Honda Campus All-Star Challenge (también conocido como HCASC ) es una competencia académica de preguntas y respuestas para universidades históricamente negras (HBCU) . El juego fue creado y cofundado por Richard Reid, presidente y propietario de College Bowl Company, que produce el programa. El patrocinador de HCASC es American Honda Motor Company . [1] “HCASC ejemplifica los objetivos de una educación en artes liberales al alentar a los estudiantes a desarrollar un dominio en múltiples campos académicos”, dice el Dr. Worth K. Hayes de la Universidad de Tuskegee. [2]
Honda encargó a Muse Cordero Chen, una agencia de publicidad, que realizara múltiples grupos de discusión en varias ciudades importantes del país para identificar los problemas que enfrentaba la comunidad afroamericana y su actitud hacia Honda. Una de las preocupaciones que identificaron fue que los afroamericanos querían que las empresas respondieran mejor a las necesidades de su comunidad, en particular en lo que respecta a la educación. Posteriormente, la educación se convirtió en un elemento clave en las campañas publicitarias y de relaciones públicas de Honda dirigidas al público afroamericano. La agencia ayudó a Honda a desarrollar el desafío Honda Campus All-Star para ayudar a satisfacer esta necesidad. [3]
En 1989, Honda propuso un programa a la College Bowl Company para las HBCU. College Bowl creó un programa en el que todas las HBCU que otorgan títulos de 4 años son elegibles para inscribir equipos, y todas las HBCU participantes reciben subvenciones. De 1990 a 1995, los juegos del campeonato nacional se transmitieron en BET . Estas competencias televisadas fueron presentadas por Clint Holmes . El tipo de competencia de tazón universitario se hizo popular en los años 60 y 70, pero rara vez, o nunca, se permitió a los afroamericanos competir en estos torneos. El HCASC fue la primera oportunidad para que los estudiantes negros exhibieran públicamente sus talentos, y la transmisión de las finales en televisión por cable les dio una audiencia aún mayor. [3] [4] [5]
De 1990 a 1995, el formato de competición consistió en partidos seccionales que condujeron a los partidos del Campeonato Nacional televisados en BET . El formato básico actual se adoptó en 1996, que abandonó los partidos seccionales y la televisación de los partidos a favor de un Torneo del Campeonato Nacional (NCT) de 64 equipos que lo abarcaba todo y se celebraba cada primavera. De la temporada 2010 a la 2019, solo 48 equipos se clasificaron cada año. En 2020, debido a la pandemia de COVID-19, el torneo se canceló. Desde 2021, el formato volvió a ser un torneo de 64 equipos.
De 1989 a 2011, Honda Campus All-Star Challenge utilizó la misma estructura de juego que dos de sus programas hermanos, College Bowl y University Challenge .
El juego se desarrolló durante dos mitades de ocho minutos e incluyó preguntas de lanzamiento y preguntas extra. Las preguntas de lanzamiento siempre valían 10 puntos y una respuesta correcta en una de ellas daba al equipo el derecho a responder una pregunta extra, que podía valer 20, 25 o 30 puntos posibles. Las preguntas de lanzamiento no permitían consultar con otros miembros del equipo, y se utilizaban timbres (utilizando un sistema de bloqueo) para designar quién llamaba para responder una pregunta. Los jugadores podían llamar antes de que el moderador hubiera completado la pregunta (también conocido como interrupción), pero si se daba una respuesta incorrecta, el equipo recibiría una deducción de cinco puntos y la pregunta se completaba para el otro equipo.
Los equipos podían deliberar sobre las bonificaciones, pero solo se aceptaban respuestas del capitán (o de un jugador designado si el capitán elegía uno). Si los miembros del equipo tenían respuestas contradictorias, entonces el capitán hablaría en nombre del equipo. La pregunta de bonificación podía ser una pregunta de "todo o nada" que valiera la cantidad total de la bonificación, o podía ser una serie de preguntas que le dieran al equipo la oportunidad de recibir una parte de los puntos máximos (es decir, una bonificación de 30 puntos compuesta por tres preguntas de 10 puntos). Otras bonificaciones podían requerir que un equipo nombrara elementos de una lista a 5 puntos cada uno, o otorgar puntos en función de la cantidad de pistas que necesitaba el equipo para identificar una persona, lugar o cosa famosa (una bonificación de 30-20-10). Solo el equipo que respondiera correctamente la pregunta de la tirada podía responder la pregunta de bonificación; no había oportunidades de "rebote".
Al final de las dos mitades, el equipo con mayor puntuación ganaba el partido. En caso de empate, se hacían preguntas al azar hasta que se producía un cambio en la puntuación (o bien un equipo respondía correctamente y obtenía 10 puntos, o bien interrumpía el partido con una respuesta incorrecta, perdiendo 5 puntos y el partido).
A partir de la temporada 2011-2012, se cambió el formato para reflejar el del Zain Africa Challenge, otra competencia académica creada por Richard Reid, propiedad y producida por College Bowl.
El juego se desarrolla en cuatro rondas. Las tres primeras rondas se denominan rondas de enfrentamiento. En cada una de las rondas de enfrentamiento, hay dos tipos de preguntas: preguntas de lanzamiento, que valen 10 puntos cada una, y preguntas de bonificación, que valen 20 puntos. En cada una de las tres rondas de enfrentamiento, un jugador diferente representa al equipo que responde las preguntas de enfrentamiento. Ese jugador es el único que puede llamar y responder por su equipo.
Cada ronda tiene cuatro categorías en juego. El equipo que gana el lanzamiento de moneda decide la primera categoría. Después de leer toda la pregunta, el primer jugador que haga la señal tiene la oportunidad de responder. Si ese jugador responde correctamente, su equipo obtiene una pregunta extra. Si su respuesta es incorrecta, el jugador que representa al otro equipo tiene la oportunidad de responder. Las preguntas extra provienen de la misma categoría que sus respectivas preguntas de enfrentamiento, las juega todo el equipo y siempre valen 20 puntos posibles. El equipo que respondió correctamente el último lanzamiento tiene la oportunidad de elegir la siguiente categoría. En cada categoría hay tres preguntas de enfrentamiento; una vez que se lee la tercera y última pregunta de enfrentamiento de una categoría, la categoría queda fuera de juego. Al comienzo de las rondas 2 y 3, el representante de enfrentamiento cambia y el equipo que está detrás selecciona la categoría para la pregunta inicial de enfrentamiento.
Al final de las tres rondas de enfrentamientos, los equipos juegan la ronda final, el Ultimate Challenge. El equipo que va detrás juega primero y selecciona una de las cuatro nuevas categorías. El equipo tiene 60 segundos para responder 10 preguntas, cada una con un valor de 50 puntos (originalmente 25). Una respuesta incorrecta no se penaliza, pero el moderador pasa a la siguiente pregunta y, mientras quede tiempo, los equipos pueden volver a responder las preguntas que no respondieron o que pasaron por alto. Después de que el equipo que va detrás juega, sus oponentes eligen una de las tres categorías restantes para jugar. Después de que ambos equipos hayan jugado el Ultimate Challenge, el equipo que va a la cabeza gana. Si el equipo que juega el primer Ultimate Challenge no acumula suficientes puntos para superar al equipo que va a la cabeza, el equipo que va a la cabeza juega su Ultimate Challenge de todos modos.
Si hay un empate, los equipos juegan preguntas de enfrentamiento hasta que haya un cambio en el puntaje.
Como parte de un proceso de clasificación, cada universidad debe organizar un torneo en su campus para determinar qué jugadores representarán al equipo de la escuela. Las escuelas deben clasificarse para el NCT compitiendo en uno de los Torneos Nacionales de Clasificación (NQT) que se llevan a cabo en febrero. Se eligen 32 escuelas para el NCT en función de su desempeño en el NQT y el desempeño de años anteriores en el NCT. Las escuelas pueden aumentar sus posibilidades de clasificarse a través de otras formas anunciadas por los funcionarios de HCASC, incluidos proyectos de servicio y concursos "Rep My School". Los campeones defensores se clasifican automáticamente para el torneo.
Una vez finalizados los NQT, las escuelas que se clasifican compiten en el NCT. Los equipos se dividen en ocho divisiones y juegan un torneo de todos contra todos. Las divisiones llevan el nombre de afroamericanos famosos y dos de las ocho divisiones cambian de nombre cada año. La ronda preliminar consta de partidos de todos contra todos por división. Los dos equipos de cada división con el mejor récord de victorias y derrotas pasan a los playoffs de octavos de final. Los equipos se clasifican según su rendimiento general y los partidos de "súper dieciséis", "grandes ocho", cuartos de final y semifinales son de eliminación simple y los dos equipos finalistas juegan una serie de partidos finales al mejor de tres. Clint Holmes, que presentó las transmisiones de BET , moderó los partidos de semifinales y final hasta 2008. Desde 2009 en adelante, se han utilizado moderadores del Round Robin durante los juegos en el escenario el día del juego final.
El torneo comienza con un banquete de apertura y concluye con un banquete de clausura y una ceremonia de entrega de premios. En ambos banquetes participan oradores y artistas. Desde 2004, el banquete de apertura también ha incorporado a nuevos miembros al Salón de la Fama del HCASC.
Formato del torneo
Por sus esfuerzos, las escuelas que califican para el NCT reciben subvenciones. Las subvenciones se actualizaron para la temporada 2015-2016.
Los números entre paréntesis indican campeonatos múltiples
En el primer campeonato nacional, West Virginia State derrotó a Alcorn State en la final que tuvo lugar en la Universidad Howard en Washington, DC. El Challenge recibió una distinción especial del entonces presidente George HW Bush . [6] [7]
La Universidad Florida A&M derrotó al campeón defensor West Virginia State en la final. [8]
La Universidad Estatal de Jackson derrotó a la Universidad Howard en la final que tuvo lugar en Los Ángeles, California . Los participantes recibieron homenajes de los alcaldes y gobernadores de las ciudades y estados de origen de sus universidades, así como de los presidentes Bill Clinton y Nelson Mandela . [9] [10]
Florida A&M derrotó a la Universidad de Tuskegee en la final en Walt Disney World en Orlando, Florida . Como ganadores, pudieron reunirse en la Oficina Oval con el presidente Bill Clinton. [11] [12]
La Universidad Florida A&M ganó su segundo título consecutivo al derrotar a la Universidad Clark-Atlanta en la final que se llevó a cabo en Washington DC [11]
Morehouse College ganó su segundo campeonato consecutivo en un enfrentamiento contra Howard University que tuvo lugar en Orlando, Florida . [13]
La Universidad Fisk ganó su primer campeonato, derrotando a la Universidad Oakwood en el campus de la American Honda Motor Company en Torrance, California . El entrenador de la Universidad Oakwood, R. Rennae Elliott, fue nombrado Entrenador del Año. [14] [15]
La Universidad Prairie View A&M derrotó a la Universidad Cheyney de Pensilvania en la final que se llevó a cabo en Torrance, California. El moderador de la final fue el abogado Pridgen "PJ" Green, exalumno de HCASC de la Universidad Hampton . [16] [17]
La Universidad A&M de Florida ganó su octavo campeonato nacional contra la Universidad Estatal de Chicago . Por segundo año consecutivo, las finales se llevaron a cabo en Torrance, California, y fueron moderadas por Pridgen Green. [17] [18]
La Universidad de Oakwood derrotó a la Universidad Estatal de Bowie en la final en Torrance, California. El entrenador de Bowie State, Robert Batten, ganó el premio al Entrenador del Año. [19]
Spelman College derrotó a Florida A&M University en la final. El entrenador Daniel Bascelli de Spellman ganó el premio al Entrenador del Año. [20]
El campeonato nacional de 2020 se canceló debido a la pandemia de COVID-19 . En su lugar, Honda redirigió los fondos del programa a las HBCU para apoyar a sus comunidades locales. [21]
La Universidad A&T de Carolina del Norte gana su primer campeonato al derrotar a Florida A&M en la final. La competencia se llevó a cabo de manera virtual debido a la pandemia de COVID-19 en curso. [22]
Morehouse College gana su quinto campeonato, derrotando a Kentucky State University en la final. Por segundo año consecutivo, la competencia fue un evento virtual. El entrenador de Morehouse, Robert Myrick, fue nombrado Entrenador del Año. [1] [23]
El Stillman College gana su primer campeonato, derrotando a la Universidad de Tuskegee en la final y ganando una subvención de 75.000 dólares. El Dr. Worth Hayes de Tuskegee fue nombrado Entrenador del Año. El evento se celebró una vez más en el campus de Honda en Torrance, California . [24] [25]
"Historia del NCT de HCASC". Desafío All-Star del campus de Honda.- Referencia histórica de Finalista y Semifinalista.
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