EverQuest Next fue un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) planeado para ser el sucesor de EverQuest , EverQuest Online Adventures y EverQuest II . El juego estaba en desarrollo por Daybreak Game Company , pero el proyecto se canceló en 2016. [1]
El juego no estaba planeado para ser una secuela o precuela de ninguno de los juegos de la franquicia EverQuest ; estaba planeado para presentar a los jugadores un "mundo paralelo" de Norrath , uno en el que algunas de las ubicaciones y personajes pueden ser familiares, pero las relaciones y eventos específicos pueden divergir de las historias oficiales de los otros juegos. Los desarrolladores habían declarado su intención de volver a un estilo de juego más parecido al EverQuest original , al tiempo que conservaban los avances en el diseño de MMORPG que se han desarrollado en los años desde que ese juego se lanzó por primera vez.
El primer indicio de que se estaba desarrollando un nuevo juego apareció en un capítulo escrito por el director creativo de EverQuest, Rich Waters, en el libro EverQuest 10th Anniversary Book (2009). [2]
En el evento Sony Online Entertainment Live 2012, John Smedley afirmó que EverQuest Next ha sido completamente rediseñado: "Lo que estamos construyendo es algo que estaremos muy orgullosos de llamar EverQuest . Será el MMO de estilo sandbox más grande jamás diseñado... Estamos rehaciendo Norrath como nada que hayas visto antes, pero lo reconocerás". [3] Durante Sony Online Entertainment Live, John Smedley mencionó que EverQuest Next intentará mantener el modelo gratuito durante el mayor tiempo posible. Esto significa que una vez que un jugador haya comprado el juego, no se le solicitará que pague una tarifa de suscripción para continuar jugando. [4]
En la PAX East 2013, el desarrollador de juegos Dave Georgeson confirmó una presentación completa de EverQuest Next el 2 de agosto en SOE Live. [5] EverQuest Next estaba destinado a subdividirse en dos segmentos: un MMORPG estándar basado en misiones y una herramienta de creación de mundos llamada Landmark . John Smedley ha dicho que lo mejor de los mundos creados por los jugadores de Landmark se habría llevado al MMORPG.
El 31 de enero de 2014, Landmark, la contraparte de EverQuest Next , comenzó su fase de prueba alfa oficial. Los compradores del Founders Pack de $99,99 o del Explorers Pack de $59,99 pudieron participar en esta prueba alfa como parte del objetivo de los desarrolladores del juego de "hacer del desarrollo un proceso colaborativo". Landmark comenzó su prueba beta cerrada el 26 de marzo.
Ese mismo año, en enero, John Smedley confirmó que EverQuest Next llegaría a la consola PlayStation 4. [6] Más tarde, en febrero, en Reddit , John Smedley anunció que el juego sería compatible con Oculus Rift, "de alguna forma". [7]
En agosto, en SOE Live, el equipo de EverQuest Next reveló tres nuevas clases: Tempest, Cleric y Elementalist. En el evento también se mostraron nuevos videos de combate que mostraban cómo los jugadores trabajan juntos. [8]
En junio de 2015, Daybreak cambió el enfoque principal de desarrollo del equipo de Landmark a EverQuest Next . [9]
En marzo de 2016, Daybreak interrumpió el desarrollo del juego. [10] [11]