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Harvest Moon: La historia de dos pueblos

Harvest Moon: The Tale of Two Towns [a] es un videojuego de simulación agrícola desarrollado por Marvelous Entertainment para Nintendo DS y 3DS como parte de la serie Story of Seasons . Fue lanzado en Norteamérica para Nintendo DS el 20 de septiembre de 2011 y para Nintendo 3DS el 1 de noviembre de 2011 por Natsume Inc. La fecha de lanzamiento original de la versión japonesa estaba fijada para el 25 de febrero de 2010, pero se trasladó al 8 de julio de 2010.

La versión para DS se llama Harvest Moon DS y la versión para 3DS se llama Harvest Moon 3D . Las nuevas características del juego incluyen nuevos animales como alpacas y abejas y una olla para encurtidos que se puede usar para hacer nabos encurtidos.

Una versión mejorada para 3DS titulada Bokujō Monogatari: Futago no Mura+ se lanzó en Japón el 14 de diciembre de 2017. Incluía acceso a StreetPass y mejores controles. [1]

Historia

Cientos de años antes de los acontecimientos del juego, las ciudades de Bluebell y Konohana eran una vez pueblos vecinos amistosos conectados por un túnel a través de una gran colina. Sin embargo, surgieron feroces discusiones sobre qué ciudad cocinaba mejor que la otra. Durante un enfrentamiento específico, la Diosa de la Cosecha se cansó de las disputas y destruyó el túnel, cortando la mayor parte del contacto de la ciudad. Siglos después, las ciudades siguen siendo rivales acérrimos y solo se comunican durante un festival de cocina semanal.

El juego comienza con el jugador (el hombre se llama Phillip por defecto y la mujer se llama Lillian por defecto) montando a caballo por la montaña entre las dos ciudades. En el camino, un zorro salta en medio de la carretera, lo que hace que el jugador se desvíe y caiga por un acantilado, dejándolo inconsciente. Más tarde, el jugador es encontrado en el suelo por Rutger, el alcalde de Bluebell, e Ina, la alcaldesa de Konohana. Cuando el jugador vuelve en sí, se da cuenta de que no recuerda en qué ciudad vivía. Cada alcalde insiste en que el jugador vivía en su respectiva ciudad, pero la decisión depende en última instancia del jugador. Después de establecerse en una de las aldeas, el jugador es recibido por la Diosa de la Cosecha, quien les pide que ayuden a ambas aldeas a reconciliarse a través de los festivales de cocina. Una vez que han terminado su rivalidad, la Diosa de la Cosecha restaura el túnel y los aldeanos organizan una fiesta para agradecer al jugador su ayuda para restaurar su relación.

Jugabilidad

El jugador comienza el juego eligiendo un género y eligiendo vivir en Bluebell o Konohana. Las dos ciudades se especializan en diferentes aspectos de la agricultura. Bluebell se especializa en animales de granja, mientras que Konohana se centra en los cultivos. La granja del jugador tendrá diferentes características según la ciudad que haya elegido. Como en todos los demás juegos de Harvest Moon, el jugador debe mantener su granja plantando y regando los cultivos y criando a sus animales. El jugador también puede cumplir con las solicitudes que se publican en el tablón de mensajes de cada ciudad. Elegir una ciudad no restringirá al jugador a esa ciudad únicamente, el jugador puede viajar entre ciudades e interactuar con todos los habitantes de la ciudad. El jugador puede elegir casarse con un soltero o una soltera, según el género del jugador, de cualquiera de las ciudades. [2]

Festival de cocina

El festival de cocina es un concurso de cocina entre las dos ciudades. El festival se lleva a cabo cuatro veces por temporada y el jugador puede elegir entre participar en el festival o animar a su propia ciudad. Cada ciudad tiene un equipo de tres participantes que presentan un plato cocinado al juez. Tanto si el jugador participa en el festival como si anima a su ciudad, ganará puntos de amistad que le ayudarán a llenar el medidor de amistad. Una vez que el medidor esté lleno, las ciudades volverán a ser vecinas amistosas. El jugador ganará más puntos participando en el festival que si animara a su ciudad. [3]

Casamiento

Hay 6 solteros y 6 solteras para elegir. El jugador debe dar regalos a un candidato a matrimonio y aumentar sus puntos de amistad hasta un cierto nivel. Una vez que el jugador tiene 5000 puntos de amistad con el candidato a matrimonio, el jugador puede invitar al candidato a salir. Antes de que pueda ocurrir el matrimonio, el jugador debe tener una cama grande en su casa y también desencadenar eventos que ocurran en las citas. Una vez que se cumplan todos los requisitos de matrimonio para el candidato a matrimonio, el jugador puede proponerle matrimonio con un objeto llamado Blue Feather, que se puede comprar en las tiendas. Después del matrimonio, el jugador puede optar por mejorar la cama y remodelar la casa para tener un hijo. [4]

Recepción

El juego recibió "críticas mixtas o promedio" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [5] [6] En Japón, Famitsu le dio a la versión DS una puntuación de cuatro ochos para un total de 32 sobre 40. [8]

También en Japón, Harvest Moon DS: The Tale of Two Towns fue el juego más vendido de Marvelous Interactive en 2010 con ventas de 230.000 unidades. [18]

Notas

  1. ^ Japonés :牧場物語 ふたごの村, Hepburn : Bokujō Monogatari: Futago no Mura , iluminado. Historia del rancho: pueblos gemelos

Referencias

  1. ^ Sato, Yoshiyuki Ike (4 de octubre de 2017). «Story of Seasons: The Tale of Two Towns+ para 3DS obtiene su primer tráiler y capturas de pantalla». Siliconera . Enthusiast Gaming . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2017 . Consultado el 13 de abril de 2022 .
  2. ^ "Las dos ciudades". Ushi no Tane x10 . Consultado el 3 de febrero de 2013 .
  3. ^ "Festival de cocina". Ushi no Tane x10 . Consultado el 3 de febrero de 2013 .
  4. ^ "Casarse" . Consultado el 3 de febrero de 2013 .
  5. ^ ab "Harvest Moon 3D: The Tale of Two Towns para 3DS Reseñas". Metacritic . Red Ventures . Consultado el 25 de septiembre de 2018 .
  6. ^ ab "Harvest Moon: The Tale of Two Towns para reseñas de DS". Metacritic . Red Ventures . Consultado el 25 de septiembre de 2018 .
  7. ^ ab Wöbbeking, enero (29 de agosto de 2012). "Prueba: Harvest Moon: Geschichten zweier Städte". 4 jugadores (en alemán). 4Players GmbH . Consultado el 14 de abril de 2022 .
  8. ^ ab Valay, Brian (30 de junio de 2010). "Puntuaciones de las reseñas de Famitsu". Nintendo Everything . Consultado el 14 de abril de 2022 .
  9. ^ Noble, McKinley (8 de noviembre de 2011). «Reseña: Harvest Moon [3D]: The Tale of Two Towns (3DS)». GamePro . GamePro Media. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2011 . Consultado el 14 de abril de 2022 .
  10. ^ Peele, Britton (28 de septiembre de 2011). "Reseña de Harvest Moon: The Tale of Two Towns". GameSpot . Red Ventures . Consultado el 13 de abril de 2022 .
  11. ^ Thomas, Lucas M. (23 de septiembre de 2011). "Harvest Moon: The Tale of Two Towns Review (NDS)". IGN . Ziff Davis . Consultado el 3 de febrero de 2013 .
  12. ^ Newton, James (13 de julio de 2012). «Harvest Moon 3D: The Tale of Two Towns Review». Nintendo Life . Gamer Network . Consultado el 21 de septiembre de 2021 .
  13. ^ ab "Harvest Moon: La historia de dos pueblos". Nintendo Power . Vol. 272. Future US . Octubre de 2011. pág. 84.
  14. ^ Brown, Andrew (26 de diciembre de 2011). «Harvest Moon 3D: The Tale of Two Towns». Nintendo World Report . NINWR, LLC . Consultado el 14 de abril de 2022 .
  15. ^ Willington, Peter (1 de agosto de 2012). «Harvest Moon [3D]: The Tale of Two Towns». Pocket Gamer . Steel Media Ltd. Consultado el 14 de abril de 2022 .
  16. ^ Marchello, Sam (4 de octubre de 2011). "Harvest Moon: The Tale of Two Towns - Reseña del personal". RPGamer . CraveOnline . Consultado el 14 de abril de 2022 .
  17. ^ Hargreaves, Roger (25 de junio de 2012). «Reseña de Harvest Moon 3D: The Tale Of Two Towns: una pesadilla bucólica». Metro . DMG Media . Consultado el 14 de abril de 2022 .
  18. ^ Sahdev, Ishaan (24 de mayo de 2011). "Harvest Moon: The Tale of Two Towns fue el mayor éxito de Marvelous el año pasado". Siliconera . Enthusiast Gaming . Consultado el 14 de abril de 2022 .

Enlaces externos