Diner Dash es unvideojuego de estrategia y gestión del tiempo desarrollado inicialmente por Gamelab y publicado por PlayFirst . Actualmente es propiedad de Glu Mobile y está publicado por esta empresa . Fue uno de los juegos descargables más vendidos de todos los tiempos, [1] disponible en múltiples plataformas como PC, Mac, consolas y dispositivos móviles.
En noviembre de 2009 se lanzaron versiones para Xbox Live Arcade y PlayStation Network, mientras que la versión para WiiWare se lanzó en 2010, [2] pero esta versión ya no está disponible para el servicio WiiWare. Diner Dash luego se convirtió en un juego para dispositivos móviles cuando Glu Mobile lo portó a teléfonos móviles , se lanzó en tiendas y se puso a disposición a través de una descarga 100% respaldada por publicidad. Se han creado versiones para las plataformas PlayStation Portable , Nintendo DS e iOS . [3]
Diner Dash también se usa para referirse a la franquicia Diner Dash , que ha generado numerosas secuelas. Diner Dash 2: Restaurant Rescue se lanzó a principios de 2006, Diner Dash: Flo on the Go a fines de 2006, Diner Dash: Hometown Hero a fines de 2007, Diner Dash 5: Boom! a principios de 2010, el primer Diner Dash gratuito se lanzó a fines de 2014 y la última entrega, Diner Dash Adventures , se lanzó en 2019. [4]
Flo es una trabajadora incansable en una gran empresa de la bolsa de valores en Dinertown. Está cansada de hacer todo el trabajo y sentirse insatisfecha. Flo deja su trabajo, deseando poder trabajar en otro lugar. Ve un viejo restaurante en ruinas , que compra. Tiene que ganar suficiente dinero para arreglar el restaurante. Más tarde, después de obtener más financiación, abre un nuevo restaurante llamado Flo's Tiki Palace. Después de ganar lo suficiente allí, abre un restaurante junto al mar llamado Go with the Flo Fine Seafood Dining. Cuando termina en el restaurante junto al mar, abre un deslumbrante restaurante más nuevo llamado Chez Flo's.
Después de fundar muchos restaurantes, una diosa india le otorga a Flo una nueva forma y le permite trabajar en un restaurante indio ubicado sobre Dinertown. Después de demostrar su valía, Flo emprende su propio camino y está lista para ayudar a otro trabajador de la empresa a fundar su propio restaurante, repitiendo el ciclo.
El juego consiste en sentar a los clientes y guiar a Flo por el restaurante para atenderlos. Si se gana suficiente dinero después de cada nivel, el jugador avanza al siguiente. A medida que avanza el juego, Flo actualiza el restaurante en ruinas y comienza con tres restaurantes más, que brindan nuevos escenarios.
El juego se centra en atender a los clientes para reunir la mayor cantidad de dinero posible. Flo se puede mover por el restaurante para completar tareas. A medida que llegan los clientes al restaurante, el jugador debe arrastrarlos y soltarlos en una mesa, [5] donde se sientan y leen los menús. Luego, el jugador debe guiar a Flo a la mesa para tomar su pedido, que debe llevarse a la ventanilla de servicio. Después de que el chef haya preparado la comida, Flo debe entregar la comida. Cuando los clientes terminan de comer, se les debe tomar la cuenta, momento en el que los clientes dejan una propina y sus platos en la mesa, y se van del restaurante. Flo debe retirar los platos antes de que el siguiente grupo de clientes pueda usar la mesa. Cada acción exitosa le otorga puntos al jugador, y realizar la misma acción varias veces seguidas le otorga una bonificación en cadena, que se rompe una vez que se realiza una acción diferente. [6]
Los clientes tienen una serie de corazones sobre sus cabezas que indican su estado de ánimo. Cuanto más tiempo se vea obligado a esperar el cliente, más corazones perderá. Cada tipo de cliente tiene diferentes grados de paciencia y hábitos de propina. Flo puede realizar varias acciones, como hablar con los clientes o servirles bebidas, para recuperar estos corazones. Cuando los clientes pierden todos sus corazones, abandonan el restaurante, lo que le cuesta puntos al jugador. El objetivo de un nivel es ganar una cierta cantidad de puntos. También hay totales de puntos de experto para que los alcancen los jugadores avanzados.
El juego tiene dos modos: el modo Carrera, que sigue la historia de Flo, y Endless Shift, un modo de supervivencia en el que el jugador debe durar el mayor tiempo posible en un solo nivel.
En la variante Cooking Dash, el jugador prepara la comida en lugar de llevarle el pedido al chef para que él la prepare.
Diner Dash ha sido mencionado en The New York Times , [7] USA Today , [8] CNN , [5] y en una variedad de estudios de juegos casuales, incluido el análisis de Nicole Lazzaro sobre las emociones de los jugadores en la Game Developers Conference de 2005. [9] Games Magazine le dio una crítica favorable, calificándolo de "notablemente flexible". [10] La Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Diner Dash como " Juego descargable para computadora del año " en la octava edición anual de los Interactive Achievement Awards . [11] [12]