stringtranslate.com

Esperanza aplazada

Hope Deferred es un sencillo juego de paciencia que se juega con una baraja de 32 cartas de Piquet del mismo palo francés . El objetivo del juego es deshacerse de todos los palos del paquete.

Historia

El juego fue registrado por primera vez por el profesor Hoffmann en 1892 como Hope . [2] En esta primera versión, el jugador elige el palo a eliminar, pero se da el ejemplo de Tréboles. En todas las versiones posteriores, Tréboles es automáticamente el palo de descarte y el juego se llama Knockout [1] [3] o Hope Deferred . [4] [5] El juego no aparece con mucha frecuencia en la literatura.

Normas

Esperanza

Las siguientes son las reglas originales de Hoffmann: [2] El juego se juega con 32 cartas clasificadas del 7 al As en cada palo . El jugador elige un palo, digamos Tréboles, baraja el mazo y reparte 3 cartas seguidas sobre la mesa , dejando a un lado los Tréboles. Se reparten otras 3 cartas y se repite el procedimiento. Esto se hace cinco veces, es decir, se reparten 15 cartas en total . Luego se barajan las cartas (excepto los descartes ) y se reparten sucesivamente otros cinco paquetes de tres, quitándose los Tréboles cada vez. Finalmente se barajan las cartas por tercera vez y se reparten paquetes de tres. Si al final de esta tercera pasada todos los Clubes están fuera, la paciencia habrá triunfado; si queda algún Club en la mano, ha fracasado.

Esperanza aplazada

En Hope Deferred, también conocido como Knockout, el palo objetivo siempre son los Tréboles y cuando se crea un espacio en la fila, se llena. Por tanto, posiblemente se repartan más de 15 cartas por ronda. [1] [3] [5]

Variantes

Perder la esperanza

Hay una versión ampliada llamada Abandon Hope donde se utilizan las 52 cartas del mismo palo francés y se reparten 24 (o más) en cada una de las tres rondas. [5]

Herz a Herz

En Alemania, una variante llamada Herz zu Herz ("De corazón a corazón") se juega con un paquete de Skat del mismo palo francés . El objetivo del juego es deshacerse de todos los Corazones del paquete. [6]

Al comienzo del juego, el paquete se baraja y se coloca boca abajo sobre la mesa. A continuación, se roban las tres cartas superiores y se colocan en fila, boca arriba. Todas las cartas del palo de Corazones se colocan para formar una pila separada y este proceso se repite cuatro veces con tres cartas cada vez. Después de eso, el resto de las cartas de la garra se barajan con las cartas descubiertas y se vuelven a robar tres cartas y se dejan los Corazones. Esto se repite cinco veces. Si esta ronda no da como resultado que todos los Corazones se coloquen en la pila de Corazones, hay una tercera ronda de barajar, robar tres cartas y descartar cualquier Corazón.

La paciencia se soluciona si, después de esta tercera ronda, todos los Corazones están en su propia pila , de lo contrario, se pierde el juego. [6] [7]

Ver también

Referencias

  1. ^ abcd Morehead y Mott-Smith (2001), pág. 180.
  2. ^ ab Hoffmann (1892), pág. 11.
  3. ^ ab Moyse (1950), pág. 58.
  4. ^ Dick (1898), pág. 108.
  5. ^ abc Parlett (1979), pág. 180.
  6. ^ ab Wolter-Rosendorf (1994), pág. 11.
  7. ^ Höfer (2010), págs. 89–90.

Literatura