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Hito (videojuego)

Landmark fue un juego de rol multijugador masivo en línea desarrollado y publicado por Daybreak Game Company (originalmente Sony Online Entertainment ) para Microsoft Windows . El nombre original del juego era EverQuest Next Landmark , pero se cambió a Landmark en marzo de 2014. [2] El propósito original de EverQuest Next Landmark era principalmente ser una herramienta de creación de contenido para jugadores para EverQuest Next . [3] Landmark se lanzó en junio de 2016 y se pudo jugar hasta que los servidores se cerraron en febrero de 2017.

Desarrollo

El propósito original de EverQuest Next Landmark era principalmente como una herramienta de creación de contenido para jugadores para EverQuest Next . [3] [4] En abril de 2014, Dave Georgeson, director de desarrollo de la serie EverQuest , le dijo a Polygon en la entrevista que "Sony Online [Daybreak] nunca terminará de hacer Landmark ". [4] En febrero de 2015, Sony vendió Sony Online Entertainment a la compañía de inversión Columbus Nova , que la rebautizó como Daybreak Game Company . En junio de ese año, Daybreak Game Company cambió su enfoque de desarrollo de Landmark a EverQuest Next . [5]

En marzo de 2016, el presidente de Daybreak Game Company, Russell Shanks, anunció que EverQuest Next había sido cancelado. [6] Además, un productor ejecutivo de EverQuest y EverQuest II anunció en los foros oficiales de Landmark que Landmark se lanzaría en 2016. [7] Varios meses después de su lanzamiento, Daybreak cerró los servidores del juego, así como los foros y canales de redes sociales que lo acompañaban, el 21 de febrero de 2017. [8]

Referencias

  1. ^ "El compositor Jeremy Soule firma un acuerdo de exclusividad con SOE para EverQuest Next y Landmark". VG247.com . 7 de marzo de 2014.
  2. ^ "EverQuest Next Landmark ahora es simplemente Landmark". MMO Attack . 25 Mar 2014 . Consultado el 7 de mayo de 2014 .
  3. ^ ab "Página "Acerca de" en el sitio web de Landmark". Sony Online Entertainment. 11 de agosto de 2014.Índice de archivo en Wayback Machine
  4. ^ ab Samit Sarkar (21 de abril de 2014). "Cómo Landmark obligó a Sony Online a cambiar su modelo de desarrollo habitual". Polygon .
  5. ^ "Carta del productor: junio de 2015". Daybreak Game Company. 5 de junio de 2015.Índice de archivo en Wayback Machine
  6. ^ "Noticias de EQN: una carta del presidente de Daybreak". Daybreak Game Company. 11 de marzo de 2016.Índice de archivo en Wayback Machine
  7. ^ "¡Lanzamiento de Landmark en la primavera de 2016!". Daybreak Game Company. 11 de marzo de 2016.Índice de archivo en Wayback Machine
  8. ^ "Noticias importantes sobre Landmark". Daybreak Game Company. 5 de enero de 2017.Índice de archivo en Wayback Machine

Enlaces externos