stringtranslate.com

Halcón del desierto

Desert Falcon es un juego de disparos con desplazamiento desarrollado por General Computer Corporation para Atari 7800 y Atari 2600 y publicado por Atari Corporation en 1987. Se anunció inicialmente en 1984, antes de llamarse Desert Falcon , como uno de los títulos de lanzamiento planificados para el 7800. Una versión de cartucho para computadoras Atari de 8 bits , con empaque estilo XEGS , siguió en 1988.

Diseñado por Bob Polaro, quien también programó la versión para Atari 2600, Desert Falcon está basado vagamente en la mitología del antiguo Egipto. Los gráficos isométricos de desplazamiento diagonal hicieron que los críticos lo compararan con el Zaxxon de Sega de 1982. [3] [4]

Trama

Los jugadores asumen el papel de un halcón y se esfuerzan por recolectar los tesoros dispersos del faraón en el desierto para ganar puntos.

Jugabilidad

El juego utiliza una perspectiva isométrica con desplazamiento. Buitres, guerreros, peces voladores y otras criaturas protegen tesoros e intentan detener al jugador. Al final de cada nivel, el jugador se enfrenta a una gran esfinge aullante antes de seguir adelante. El halcón puede disparar flechas para eliminar enemigos y derrotar a la esfinge.

A lo largo del juego hay jeroglíficos en la arena. Aterrizar y saltar sobre tres jeroglíficos desbloquea lo que se denomina "superpoderes" en el manual. [5] La combinación específica de jeroglíficos recolectados determina la habilidad adquirida, incluida la invencibilidad, la teletransportación al final de un nivel, puntos de bonificación, un señuelo para engañar a los enemigos y una bomba aérea que aniquila a todos los oponentes en el aire. [6]

Desarrollo

El juego fue revelado en 1984 como parte del anuncio de Atari 7800. Se lo conocía como Sphinx y Nile Flyer . [7]

Recepción

En una reseña de la versión de 8 bits de Atari para ANALOG Computing en 1989, Matthew JW Ratcliff escribió: " Desert Falcon tiene buenos gráficos, efectos de sonido bonitos y un tema aburrido y cansado". [3] Citó a Zaxxon varias veces, y calificó a Desert Falcon como una versión visualmente diferente de la misma jugabilidad. New Atari User escribió: "El desplazamiento en Desert Falcon no es tan suave como podría ser", pero elogió la animación del halcón y el uso de sombras. [4] En Antic , David Plotkin escribió: "El manual describe una amplia variedad de enemigos. Desafortunadamente, a excepción de algunos triángulos voladores, todos se parecían bastante". [8] Aún así, concluyó diciendo: "Tiene excelentes gráficos y es muy jugable". [8]

Después de jugar el cartucho 7800, Len Poggiali de Current Notes lo describió como "un juego arcade promedio con una trama por debajo del promedio y un atractivo visual por encima del promedio". [9]

Referencias

  1. ^ "Halcón del desierto". Atari Protos .
  2. ^ ab Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  3. ^ ab Ratcliff, Matthew JW (junio de 1989). "Reseña: Desert Falcon". ANALOG Computing (73): 73.
  4. ^ ab Rixon, Paul (diciembre de 1989). "Llévame volando a las pirámides". Nuevo usuario de Atari (41): 36.
  5. ^ "Manual del Atari XE Desert Falcon" (PDF) . archive.org . Corporación Atari.
  6. ^ "Desert Falcon". AtariOnline.org . Consultado el 29 de marzo de 2023 .
  7. ^ Davidson, Steve (septiembre de 1984). "Presentación del Atari 7800". Juegos electrónicos . 2 (14): 28–29.
  8. ^ ab Plotkin, David (abril de 1989). "Los cartuchos de juego más nuevos de Atari". Antic . 7 (12): 10–11.
  9. ^ Poggiali, Len (julio de 1989). "El carro de juego 7800: Desert Falcon". Notas actuales : 62–63.

Enlaces externos