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Modo supervivencia

El modo supervivencia , o modo horda , es un modo de juego en un videojuego en el que el jugador debe continuar jugando durante el mayor tiempo posible sin morir en una sesión ininterrumpida mientras el juego le presenta oleadas de desafíos cada vez más difíciles. [1] Una variante del modo requiere que el jugador dure una cierta cantidad finita de tiempo o número de oleadas, después de lo cual se logra la victoria y el modo termina. [2] El modo supervivencia se ha comparado con la jugabilidad de los juegos arcade clásicos , donde los jugadores se enfrentan a oleadas de enemigos cada vez más fuertes. [3] Este modo tenía la intención de darle al juego un final definido y a veces repentino, para que otros jugadores también pudieran jugar el juego arcade. [4]

Modo de supervivencia en juegos de defensa de torres

Rampart , lanzado en 1991, es el primer modo de juego de supervivencia prototípico en los juegos de defensa de torres . [5] El modo supervivencia es particularmente común entre los juegos de defensa de torres , como Plants vs. Zombies . [6] donde el jugador debe mejorar las defensas de una ubicación específica para repeler a las fuerzas enemigas durante el mayor tiempo posible. [7]

Modo supervivencia en juegos de lucha

Power Instinct , lanzado en 1993, agregó un modo de juego de supervivencia, llamado 'Life Attack' a supuerto de Super Nintendo en noviembre de 1993. [8] Street Fighter II: The World Warrior en Game Boy introdujo el modo en 1995, y tanto Tekken 2 como Street Fighter EX incluyeron el modo en 1996 y 1997 respectivamente. [ cita requerida ]

Modo de supervivencia en juegos de disparos cooperativos

Killing Floor , originalmente un mod de conversión total para el juego Unreal Tournament 2004 , lanzado por primera vez en 2005, introdujo el modo de juego de supervivencia cooperativo basado en oleadas. [9] [10] Los juegos populares que tienen un modo de supervivencia incluyen juegos de zombies como los de la serie Left 4 Dead , [11] juegos de laserie Call of Duty posteriores a Call of Duty: World at War , [12] Gears of War 2 introdujo el término "modo horda" como un nombre alternativo para el modo de supervivencia, [1] y posteriormente fue retomado por otros juegos como World War Z. [ 13]

Modo de supervivencia en juegos sandbox

Muchos juegos sandbox , como Minecraft , aprovechan este modo de juego al hacer que los jugadores sobrevivan durante la noche a una variedad de monstruos, como esqueletos y zombis. [14] Otro juego sandbox, Rust , utiliza tanto personajes no jugadores como otros jugadores como enemigos, invitando al combate jugador contra jugador para sobrevivir en el entorno del juego. [15]

Referencias

  1. ^ ab Glasser, Aj (15 de octubre de 2008). "Gears of War 2: el modo Horda es el camino a seguir". Kotaku . Consultado el 18 de noviembre de 2011 .
  2. ^ Rodgers, Scott (2010). Level Up!: La guía para un gran diseño de videojuegos . John Wiley and Sons. pág. 383.
  3. ^ Osborne, Joe (11 de octubre de 2011). "Empires & Allies Survival Mode: Everything you need to know". Games.com . Consultado el 18 de noviembre de 2011 .
  4. ^ Osborne, Joe (11 de octubre de 2011). "Empires & Allies Survival Mode: Everything you need to know". Games.com . Consultado el 18 de noviembre de 2011 .
  5. ^ Mitchell, Luke (22 de junio de 2008). «Tower Defense: Bringing the genre back» (Defensa de torres: recuperando el género). PALGN . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2014. Consultado el 24 de diciembre de 2008 .
  6. ^ Hatfield, Daemon (18 de enero de 2011). «Reseña de Plants vs. Zombies DS». IGN . Consultado el 18 de noviembre de 2011 .
  7. ^ Walker, John (5 de mayo de 2009). "Reseña de Plants Vs. Zombies". Rock Paper Shotgun . Consultado el 18 de noviembre de 2011 .
  8. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 464. Amusement Press, Inc. 1 de enero de 1994. p. 35.
  9. ^ de Matos, Xav (22 de marzo de 2009). "El mod Killing Floor se lanza de forma independiente en Steam". engadget . Consultado el 12 de enero de 2013 .
  10. ^ Grubb, Jeff (26 de marzo de 2018). "La escena mod de la década de 2000 preparó a los desarrolladores de Killing Floor para los juegos en vivo". venturebeat . Consultado el 14 de mayo de 2024 .
  11. ^ Kuchera, Ben (22 de abril de 2009). «Primeras impresiones del modo supervivencia de Left 4 Dead». Ars Technica . Consultado el 18 de noviembre de 2011 .
  12. ^ McElroy, Griffin (25 de octubre de 2008). «El modo cooperativo de Call of Duty: World at War enfrenta a los jugadores contra zombis nazis». Joystiq . Consultado el 18 de noviembre de 2011 .
  13. ^ Wales, Matt (20 de julio de 2020). «La última actualización de World War Z trae compatibilidad con juego cruzado a PlayStation 4». Eurogamer . Consultado el 8 de marzo de 2021 .
  14. ^ Miller-Watt, Josh. "Guía para principiantes de Minecraft". GamesRadar . Future plc . Consultado el 27 de septiembre de 2018 .
  15. ^ Caldwell, Brendan (28 de marzo de 2014). "Al diablo con los demás: nueve vidas en Rust". Rock Paper Shotgun . Consultado el 27 de septiembre de 2018 .