GURPS Atomic Horror es un suplemento para la tercera edición del juego de rol GURPS . Atomic Horror es un libro de consulta para dirigir campañas de GURPS inspiradas ende ciencia ficción y terror de serie B de los años 50. También tiene valor para los jugadores y directores de juego de GURPS como libro de consulta sobre la cultura y la tecnología de la época.
Según el crítico Shane Hensley, " Atomic Horror es un libro de consulta sobre películas de clase B realizadas principalmente en los años 50". [1] El módulo detalla cinco razas alienígenas en el molde de las películas de ciencia ficción de la época: los Arendianos, criaturas de "niebla energética" que poseen cuerpos humanos; los Loi de apariencia humana, que de hecho pueden ser los antepasados de la raza humana; los Metarans devoradores de cerebros; los Alphans genéticamente modificados; y los Vortuns del futuro lejano, que habitan el año 6000 y atraen a la gente hacia adelante en el tiempo (son responsables del Triángulo de las Bermudas ) para que sus cerebros incorpóreos se implanten en cuerpos sanos no contaminados por las guerras futuras que casi destruyeron a la humanidad.
El módulo fue escrito por Paul Elliott y Chris McCubbin y publicado por Steve Jackson Games . [1] El módulo se publicó por primera vez en 1993 y posteriormente se revisó.
Shane Hensley reseñó GURPS Atomic Horror en un número de 1993 de White Wolf . [1] Dijo que era "un ejemplo casi perfecto de lo que debería ser un gancho de fuente" y "un clásico de los juegos", al tiempo que lo recomendaba para aquellos interesados en campañas de terror o juegos de humor. [1] En general, lo calificó con un 4 de un máximo de 5. [1]