Hysteria Hospital: Emergency Ward es un videojuego casual desarrollado por el estudio portugués [1] GameInvest con Camel Entertainment y publicado por O-Games el 16 de junio de 2009 en Norteamérica. El juego es un juego de simulación/estrategia que guarda un parecido sorprendente con la popularfranquicia Diner Dash . [ ¿según quién? ]
Hysteria Hospital asigna a los usuarios la tarea de coordinar la gestión de un hospital. El objetivo del juego es acumular dinero con el tiempo atendiendo a los pacientes. Los usuarios pueden comprar nuevos equipos, como máquinas de rayos X, para satisfacer las demandas de sus pacientes. Los elementos principales del juego implican el diagnóstico de los pacientes y su traslado a las instalaciones locales correspondientes si están disponibles (o a la ambulancia para que los envíen a otro lugar). Los pacientes se mueven arrastrándolos a diferentes áreas. Se puede controlar a una enfermera haciendo clic en los objetos y realizando tareas como buscar recetas, hacer las camas y limpiar los residuos.
El juego tuvo una recepción mixta tras su lanzamiento. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 51% y 45 sobre 100 para la versión de DS, [2] [5] y 50,30% y 53 sobre 100 para la versión de Wii. [3] [4]