ciudades enemigas ( jugador contra entorno o PVE), o donde se permite el combate abierto entre jugadores ( jugador contra jugador o PvP). También hay versiones dedicadas de juegos de rol (o RP) de ambos tipos, donde se anima a los jugadores a controlar a su personaje como si fueran habitantes de un mundo de fantasía. Los reinos también están categorizados según el idioma que se anima a utilizar a los jugadores, ofreciendo soporte en el juego en ese idioma. [1] Los jugadores pueden transferir sus personajes establecidos entre reinos en el mismo territorio (América del Norte, Europa, etc.) pagando una tarifa. [2] A partir del parche 8.1.5, un jugador puede crear un número máximo de cincuenta personajes por cuenta en cualquier reino. [3]

Una vez que un jugador ha seleccionado un reino, hay disponible una opción para crear un personaje. Un jugador puede seleccionar una de las dos facciones opuestas para colocar a su personaje: la Horda o la Alianza. Los personajes sólo pueden comunicarse y agruparse con otros personajes de la misma facción. Cada facción tiene siete razas (incluidos los Pandaren, que son neutrales al principio) para elegir. La raza determina la apariencia del personaje, la ubicación inicial y el conjunto de habilidades iniciales, llamados "rasgos raciales". La Alianza actualmente está formada por humanos, elfos de la noche, enanos, gnomos, draenei y huargen; La Horda actualmente está formada por orcos, tauren, Renegados, trolls, elfos de sangre y duendes. Los draenei y los elfos de sangre se agregaron como parte de la expansión Burning Crusade . [4] Se agregaron huargen y duendes para la Alianza y la Horda respectivamente en el siguiente paquete de expansión, Cataclysm . En Mists of Pandaria , los pandaren se agregaron como la primera raza "neutral" de World of Warcraft . Al finalizar las misiones de la zona para principiantes para pandaren (alrededor del nivel 12), el jugador debe elegir unirse permanentemente a la Alianza o a la Horda. A partir de Battle for Azeroth, hay diez razas aliadas adicionales para que las usen los jugadores, que generalmente son variantes de razas existentes con razas y temas únicos. También están disponibles más opciones para personalizar la apariencia, como peinados, tonos de piel, etc. [5] Una vez configurados, el rostro y el tono de la piel no se pueden cambiar; sin embargo, el peinado, el color y otras decoraciones, como aretes y vello facial, se pueden cambiar visitando las barberías dentro de las ciudades capitales. La apariencia completa de un personaje (incluido el rostro, el tono de piel y el género) se puede cambiar a través del servicio pago de repersonalización de personajes de Blizzard; sin embargo, esto cambió en la expansión Shadowlands , que eliminó por completo el servicio pago de repersonalización y lo incorpora a las barberías. gratis. [6]

Dependiendo de la raza elegida y de las expansiones instaladas, el jugador tiene entre cinco y ocho de las trece clases de personajes del juego para elegir. La mecánica de cada clase varía, algunas están orientadas al combate cuerpo a cuerpo , mientras que otras son más adecuadas para atacar desde distancia o lanzar hechizos. [7] El juego tiene tres roles, DPS (repartidor de daños), tanque y sanador ; un miembro de cualquier clase puede personalizarse para el rol de DPS, mientras que los miembros de algunas clases, conocidos como híbridos, también pueden personalizarse como sanadores, tanques o cualquiera de los tres roles. [8] Las clases disponibles actualmente son: druidas , caballero de la muerte , cazadores de demonios , cazadores , magos , monjes , paladines , sacerdotes , pícaros , chamanes , brujos y guerreros . Originalmente, los paladines solo estaban disponibles para las razas de la Alianza y los chamanes solo estaban disponibles para las razas de la Horda, pero ambas clases estuvieron disponibles para ambos bandos en The Burning Crusade . El caballero de la muerte, introducido en Wrath of the Lich King , es una clase de héroe, con personajes que comienzan en el nivel 55 (aproximadamente a mitad de camino hasta un nivel máximo), y ya están equipados con equipo poderoso. La creación de un caballero de la Muerte requería que el jugador tuviera al menos un personaje de nivel 55 en su cuenta, ya que este ya no es el caso en Legion. El cazador de demonios, introducido en Legion , es otra clase de héroe que requiere que el jugador tenga un personaje de nivel 70. Una vez que un jugador tiene uno, se le permite crear un cazador de demonios que comienza en el nivel 98.

Si bien se puede jugar con un personaje solo, los jugadores también pueden formar grupos con otros para afrontar contenidos más desafiantes. De esta forma, las clases de personajes se utilizan en roles específicos dentro de un grupo. [9] Los jugadores también pueden personalizar su personaje mediante el uso de talentos, que son habilidades adicionales relacionadas con la clase de su personaje. [10] [11]

Los personajes también pueden aprender dos profesiones principales entre diez opciones. Pueden ser profesiones de recolección, como minería , herboristería o desollamiento de animales . Los personajes también pueden elegir entre profesiones de fabricación de equipos, como herrería o peletería, o profesiones de mejora de objetos, como encantamientos o joyería. Las profesiones no están directamente relacionadas con la clase de un personaje (por ejemplo, los guerreros pueden ser alquimistas, los magos pueden ser desolladores, etc.). Sin embargo, algunas habilidades disponibles para determinadas clases (por ejemplo, la capacidad de rastrear animales) son útiles para determinadas profesiones. Los personajes también pueden aprender todas las profesiones secundarias: cocina, pesca, primeros auxilios y arqueología. [12] En la expansión Burning Crusade , se agregaron especializaciones profesionales adicionales, lo que permite a un personaje obtener nuevas técnicas restringidas, como un alquimista que domina pociones, elixires o transmutaciones. [13] En la expansión Cataclysm , se agregó la profesión secundaria de arqueología, que permite a los jugadores desenterrar y recuperar artefactos de todo el juego. [14]

Además de unirse para formar grupos, los jugadores también pueden unirse para formar un gremio . Estas organizaciones ofrecen a los jugadores varios beneficios, como una comunicación más sencilla a través de un canal de chat compartido y un nombre de gremio y un tabardo de identificación. Los miembros del gremio también pueden tener acceso a un grupo central de recursos conocido como banco del gremio. [15] Los gremios también pueden hacer uso de un calendario en el juego, lo que permite a los miembros del gremio ver los eventos programados y responder si pueden asistir o no. También se puede acceder a este calendario sin necesidad de iniciar sesión en el juego, utilizando la función Armería. [16] Los miembros del gremio que logran objetivos juntos obtienen experiencia del gremio y avanzan en el nivel de su gremio, otorgando a los miembros del gremio varios beneficios. [17]

Configuración

Mapa cósmico de World of Warcraft , que muestra Azeroth (esquina inferior derecha) y Terrallende (esquina superior izquierda)

A diferencia de los juegos de Warcraft anteriores producidos por Blizzard, World of Warcraft es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) donde miles de jugadores pueden interactuar entre sí. A pesar de este cambio, el juego tiene muchas similitudes con sus predecesores. Estos incluyen usar la misma configuración del mundo de Azeroth y seguir una dirección artística similar. [18] Al igual que muchos MMORPG, World of Warcraft requiere que los jugadores paguen una suscripción, generalmente con tarjeta de crédito o comprando una tarjeta en un minorista para canjear por una cantidad predeterminada de tiempo de suscripción; Además, se puede obtener tiempo de juego usando oro del juego para comprar una ficha de WoW. [18]

World of Warcraft tiene lugar en una representación 3D del universo Warcraft con el que los jugadores pueden interactuar a través de sus personajes. El juego presenta cinco continentes en el mundo de Azeroth, así como el reino de Terrallende que se agregó en la expansión The Burning Crusade . [19] Warlords Of Draenor introdujo el reino de Draenor, un pasado alterado de Terrallende. La segunda expansión, Wrath of the Lich King , añadió un tercer continente, Rasganorte. [20] a Azeroth, y en Mists of Pandaria se añadió un cuarto continente, Pandaria. En Legion , introducen las Islas Abruptas. Con la expansión Battle for Azeroth llegaron 2 nuevos continentes, Kul Tiras (principalmente para la Alianza) y Zandalar (principalmente para la Horda). En este mundo de juego, los jugadores usan sus personajes para explorar ubicaciones, derrotar criaturas y completar misiones. [5] Al hacer esto, los personajes ganan puntos de experiencia . Después de haber ganado una cantidad determinada de puntos de experiencia, un personaje gana un nivel, lo que le otorga nuevas habilidades y le permite explorar nuevas áreas e intentar nuevas misiones. [21] A medida que un jugador explora nuevas ubicaciones, varios atajos de transporte estarán disponibles. Los jugadores pueden descubrir 'maestros de vuelo' en ubicaciones recién descubiertas y luego usar esos NPC para volar a ubicaciones previamente descubiertas en otras partes del mundo. [22] Los jugadores también pueden utilizar instalaciones como barcos y zepelines para moverse de uno de los continentes de Azeroth al otro. Los jugadores pueden comunicarse entre sí mediante un chat basado en texto, separado en diferentes canales para facilitar su uso. Cuando un jugador le indica a su personaje que grite o diga algo, aparece una burbuja de chat sobre su cabeza que contiene las palabras habladas de manera similar a la imagen de un cómic. [23]

Una serie de instalaciones están disponibles para los personajes cuando se encuentran en pueblos y ciudades. En cada ciudad importante, los personajes pueden acceder a un banco para depositar artículos, como tesoros u objetos elaborados. Cada banco es único para ese personaje, y los jugadores pueden comprar espacio de almacenamiento adicional a través de la moneda del juego. [24] Una adición a la expansión Burning Crusade fue el concepto de bancos de gremio, que permitían a los miembros del mismo gremio contribuir con artículos, recursos y moneda del juego a un fondo central. [15] En las principales ciudades de Azeroth, las 'Casas de subastas' también existen como una forma para que los personajes vendan artículos a otros de manera similar a los sitios de subastas en línea como eBay . [25] Finalmente, en casi todos los pueblos y en todas las ciudades importantes hay buzones de correo. Se puede usar un buzón para recolectar artículos ganados en una subasta y también para enviar mensajes, artículos u oro del juego a otros personajes. Una característica única de esto es la capacidad de enviar artículos que requieren "contra reembolso", donde el personaje receptor tiene que pagar para aceptar el artículo, lo que permite la venta de artículos fuera de la casa de subastas. [11]

Aunque el mundo del juego sigue siendo razonablemente similar día a día, se han realizado cambios con el tiempo. Los eventos estacionales que reflejan eventos del mundo real como Oktoberfest (como Brewfest), Halloween (como Hallow's End), [26] Navidad (como Winter Veil), Semana del Niño, [27] Semana Santa (como Noblegarden) y San Juan se ejecutan durante un período. de uno o dos días hasta varias semanas. También se han organizado eventos más regulares, como un torneo de pesca, para que los jugadores participen. [28] Otros cambios incluyen agregar efectos climáticos como lluvia, nieve y tormentas de polvo a las áreas, [22] o redesarrollar áreas del juego en para agregar nuevas misiones o continuar una historia particular en el juego. [26] [27] Esto también puede incluir agregar nuevas mazmorras a ubicaciones para que los jugadores exploren. [23] [28]

búsqueda

Una gran parte de World of Warcraft gira en torno a misiones . Estas tareas o misiones suelen estar disponibles a través de personajes no jugadores (NPC). [18] Las misiones generalmente recompensan al jugador con puntos de experiencia y dinero del juego que luego el personaje puede gastar en la compra de nuevas habilidades y equipos. Algunas misiones ofrecen una selección de recompensas, lo que permite al jugador elegir la que mejor se adapte a su personaje. [21] También es mediante el uso de misiones que se cuenta gran parte de la historia del juego, y los NPC a veces realizan una pequeña rutina una vez que se entrega la misión. [5] A veces, las misiones de esta naturaleza están unidas por un tema común. . Donde termina una misión, comienza otra, formando una cadena de misiones. [29] Un aspecto único de World of Warcraft es el uso de un sistema de "bonificación por descanso", que aumenta la tasa con la que un personaje puede ganar puntos de experiencia después de que el jugador ha pasado un tiempo fuera del juego. [11]

Las misiones comúnmente implican matar una cantidad de criaturas, reunir una cierta cantidad de recursos, encontrar un objeto difícil de localizar o entregar un artículo de un lugar a otro. Durante este proceso, un personaje puede ser atacado y asesinado por una criatura, convirtiéndose en un fantasma en un cementerio cercano. [21] Los personajes pueden ser resucitados por otros personajes que tengan la habilidad, o pueden auto-resucitar moviéndose desde el cementerio al lugar donde murieron. Si esta ubicación es inalcanzable, pueden usar un NPC especial conocido como espíritu sanador para resucitar en el cementerio, aunque Blizzard ha tenido la previsión de resucitar personajes automáticamente en algunos de esos casos. [30] Cuando un personaje muere, los elementos que lleva se degradan, lo que requiere dinero del juego y un NPC especializado para repararlos. Los artículos que se degradan mucho pueden quedar inutilizables hasta que sean reparados. [31]

Además de ganar dinero, objetos y puntos de experiencia en el juego, muchas misiones también aumentarán la reputación de una facción. Esta puede ser una de las dos facciones principales de la Alianza o la Horda u otra facción no aliada. También es posible que un jugador mejore la reputación de su personaje con una facción completando más misiones o matando ciertos tipos de criaturas. Mejorar la reputación de un personaje puede obtener acceso a elementos raros, habilidades únicas y patrones y planes basados ​​en profesiones, [32] así como reducir el costo de los artículos vendidos por los NPC que pertenecen a esa facción (como artículos de equipo superior o monturas especiales).

Las misiones se dividen en varias categorías y todas ofrecen una recompensa en sí misma:

Las misiones se identifican con ! (lo que significa que hay una misión disponible) o un ? (lo que significa que una misión se puede completar con ese NPC en particular). El color indica si es de nivel bajo (amarillo oscuro), nivelado (amarillo brillante), desafiante (amarillo rojizo) o aún no factible (rojo). Las misiones diarias o semanales son azules.

Mazmorras

Algunos de los desafíos más difíciles de World of Warcraft requieren que los jugadores se agrupen para derrotarlos. Estos suelen tener lugar en mazmorras o en zonas separadas, también conocidas como instancias , a las que un grupo de personajes pueden entrar juntos. El término proviene de que cada grupo o grupo tiene una copia o instancia separada de la mazmorra, completa con sus propios enemigos que derrotar y su propio tesoro o recompensas. [33] Esto permite a los jugadores explorar áreas y completar misiones sin que otros jugadores fuera del grupo interfieran. Las mazmorras están repartidas por todo el mundo del juego y están diseñadas para personajes de diferente progresión. Una opción de "buscar grupo" permite a los jugadores encontrar pasivamente a otros jugadores interesados ​​en hacer la misma instancia.

Una mazmorra típica permitirá la entrada de hasta cinco personajes como parte de un grupo. Las mazmorras de alto nivel permiten que más jugadores se agrupen y formen una banda . Estas mazmorras permiten la entrada de hasta cuarenta jugadores a la vez para afrontar algunos de los desafíos más difíciles. [34] En Burning Crusade y expansiones posteriores, los tamaños de grupo más comunes son diez y veinticinco, [35] basándose en la idea de que estos grupos serían más fáciles de llenar y coordinar. [35] Además de los desafíos de incursiones basados ​​en mazmorras, existen varias criaturas en el entorno normal del juego que están diseñadas para que las incursiones ataquen. [23] [26]

A partir de Mists of Pandaria (MoP), existen mazmorras, escenarios, incursiones, campos de batalla y arenas que entran en esta categoría.

Jugador contra jugador

Los jugadores pueden optar por luchar contra otros en el combate jugador contra jugador . World of Warcraft contiene una variedad de mecanismos para esto. Primero, algunos servidores (etiquetados como PvP) permiten que el combate jugador contra jugador tenga lugar casi en cualquier lugar del mundo del juego fuera de las áreas para nuevos jugadores. En estos entornos, los miembros de facciones opuestas pueden atacarse entre sí en cualquier momento. Por el contrario, los servidores jugador contra entorno (PvE) permiten a un jugador elegir participar en combate contra otros jugadores. En ambos tipos de servidores, hay áreas especiales del mundo donde se permite el combate todos contra todos. [27]

World of Warcraft también utiliza campos de batalla. Estas ubicaciones actúan de manera similar a las mazmorras o instancias en el sentido de que solo un número determinado de personajes pueden ingresar a un único campo de batalla, pero se pueden hacer copias adicionales del campo de batalla para dar cabida a jugadores adicionales. [37] Cada campo de batalla tiene un objetivo establecido, como capturar una bandera o derrotar a un general contrario, que debe completarse para ganar el campo de batalla. La victoria recompensa al personaje con puntos de honor que pueden usarse para comprar armaduras y armas. Inicialmente se implementó un sistema basado en escaleras, donde los puntos de honor acumulados en una semana afectarían la posición de ese personaje en la escalera, permitiéndoles comprar armas y armaduras más poderosas. [27] Esto se cambió después del lanzamiento de la expansión Burning Crusade para que el equipo estuviera disponible para todos, y los puntos de honor se usaran para intercambiar por piezas de equipo. [35] En Legion, en lugar de puntos de honor por equipo, el jugador recibe una caja que posiblemente contiene equipo y poder de artefacto.

Las arenas son un desarrollo adicional para jugador contra jugador que se agregaron en la expansión Burning Crusade . En estos, el personaje de un jugador puede unirse a un equipo para competir en partidos de arena. Estos partidos se disputan entre un número reducido de personajes (entre 2 o 3 por bando) en dos equipos. [35] La participación en combates en la arena recompensa al personaje con una cantidad de puntos de conquista, dependiendo del resultado del combate. Los equipos de arena exitosos pueden usar estos puntos para comprar armaduras y armas de mayor calidad que las disponibles en los campos de batalla. Blizzard y otras organizaciones también organizan una serie de torneos en arenas, donde los equipos pueden competir entre sí por premios en efectivo. [38]

Brawler's Guild es una versión PvE permanente de una arena y permite a los jugadores perfeccionar sus habilidades sin necesidad de PvP o clasificación de puntuación. Son desafiantes y cada oponente NPC tiene sus tácticas específicas para derrotar a un oponente u oponentes.

En la expansión Wrath of the Lich King , se introdujo una nueva zona de jugador contra jugador llamada Wintergrasp. Para los reinos jugador contra entorno, esta zona se diferencia en que los jugadores de la facción contraria pueden atacarse entre sí simplemente ingresando a la zona que los marca automáticamente para el combate jugador contra jugador. [39]

En Legion hubo una serie de cambios en los aspectos PvP del juego. Hay un sistema de honor PvP que desbloquea talentos de honor PvP y hay habilidades separadas para usar solo en PvP que no están disponibles en el juego normal. Los talentos de honor son habilidades que se obtienen al aumentar los niveles en PvP y se activan mientras los jugadores participan en PvP. Una vez que los jugadores alcanzan el nivel máximo de honor, pueden optar por ganar un nivel de prestigio que restablece los talentos de honor obtenidos y otorga bonificaciones cosméticas. En el combate PvP, el equipo se anulará y se desactivarán todas las bonificaciones relacionadas con el equipo, a excepción de las armas artefacto y sus poderes relacionados. En cambio, el juego predeterminará un conjunto de estadísticas configuradas para la especialización de un jugador que pueden modificarse para fines de equilibrio de clases. Sin embargo, el nivel promedio de objetos de un jugador seguirá siendo un factor en PvP; Cada punto por encima del nivel de objeto 800 [40] da como resultado un aumento del 0,1% en las estadísticas PvP de un jugador. [41]

Funciones varias

Comparación de una interfaz de usuario predeterminada de World of Warcraft (abajo) con una muy modificada (arriba)

Se han agregado varias funciones a World of Warcraft , ya sea antes del lanzamiento original o en una de las siguientes actualizaciones de contenido. Desde las primeras etapas del desarrollo del juego, Blizzard ha permitido a los jugadores personalizar la interfaz del juego mediante el uso de modificaciones, también conocidas como mods o complementos. Estas modificaciones pueden ayudar al jugador al automatizar tareas simples, agrupar hechizos o habilidades similares y mejorar la forma en que se le presenta al jugador la información sobre el entorno del juego. Los mods se desarrollan utilizando los lenguajes de programación Lua y XML , mientras que las imágenes y modelos utilizan los formatos de imagen Targa y BLP. Blizzard brinda soporte para permitir a los jugadores generar sus propios mods a través de la herramienta de personalización de la interfaz de usuario, aunque no brinda soporte para mods de terceros. [42] Algunos programas que operan junto con World of Warcraft, generalmente para automatizar tareas repetitivas y permitir que el juego se juegue sin la intervención del jugador, van en contra de los términos de uso del juego. El uso de este tipo de programas se considera un exploit y puede provocar la suspensión o el cierre de la cuenta de un jugador. [43]

Referencias

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