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Spellbound (videojuego)

Spellbound es un videojuego que fue diseñado y programado por David Jones con música de Rob Hubbard y lanzado en 1985 para losordenadores domésticos ZX Spectrum y Amstrad CPC (también con Ed Hickman). Las versiones para Commodore 64 (con Richard Darling) y los ordenadores Atari de 8 bits (con Adrian Sheppard) y una versión Spectrum 128K mejorada con música y gráficos adicionales se lanzaron en 1986. A diferencia de los otros juegos de Magic Knight , Spellbound nunca se lanzó para el sistema MSX en 1985, pero Tracy Lewis finalmente lanzó una versión autorizada en 2023. [1] [2] Es el segundo juego de la serie Magic Knight y fue publicado por Mastertronic como parte de su sello Mastertronic Added Dimension.

Trama

Magic Knight es transportado a un castillo con una colección de otros personajes y debe rescatar a su amigo Gimbal, el mago . Gimbal ha quedado atrapado por un hechizo de "corrección blanca" autoinfligido mientras intenta crear un arroz con leche de mejor sabor . Magic Knight debe rescatar a Gimbal de su encarcelamiento autoinfligido y luego asegurarse de que tanto él como los demás habitantes del castillo regresen a su tiempo y lugar correctos.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego (Atari de 8 bits)

A diferencia del juego anterior de la serie, Finders Keepers , el juego está menos orientado a la acción y es más una aventura gráfica, aunque todavía contiene algunos elementos de juego de plataformas .

El jugador controla a Magic Knight mientras deambula por el castillo. Además del personaje del jugador, el reparto también incluye a otros personajes que se han encontrado atrapados. Al igual que Magic Knight, estos personajes se mueven (aunque fuera de la pantalla, siempre están estáticos cuando están en ella) y pueden quedarse dormidos y tener hambre. Magic Knight necesita cuidar y "mantener" a estos otros personajes (así como a sí mismo) y esto añade un elemento estratégico adicional al juego.

Magic Knight interactúa con su entorno y otros personajes mediante un sistema de ventanas desplegables llamado "Windimation", que está lleno de comandos como "tomar objeto" y "hablar con el personaje". Debido a esto, gran parte de la jugabilidad es bastante similar a aventuras gráficas posteriores como The Secret of Monkey Island . La mayoría de los acertijos del juego se resuelven utilizando objetos en el lugar correcto o dando objetos al personaje correcto y luego haciendo que ayuden al jugador. Otro método para resolver problemas es usar las habilidades de lanzamiento de hechizos de Magic Knight. La mayoría de sus hechizos requieren que haya recolectado ciertos objetos primero.

El castillo en sí consta de varios pisos (incluido un jardín en la azotea y un sótano ) a los que se puede acceder mediante un ascensor . Algunas de estas áreas solo son completamente accesibles una vez que se resuelven algunos acertijos.

Magic Knight solo tiene una cierta cantidad de energía y si se queda sin ella, muere y se acaba el juego. Su energía se agota tanto al moverse entre habitaciones como cuando objetos peligrosos, como pelotas que rebotan, lo golpean. Encontrar una forma de recargar la energía de Magic Knight es uno de los primeros acertijos que el jugador debe resolver. También hay algunas habitaciones que hacen que Magic Knight muera con solo entrar en ellas. Se pueden superar resolviendo acertijos.

El juego también se desarrolla contra un límite de tiempo: solo hay 48 horas de tiempo de juego hasta que Gimbal es destruido por su hechizo y Magic Knight y los otros personajes quedan atrapados en el castillo para siempre.

Legado

Se lanzaron dos juegos más de Magic Knight: Knight Tyme (1986) y Stormbringer (1987).

En 1986, IJK Software lanzó un juego llamado Crime Busters , en el que aparecía un detective en una mansión, y se descubrió que utilizaba partes importantes del código de Spellbound. Este juego fue retirado del mercado después de que Mastertronic exigiera una disculpa por escrito del autor de Crime Busters , Harry S. Price, y de que éste amenazara con emprender acciones legales después de que Price se negara a disculparse. [3]

Referencias

  1. ^ "Hechizado para MSX".
  2. ^ "Spellbound llega a MSX casi cuarenta años después". 9 de abril de 2023.
  3. ^ "Noticias: Programa de lucha contra el crimen". Sinclair User . N.º 57. EMAP Publications. Diciembre de 1986. pág. 10. ISSN  0262-5458.

Enlaces externos