Hidden Expedition es una serie de juegos casuales de objetos ocultos para un solo jugador desarrollados por los estudios internos de Big Fish Games para las primeras cinco entregas (usando Big Fish Games Framework como motor y con la ayuda de Flood Light Games en el quinto juego), y por Eipix Entertainment para todas las entregas posteriores. Las tres últimas entregas están desarrolladas por Domini Games. A partir de 2021, se han lanzado un total de veintiún juegos de la serie. La serie Hidden Expedition marca la segunda marca importante de juegos de objetos ocultos de Big Fish Games. El segundo juego de la serie, Hidden Expedition: Everest , sería el primer juego que Big Fish lanzó para iPhone.
Hidden Expedition: Titanic se lanzó el 22 de julio de 2006 para Windows. Se lanzó para iOS para iPhone y iPod Touch el 1 de agosto de 2009. [1]
En este juego, el jugador asume el papel de un cazador de tesoros que trabaja para la Hidden Expedition Adventure League (HEAL) para investigar los restos del transatlántico Titanic . La Fundación del Museo del Titanic ha descubierto que un raro artefacto (la corona de joyas de la Reina) estaba en el barco y ha contratado a HEAL para recuperarlo, así como cualquier otra pieza que pueda ser de valor para el museo. Los jugadores tienen un tiempo limitado para buscar escenas de objetos ocultos en cada área del barco, o se les acabará el oxígeno.
La música del juego fue compuesta por Jean-Marc Lederman .
Según el sitio de seguimiento independiente game-sales-charts.com, tras su lanzamiento el 22 de julio de 2006, Hidden Expedition: Titanic se ubicó entre los 10 primeros en casi todos los sitios de distribución de juegos casuales más importantes. Además, ocupó el primer puesto en ventas en 11 de estos sitios. [2]
Hidden Expedition: Everest se lanzó el 1 de junio de 2007. Como miembro del Hidden Expedition Club, el jugador intenta alcanzar la cima del Monte Everest por delante de tres clubes de expedición que compiten entre sí. Pero primero, el jugador debe encontrar a un misterioso aventurero que pueda ayudarlo a encontrar un pasaje oculto para llegar a la cima. Esto lleva al jugador a través de una variedad de lugares en América Latina, Europa y Asia antes de terminar en el Monte Everest.
El juego cuenta con la imagen del mundialmente famoso alpinista y escalador del Monte Everest, Ed Viesturs , como asistente que proporciona a los jugadores orientación sobre diversas ubicaciones. Viesturs participó en el desarrollo real del juego, junto con National Geographic Ventures, que trabajó con Big Fish Games para incorporar parte del "rico repositorio de National Geographic de videos, fotos, historias y otros artículos editoriales de expediciones anteriores al Everest y de la increíble colección de National Geographic de contenido de exploración y aventura" en el juego. [3]
El 14 de mayo de 2009 se lanzó una versión para iOS, lo que marcó la primera incursión de Big Fish Game en la creación de juegos destinados al entonces emergente mercado del iPhone. [4] El artista principal Shawn Wood y el programador principal Tyson Chihaya recibieron el trabajo de rehacer el juego para la plataforma iOS. [4] Debido a la popularidad de la serie y al ser el primer juego para iPhone de Big Fish, Woods señaló que "sintieron un poco de presión para hacerlo bien". [4] El equipo comenzó jugando primero la versión para PC para determinar qué elementos deberían cambiarse debido a las diferencias entre los juegos para PC y el iPhone, así como para ver qué mejoras se podían realizar. [4] Luego tuvieron que deconstruir el código original y reescribirlo, ya que los juegos para PC se hicieron con Adobe Flash y Adobe Director , mientras que el juego para iOS tendría que escribirse en Objective-C . [4]
La pantalla significativamente más pequeña de un iPhone hizo que el equipo tuviera que rediseñar los botones y las escenas de objetos ocultos. Muchos de los objetos originales eran demasiado pequeños para encontrarlos una vez que las imágenes se redimensionaron al tamaño de 320x480, lo que provocó que las escenas y algunos minijuegos tuvieran que modificarse. [4] El equipo también aprovechó los controles táctiles del iPhone y las capacidades de zoom para convertir las escenas en una forma utilizable. [4]
Según Big Fish, tras su lanzamiento, el juego subió rápidamente a la cima de las listas de ventas de iPhone y los usuarios lo calificaron con 4 de 5 estrellas. [4] Con el éxito de este juego, Big Fish se comprometió a seguir lanzando juegos para iPhone e iOS. [4]
Hidden Expedition: Amazon fue lanzado el 20 de junio de 2008 para Windows. Dos años después, el 2 de abril de 2010, se lanzó una versión para dispositivos iOS , incluidos iPad , iPhone y iPod Touch . [5] Esta versión agrega un modo multijugador, que permite que dos jugadores compitan entre sí en un modo de pantalla dividida e integra el sistema de premios de OpenFeint . [5] El vicepresidente de Big Fish Games Studios, Patrict Wylie, afirmó que estos cambios "transforman el dispositivo en un juego de mesa moderno". [5] Una versión en blanco y negro para Amazon Kindle siguió el 28 de julio de 2011. También está disponible en Kindle.
En esta entrega de la serie, el jugador asume el papel de un miembro del Hidden Expedition Adventure Club que va a buscar a unas personas que desaparecieron en el Amazonas , entre ellas su amigo y biólogo. La música y los efectos de sonido del juego fueron producidos por SomaTone Interactive Audio.
Las versiones iOS del juego fueron seleccionadas como "Selección de la semana" gratuita por Starbucks el 30 de octubre de 2012, lo que significa que Starbucks regaló tarjetas gratuitas que se podían usar para comprar el juego en la App Store de Apple. [6]
Hidden Expedition: Devil's Triangle se lanzó el 24 de octubre de 2009. Como líder del Hidden Expedition Adventure Team (HEAT), el jugador debe buscar a un piloto que desapareció en el Triángulo de las Bermudas .
Hidden Expedition: The Uncharted Islands es el quinto juego de la serie, desarrollado con Flood Light Games. La Edición de Coleccionista del juego fue lanzada para PC el 14 de agosto de 2011, seguida por una edición para Mac. [7] Una secuela de Devil's Triangle , el personaje principal del juego intenta abandonar las islas solo para encontrarse con un aterrizaje forzoso en un conjunto de islas previamente no descubiertas en el Triángulo de las Bermudas . El jugador debe buscar a un pirata peligroso que también está tratando de escapar de las islas con un tesoro robado. [7]
Una edición estándar del juego se lanzó más tarde en 2011. La edición de coleccionista se diferencia de la versión normal en que incluye juego adicional, una guía de estrategia incorporada, arte conceptual y fondos de pantalla de computadora. [7]
Hidden Expedition: Smithsonian Hope Diamond Collector's Edition se lanzó el 20 de diciembre de 2013 para PC y Mac (más tarde también se lanzó para iOS y Android), y es el sexto juego de la serie. Los jugadores asumen el papel de un nuevo recluta para el equipo Hidden Expedition League of Preservation (HELP) que tiene la tarea de encontrar fragmentos faltantes del diamante Hope antes de que lo haga una banda de ladrones. [8] Este es el primer juego de la serie desarrollado por Eipix Entertainment , quienes se han encargado de desarrollar todas las secuelas futuras. En la creación del juego, Big Fish y Eipix recibieron la ayuda del Museo Nacional de Historia Natural , una parte del Instituto Smithsonian . Según Big Fish Games, esta fue la primera colaboración de videojuegos de este tipo para el Smithsonian. [8]
Hidden Expedition: The Crown of Solomon es el séptimo juego de la serie. La Edición Coleccionista del juego se lanzó el 14 de julio de 2014 para PC y Mac, y más tarde también estuvo disponible para iOS y Android. La expedición continúa mientras el jugador busca los fragmentos de la corona del rey Salomón y frustra el complot de un loco. Para reconstruir la corona más poderosa de la historia, el jugador debe viajar por todo el mundo y evitar que los fragmentos caigan en las manos equivocadas.
Hidden Expedition: Smithsonian Castle es el octavo juego de la serie. La Edición Coleccionista del juego se lanzó el 24 de diciembre de 2014 para PC y Mac, y más tarde también estuvo disponible para iOS y Android. Es el segundo juego de la serie desarrollado en cooperación con el Instituto Smithsonian. La aventura nos lleva de regreso al Smithsonian para descubrir un misterio que se remonta a la fundación de la institución. El jugador tendrá que profundizar en la historia del Smithsonian para encontrar las respuestas a los inusuales y misteriosos eventos del presente.
Hidden Expedition: Dawn of Prosperity es el noveno juego de la serie. La Edición de Coleccionista se lanzó el 27 de agosto de 2015 para PC y Mac. Una serie de misteriosos terremotos en Montana, alineados con una actividad inusual en una instalación científica abandonada hace mucho tiempo, obliga a HELP a enviar a sus agentes a investigar los eventos. Pronto resulta que la actividad sospechosa no es casual, sino parte de los siniestros planes de un genio que amenazan con provocar una devastación a gran escala.
Hidden Expedition: Fountain of Youth es el décimo juego de la serie. La edición de coleccionista del juego se lanzó el 7 de enero de 2016 para PC y Mac. El jugador tiene la misión de descubrir qué sucedió con sus colegas de HELP que fueron a supervisar la restauración de un sitio arqueológico de Sigiriya, Sri Lanka. Lo que parecía un caso de comunicación bloqueada resulta ser una aventura extraordinaria.
Hidden Expedition: Midgard's End es el undécimo juego de la serie. La Edición de Coleccionista se lanzó el 2 de junio de 2016.
Hidden Expedition: The Eternal Emperor es el duodécimo juego de la serie. La Edición de Coleccionista se lanzó el 2 de septiembre de 2016. En un sitio de excavación se descubre la tumba del emperador Qin Shi Huang, fundador de la dinastía Qin y primer emperador de una China unificada. HELP envía al jugador y a su fiel compañero Sam para supervisar la exploración de la tumba de Qin y asegurarse de que todos los que entren salgan con vida. Sin embargo, las cosas se ponen feas en la tumba y lo que iba a ser una divertida aventura en el lugar de descanso final de Qin se convierte rápidamente en una persecución por Asia para detener a un loco que quiere dominar el mundo: un martes normal para un agente de HELP experimentado.
Hidden Expedition: The Lost Paradise es el decimotercer juego de la serie. La versión demo se lanzó el 1 de octubre de 2016. La versión Collector's Edition se lanzó el 22 de diciembre de 2016.
Hidden Expedition: The Pearl of Discord es el decimocuarto juego de la serie. El juego se lanzó el 8 de abril de 2017.
Hidden Expedition: The Curse of Mithridates es el juego número 15 de la serie. El juego se lanzó el 28 de octubre de 2017.
Hidden Expedition: The Golden Secret es el juego número 16 de la serie. El juego se lanzó el 10 de febrero de 2018.
Hidden Expedition: The Altar of Lies es el juego número 17 de esta serie. El juego se lanzó el 21 de julio de 2018.
Hidden Expedition: Neptune's Gift es el juego número 18 de la serie. La edición de coleccionista se lanzó el 26 de abril de 2019.
Hidden Expedition: The Price of Paradise es el decimonoveno juego de la serie. Es el primer juego de la serie desarrollado por Domini Games y tiene una de las calificaciones de usuarios y ventas más bajas de todos los juegos de la serie. El juego se lanzó el 25 de julio de 2020.
Hidden Expedition: Reign of Flames es el juego número 20 de la serie, fue lanzado el 19 de noviembre de 2020.
Hidden Expedition: A King's Line es el juego número 21 de la serie, se lanzó el 17 de junio de 2021.
En la serie se mencionan varias organizaciones ficticias, todas las cuales utilizan acrónimos que contienen las letras "H" y "E" (que significan "Expedición Oculta" en todos los casos).
En agosto de 2011, Big Fish Games lanzó rompecabezas de 1000 piezas para los primeros tres juegos de la serie. Los rompecabezas se realizaron en colaboración con la empresa de rompecabezas Ceaco. [9]