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Hirokazu Yasuhara

Hirokazu Yasuhara (安原 広和, Yasuhara Hirokazu , nacido el 12 de octubre de 1965) (también acreditado como Carol Yas ) es un diseñador de videojuegos japonés . Es más conocido por diseñar la jugabilidad y los escenarios de los videojuegos iniciales de Sonic the Hedgehog para Sega Genesis en la década de 1990, basados ​​en demos técnicas y motores programados por Yuji Naka . [1] Yasuhara permaneció en Sega hasta 1999. [2] Luego trabajó para Naughty Dog de 2002 a 2008, trabajando en la serie Jak and Daxter y Uncharted: Drake's Fortune , colaborando nuevamente con el ex empleado de Sega Mark Cerny . Fue director de diseño senior en Namco Bandai Games America de 2008 a 2012. [2] En abril de 2012, Yasuhara se unió a Nintendo, donde aceptó un puesto en la división de Tecnología de Software de Nintendo . [3] Dejó Nintendo en 2016 y desde entonces trabaja para Unity Technologies . [4]

Obras

Referencias

  1. ^ "75 jugadores poderosos". La próxima generación (11). Imagine Media : 54. Noviembre de 1995.
  2. ^ ab "Experiencia: Hirokazu Yasuhara". Linkedin .
  3. ^ Curtis, Tom (4 de abril de 2012). «Hirokazu Yasuhara, cocreador de Sonic the Hedgehog, se une a Nintendo». Gamasutra . Consultado el 4 de abril de 2012 .
  4. ^ Gilbert, Ben (23 de junio de 2021). "Sonic boom: el diseñador de Sega cuenta la historia del origen de una leyenda de los videojuegos". TechRadar . Consultado el 3 de septiembre de 2021 .