Diseñador computacional chino
Honghao Deng ( zh :邓鸿浩) es un diseñador computacional y emprendedor chino que reside en San Francisco . Obtuvo una Maestría en Tecnología de Diseño con Distinción en la Universidad de Harvard . [1] Es fundador y director ejecutivo de Butlr Technologies y anteriormente fue investigador en City Science Group, MIT Media Lab . [2] [3] Su último proyecto con Jiani Zeng Illusory Material: 3D Printed Optical Textiles [4] [5] fue seleccionado como "El mejor proyecto de diseño experimental de 2020" por Fast Company [6] y ganó el Red Dot 2020 : Best of the Best, seleccionado entre 4170 entradas de 52 países. [7]
Durante la pandemia de COVID-19, Honghao dirigió a su equipo en Butlr para desarrollar sensores que ayuden a combatir la enfermedad. Estos sensores están montados en el techo para detectar el calor corporal y rastrear los movimientos de las personas en espacios interiores. [8] Se cree que ayudan a las empresas a comprender cómo los clientes navegan por sus tiendas. [9]
Publicaciones
- 2019 - Geometrías difusivas: el vapor como elemento tectónico para esculpir microclimas en el espacio arquitectónico. [10] [11]
- 2019 - Hypercept: Especulando el mundo visual intervenido por los medios digitales. [12]
- 2018 - Twinkle: un compañero de iluminación volador para la seguridad urbana. [13] [14]
- 2018 - Transvision: explorando el estado del campo visual en la era del aumento extremo. [15]
- 2017 - CatEscape: un juego multiplataforma asimétrico que conecta el mundo virtual, aumentado y físico. [16]
- 2017 - MagicTorch: un sistema de proyección sensible al contexto para juegos de realidad virtual asimétricos. [17]
Referencias
- ^ "Resumen de noticias de febrero de 2020". Escuela de Diseño de la Universidad de Harvard . 28 de febrero de 2020. Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ "Descripción general de la persona ‹ Honghao Deng". MIT Media Lab . Consultado el 28 de octubre de 2020 .
- ^ "中国留学生发明"会飞的路灯"亮相迪拜设计周-中新网视频". www.chinanews.com . Consultado el 28 de octubre de 2020 .
- ^ Sorokanich, Lara (30 de septiembre de 2020). «Esta increíble técnica de impresión 3D genera objetos imposibles». Fast Company . Consultado el 28 de octubre de 2020 .
- ^ Wustemann, Louis (2 de octubre de 2020). «Cuencos, jarrones y lámparas: cómo la impresión 3D llegó a casa». Financial Times . Consultado el 27 de marzo de 2021 .
- ^ "Los mejores proyectos de diseño experimental de 2020". Fast Company . 2020-09-30 . Consultado el 2020-10-28 .
- ^ "Investigador del MIT desarrolla "material ilusorio" y una plataforma de impresión lenticular en 3D". 3DPrint.com | La voz de la impresión 3D / fabricación aditiva . 2020-09-03 . Consultado el 2021-02-17 .
- ^ Ren, Richard (19 de marzo de 2021). "2021年度全美30岁以下青年精英榜单 华裔新生代英雄联盟 -". www.aacyf.org (en chino (China)). Archivado desde el original el 16 de mayo de 2021 . Consultado el 27 de marzo de 2021 .
- ^ "Esta startup ha rediseñado sus sensores respetuosos con la privacidad para ayudar a combatir el COVID-19". TechCrunch . 23 de julio de 2020 . Consultado el 27 de marzo de 2021 .
- ^ Deng, Honghao; Li, Jiabao; Zhang, Xuesong; Michalatos, Panagiotis (13 de junio de 2019). "Geometrías difusivas". Actas del Congreso sobre creatividad y cognición de 2019. C&C '19. San Diego, CA, EE. UU.: Association for Computing Machinery. págs. 436–443. doi :10.1145/3325480.3329170. ISBN 978-1-4503-5917-7.S2CID189895886 .
- ^ "Geometrías difusivas: el vapor como elemento tectónico para esculpir microclimas en el espacio arquitectónico - por Honghao Deng / Core77 Design Awards". Core77 . Consultado el 28 de octubre de 2020 .
- ^ Li, Jiabao; Deng, Honghao; Michalatos, Panagiotis (2 de mayo de 2019). "Hipercepción". Resúmenes ampliados de la Conferencia CHI de 2019 sobre factores humanos en sistemas informáticos . CHI EA '19. Glasgow, Escocia, Reino Unido: Association for Computing Machinery. págs. 1–4. doi :10.1145/3290607.3313282. ISBN 978-1-4503-5971-9.S2CID144207355 .
- ^ Deng, Honghao; Li, Jiabao; Sayegh, Allen; Birolini, Sebastian; Andreani, Stefano (18 de marzo de 2018). "Twinkle". Actas de la Duodécima Conferencia Internacional sobre Interacción Tangible, Integrada y Corporizada . TEI '18. Estocolmo, Suecia: Association for Computing Machinery. págs. 567–573. doi :10.1145/3173225.3173309. ISBN . 978-1-4503-5568-1. Número de identificación del sujeto 3869229.
- ^ "Twinkle: un compañero de iluminación volador para la seguridad urbana". Sociedad de Diseñadores Industriales de Estados Unidos - IDSA . 2019-09-25 . Consultado el 2020-10-28 .
- ^ Li, Jiabao; Deng, Honghao; Michalatos, Panagiotis (8 de octubre de 2018). "Transvision". Actas del Simposio Internacional ACM 2018 sobre Computadoras Portátiles . ISWC '18. Singapur, Singapur: Association for Computing Machinery. págs. 284–289. doi :10.1145/3267242.3267293. ISBN 978-1-4503-5967-2.S2CID52944695 .
- ^ Li, Jiabao; Deng, Honghao; Michalatos, Panagiotis (15 de octubre de 2017). "CatEscape". Resúmenes ampliados Publicación del Simposio anual sobre interacción entre ordenadores y seres humanos en el juego . Resúmenes ampliados de CHI PLAY '17. Ámsterdam, Países Bajos: Association for Computing Machinery. págs. 585–590. doi :10.1145/3130859.3130860. ISBN 978-1-4503-5111-9.S2CID 7341344 .
- ^ Li, Jiabao; Deng, Honghao; Michalatos, Panagiotis (15 de octubre de 2017). "MagicTorch". Resúmenes ampliados Publicación del Simposio anual sobre interacción entre ordenadores y seres humanos en el juego . Resúmenes ampliados de CHI PLAY '17. Ámsterdam, Países Bajos: Association for Computing Machinery. págs. 431–436. doi :10.1145/3130859.3131341. ISBN 978-1-4503-5111-9. Número de identificación del sujeto 2339775.